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{{#switch: {{{1}}}<!-- Guard -->| 防御=防御 | 下段=<span style="color:#ccb132">'''下段'''</span> | 上段=<span style="color:#34b6d1">'''上段'''</span> | 投=[[Offense#普通投|<span style="color:#0000ff">'''投'''</span>]] | 空投=[[Offense#普通投|<span style="color:#0000ff">'''空投'''</span>]] | 指令投=[[Offense#指令投|<span style="color:#0000ff">'''指令投'''</span>]] | 对空投=[[Offense#对空投(上升单位无法防御)|<span style="color:#0000ff">'''对空投'''</span>]]<!-- Properties -->| 换入=[[Team_Mechanics#换入|<span style="color:#ff00ff">'''换入'''</span>]] | 退场=[[Team_Mechanics#退场|<span style="color:#ff00ff">'''退场'''</span>]] | 踉跄=[[Offense#踉跄|<span style="color:#ff00ff">'''踉跄'''</span>]] | 瘫倒=[[Offense#瘫倒|<span style="color:#ff00ff">'''瘫倒'''</span>]] | 飞行道具=[[Offense#飞行道具|<span style="color:#00aaff">'''飞行道具'''</span>]] | 打击投=[[Offense#打击投|<span style="color:#ff00ff">'''打击投'''</span>]] | 自成链=[[Offense#自成链|<span style="color:#005500">'''自成链'''</span>]] | 浮空技=[[Offense#浮空技|<span style="color:#ff00ff">'''浮空技'''</span>]] | 扫堂腿=[[Offense#扫堂腿|<span style="color:#ff00ff">'''扫堂腿'''</span>]] | 伤害修正=[[Combo_Mechanics#伤害修正|<span style="color:#aa0000">'''{{{2}}}伤害修正'''</span>]] | 伤害保底=[[Combo_Mechanics#伤害修正|<span style="color:#aa0000>'''{{{2}}}伤害保底'''</span>]] | 固定伤害=[[Combo_Mechanics#伤害修正|<span style="color:#aa0000>'''固定伤害'''</span>]] | 空中冲刺取消=[[Offense#空中冲刺取消|<span style="color:#005500">'''空中冲刺取消'''</span>]] | 反常成链=[[Offense#反常成链|<span style="color:#005500">'''反常成链'''</span>]] | 无法取消=[[Offense#无法取消|<span style="color:#005500">'''无法取消'''</span>]] | 飞行取消=[[Offense#飞行取消|<span style="color:#005500">'''飞行取消'''</span>]] | 二段跳取消=[[Offense#二段跳取消|<span style="color:#005500">'''二段跳取消'''</span>]] | 挥空取消=[[Offense#挥空取消|<span style="color:#005500">'''挥空取消'''</span>]] | 霸体=[[Offense#霸体|<span style="color:#9393b4">'''霸体'''</span>]] | 无限霸体=[[Offense#无限霸体|<span style="color:#63637c">'''无限霸体'''</span>]] | 无敌(对飞行道具)=[[Offense#无敌(对飞行道具)|<span style="color:#ffbe7f; text-shadow: -1px -1px 0 #303030, 1px -1px 0 #303030, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #303030;">'''无敌(对飞行道具)'''</span>]] | 无敌(完全)=[[Offense#无敌(完全)|<span style="color:#ffffff; text-shadow: -1px -1px 0 #303030, 1px -1px 0 #303030, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #303030;">'''无敌(完全)'''</span>]] | 