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{{DISPLAYTITLE:赛瑞贝拉/格斗}}==概述=={{PCLinks}}<div id="home-content" class="home-grid">{{卡片|width=4 |header=概述 |content=赛瑞贝拉是功能全面的投技型角色,有很多框好的拳脚,能把许多狡猾的重置融入连段。她的指令投能把很多情况扭转为五五开。 * '''指令投''': 赛瑞贝拉有两个指令投:Merry Go-Rilla (214LP+LK)和Diamond Drop (236LP+LK)。MGR范围很好,DDrop是游戏里最快的无消耗招式。此外还有上升时不可防御的Excellebella (623LP+LK),和2LK逮捕想后跳的对手 * '''大范围招式''': 贝拉在地上和空中都有很多大范围招式,比如2LK,5LK,6HP,jMP和jHP。这些招式范围好,相当程度的红绿框分离,牵制对手时好用 * '''移动''': 赛瑞贝拉有一些独特的移动选项,可以靠近并威胁择。除了二段跳,长按jHP可以滑翔。她还有一招霸体蓄力跑([4]6K),有几种衍生招式。 }} {{模板:角色信息栏 | weight=中 }} {{模板:角色优势弱点 |intro=[[文件:Cerebella_Icon.png|32px]] '''赛瑞贝拉'''是本游戏中第一位投技角色,拥有最多的指令投,擅长打择、伤害爆炸。 | pros = *'''多功能''': 赛瑞贝拉又很多不同种类的招式,足以应对几乎所有情况 *'''高伤害''': 拥有稳定高伤和高攒气,立回或择得手了能打出不错伤害 *'''大范围''': 有一些范围不错框又好的招式 *'''能量收益好''':三个超杀都不错,每个都使优秀的反攻招式,用作DHC和防御反击也有特定功能 *'''强力援护''': 有不同功能的援护,在每种功能的援护里也是佼佼者 |cons = *'''无消耗反攻招式''': 虽然贝拉有很多无消耗反攻招式,但是都有明显的缺点 *'''机动性''': 冲刺慢,也缺乏空中机动性,难接近对手。Tumbling Run一定程度上缓解了这一问题,但还是不佳 *'''单人压制''': 没有援护支持会被轻松推开,需要冒风险再次靠近 }} </div> == 援护 == <div id="home-content" class="home-grid"> {{卡片|width=2 |header=Cerecopter(默认援护) |content=<gallery>文件:Cer_623HP.png</gallery>长时间[[Team_Mechanics#锁定援护|锁定援护]],攻击判定框相当大。 }} {{卡片|width=2 |header=H Lock n’ Load(默认援护) |content=<gallery>文件:Cer_236P.png</gallery>单段攻击,出招慢的[[Team_Mechanics#霸体援护|霸体援护]],向前移动,伤害高攒气多。受击硬直不错,不造成{{符号|倒地}},所以总是能接连段。但它很慢,the opponent will have to move around it or commit to attacking it. 有两段霸体,受到的第三下攻击能破霸体。 }} {{卡片|width=2 |header=Diamond Drop(236LP+LK) |content=<gallery>文件:Cer_236LPLK_Assist.png</gallery>高伤害投援护。投的动画期间场上角色有充足时间构建资源。 }} {{卡片|width=3 |header=Excellebella(623LP+LK) |content=<gallery>文件:Cer_623LPLK.png</gallery>{{特性|对空投}}(上升时不可防御),同时也是[[Team_Mechanics#资源构建援护|资源构建援护]]。攒气足,有不错的衔接效果,长时间的动画给场上角色提供了构建资源的机会。 }} {{卡片|width=3 |header=Battle Butt([4]6K~H) |content=<gallery>文件:Cer_46K~H.png</gallery>在自定义援护界面输入[4]6 HP+HK选择Battle Butt。超快[[Team_Mechanics#霸体援护|霸体援护]],打击判定框往上顶。对低血量对手有额外特性,能用来磨血击杀残血对手。主要的缺点是把对手高速顶开,难以接连段。 其他Tumbling Run衍生招式可以这样选为援护:Kanchou [4]6 MP+MK、Run Stop [4]6 LP+LK,Pummel Horse没法作为援护。 }} </div> ==站姿普通拳脚== ===5LP=== {{出招表 |input=5LPx1,5LPx2 |description= * 也可以取消到2LP * 和2LP同为贝拉最快拳脚 }} ===5MP=== {{出招表 |input=5MP |description= * 除了取消到5MP的情况外,对地面的对手造成踉跄 * 双向打击判定框 }} ===5HP=== {{出招表 |input=5HP |description= * 击倒空中的对手 * 对空中防住的对手施加明显的向下动量 * 后面能连上Level 3(214pp) }} ===5LK=== {{出招表 |input=5LK |description= * 第三帧贝拉后退,之后再向前移动,总体前移 * kara取消到MGR能贴身命中[https://youtu.be/BnCBklCmGoI (video)] }} ===5MK=== {{出招表 |input=5MK |description= * 受创判定框高 }} ===5HK=== {{出招表 |input=5HK |description= * 第一击将对手踢到空中 * 第四帧突然前移 * 受创判定框高 * 对于普通拳脚来说攒很多气,是通常的两倍 }} ==蹲姿普通拳脚== ===2LP=== {{出招表 |input=2LP |description= * 和5LP同为贝拉最快拳脚,范围更远 }} ===2MP=== {{出招表 |input=2MP |description= * 贝拉前移。可以kara取消到指令投增加范围,也可以用来远距离反击 * Unable to crossup opponents not already in hitstun. }} ===2HP=== {{出招表 |input=2HP |description= * 标准浮空技 }} ===2LK=== {{出招表 |input=2LK |description= * 范围和速度都不错的下段起手招式 }} ===2MK=== {{出招表 |input=2MK |description= * 比2HP击飞高度低 }} ===2HK=== {{出招表 |input=2HK |description= * 受创判定框低 * 被防平帧,作为扫堂腿很少见 * 2HK取消到runstop被防也平帧 }} ==空中普通拳脚== ===jLP=== {{出招表 |input=jLPx1,jLPx2 |description= * 游戏里最快空中拳脚 * 能无限取消到自身,第一拳和之后的伤害和打击判定框不同 * 如果第一拳不触发IPS后面的也不会触发 }} ===jMP=== {{出招表 |input=jMP |description= * 取消到jMP会击倒空中的对手 }} ===jHP=== {{出招表 |input=jHP,j[HP] |description= * 取消到jMP会击倒空中的对手 }} ===jLK=== {{出招表 |input=jLK |description= * 双向判定框 }} ===jMK=== {{出招表 |input=jMK |description= }} ===jHK=== {{出招表 |input=jHK |description= * 击倒空中的对手 * 给予空中防住的对手明显的向下动量 }} ==特殊技== ===6HP=== {{出招表 |input=6HP |description= * 持续帧结束后帽子的受创判定框残留一会 }} ===j2MP=== {{出招表 |input=j2MP |description= * 贝拉空中动量改为向下 * 发生帧持续到落地,落地时为4帧双向打击判定框, * 最速j2MP至少17帧。If done as soon as possible after jumping, this move gains 2 frames of startup, or 1f if done after 1f of jump animation. * 最晚放可能会算入阶段2,之后的地面取消链变成阶段3 }} ==通常技== ===投=== {{出招表 |input=LP+LK |description= * 出招时向前移动,实际范围比框显示的远。 * 连段:Throw (进版边) > OTG 2LK。版中可以Cerecopter > Dynamo to push them further to possibly followup in the corner or go into Pummel Horse (hard but universal) for a meterless conversion. }} ===空投=== {{出招表 |input=jLP+LK |description= * 连段:Air throw > jLP 2MK 或 jLK 2MK。 Air throw > jHK在空投位置高的时候可以用。 }} ===