无敌(对投)=[[Offense#无敌(对投)|<span style="color:#ffff00; text-shadow: -1px -1px 0 #303030, 1px -1px 0 #303030, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #303030;">'''无敌(对投)'''</span>]] | 无敌(对打击)=[[Offense#无敌(对打击)|<span style="color:#00ffff; text-shadow: -1px -1px 0 #303030, 1px -1px 0 #303030, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #303030;">'''无敌(对打击)'''</span>]] | 光束=[[Offense#光束|<span style="color:#ffddfe; text-shadow: -1px -1px 0 #f749c4, 1px -1px 0 #f749c4, -1px 1px 0 #f749c4, 1px 1px 0 #f749c4;">'''光束'''</span>]] | 炽热之泪=[[Parasoul#角色机制:炽热之泪|<span style="color:#fcf395; text-shadow: -1px -1px 0 #ab4c08, 1px -1px 0 #ab4c08, -1px 1px 0 #5c164c, 1px 1px 0 #5c164c;">'''炽热之泪'''</span>]] | 憎恶装甲=[[Painwheel#角色机制:憎恶装甲|<span style="color:#faecf6; text-shadow: -1px -1px 0 #f5101d, 1px -1px 0 #f5101d, -1px 1px 0 #5c164c, 1px 1px 0 #5c164c;">'''憎恶装甲'''</span>]] | 震耳欲聋=[[Big_Band#角色机制:震耳欲聋|<span style="color:#000000; text-shadow: -1px -1px 0 #f8f5c0, 1px -1px 0 #f8f5c0, -1px 1px 0 #8a7b34, 1px 1px 0 #8a7b34;">'''震耳欲聋'''</span>]]<!-- On Hit -->| 倒地=[[Offense#倒地|<span style="color:#ff51e6; text-shadow: -1px -1px 0 #000000, 1px -1px 0 #000000, -1px 1px 0 #000000, 1px 1px 0 #000000;">'''倒地'''</span>]] | 滑行倒地=[[Offense#滑行倒地|<span style="color:#ff51e6; text-shadow: -1px -1px 0 #000000, 1px -1px 0 #000000, -1px 1px 0 #000000, 1px 1px 0 #000000;">'''滑行倒地'''</span>]] | 弹墙=[[Offense#弹墙|<span style="color:#ffff35; text-shadow: -1px -1px 0 #000000, 1px -1px 0 #000000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000000;">'''弹墙'''</span>]] | 弹地=[[Offense#弹地|<span style="color:#ffff35; text-shadow: -1px -1px 0 #000000, 1px -1px 0 #000000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000000;">'''弹地'''</span>]] | 吸墙=[[Offense#吸墙|<span style="color:#ffff35; text-shadow: -1px -1px 0 #000000, 1px -1px 0 #000000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000000;">'''吸墙'''</span>]] | 软性倒地=[[Offense#软性倒地|<span style="color:#37ffff; text-shadow: -1px -1px 0 #000000, 1px -1px 0 #000000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000000;">'''软性倒地'''</span>]] | 软性倒地(无敌)=[[Offense#软性倒地(无敌)|<span style="color:#37ffff; text-shadow: -1px -1px 0 #000000, 1px -1px 0 #000000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000000;">'''软性倒地(无敌)'''</span>]] | 强制倒地=[[Offense#强制倒地|<span style="color:#ffff58; text-shadow: -1px -1px 0 #2257c1, 1px -1px 0 #2257c1, -1px 1px 0 #2257c1, 1px 1px 0 #2257c1;">'''强制倒地'''</span>]] |特性模板语法错误<includeonly>[[分类:特性模板语法错误]]</includeonly>}} <noinclude>(语法:<nowiki>{{特性|}}</nowiki>) {{特性|防御}}(语法:<nowiki>{{特性|防御}}</nowiki>) {{特性|下段}}(语法:<nowiki>{{特性|下段}}</nowiki>) {{特性|上段}}(语法:<nowiki>{{特性|上段}}</nowiki>) {{特性|投}}(语法:<nowiki>{{特性|投}}</nowiki>) {{特性|空投}}(语法:<nowiki>{{特性|空投}}</nowiki>) {{特性|指令投}}(语法:<nowiki>{{特性|指令投}}</nowiki>) {{特性|对空投}}(语法:<nowiki>{{特性|对空投}}</nowiki>) {{特性|换入}}(语法:<nowiki>{{特性|换入}}</nowiki>) {{特性|退场}}(语法:<nowiki>{{特性|退场}}</nowiki>) {{特性|踉跄}}(语法:<nowiki>{{特性|踉跄}}</nowiki>) {{特性|瘫倒}}(语法:<nowiki>{{特性|瘫倒}}</nowiki>) {{特性|飞行道具}}(语法:<nowiki>{{特性|飞行道具}}</nowiki>) {{特性|打击投}}(语法:<nowiki>{{特性|打击投}}</nowiki>) {{特性|自成链}}(语法:<nowiki>{{特性|自成链}}</nowiki>) {{特性|浮空技}}(语法:<nowiki>{{特性|浮空技}}</nowiki>) {{特性|扫堂腿}}(语法:<nowiki>{{特性|扫堂腿}}</nowiki>) {{特性|伤害修正|50%}}(语法:<nowiki>{{特性|伤害修正|(这里写比例的数字)}}</nowiki>) {{特性|伤害保底|50%}}(语法:<nowiki>{{特性|伤害保底|(这里写比例的数字)}}</nowiki>) {{特性|固定伤害}}(语法:<nowiki>{{特性|固定伤害}}</nowiki>) {{特性|空中冲刺取消}}(语法:<nowiki>{{特性|空中冲刺取消}}</nowiki>) {{特性|反常成链}}(语法:<nowiki>{{特性|反常成链}}</nowiki>) {{特性|无法取消}}(语法:<nowiki>{{特性|无法取消}}</nowiki>) {{特性|飞行取消}}(语法:<nowiki>{{特性|飞行取消}}</nowiki>) {{特性|二段跳取消}}(语法:<nowiki>{{特性|二段跳取消}}</nowiki>) {{特性|挥空取消}}(语法:<nowiki>{{特性|挥空取消}}</nowiki>) {{特性|霸体}}(语法:<nowiki>{{特性|霸体}}</nowiki>) {{特性|无限霸体}}(语法:<nowiki>{{特性|无限霸体}}</nowiki>) {{特性|无敌(对飞行道具)}}(语法:<nowiki>{{特性|无敌(对飞行道具)}}</nowiki>) {{特性|无敌(完全)}}(语法:<nowiki>{{特性|无敌(完全)}}</nowiki>) {{特性|无敌(对投)}}(语法:<nowiki>{{特性|无敌(对投)}}</nowiki>) {{特性|无敌(对打击)}}(语法:<nowiki>{{特性|无敌(对打击)}}</nowiki>) {{特性|光束}}(语法:<nowiki>{{特性|光束}}</nowiki>) {{特性|炽热之泪}}(语法:<nowiki>{{特性|炽热之泪}}</nowiki>) {{特性|憎恶装甲}}(语法:<nowiki>{{特性|憎恶装甲}}</nowiki>) {{特性|震耳欲聋}}(语法:<nowiki>{{特性|震耳欲聋}}</nowiki>) {{特性|倒地}}(语法:<nowiki>{{特性|倒地}}</nowiki>) {{特性|滑行倒地}}(语法:<nowiki>{{特性|滑行倒地}}</nowiki>) {{特性|弹墙}}(语法:<nowiki>{{特性|弹墙}}</nowiki>) {{特性|弹地}}(语法:<nowiki>{{特性|弹地}}</nowiki>) {{特性|吸墙}}(语法:<nowiki>{{特性|吸墙}}</nowiki>) {{特性|软性倒地}}(语法:<nowiki>{{特性|软性倒地}}</nowiki>) {{特性|软性倒地(无敌)}}(语法:<nowiki>{{特性|软性倒地(无敌)}}</nowiki>) {{特性|强制倒地}}(语法:<nowiki>{{特性|强制倒地}}</nowiki>) </noinclude>
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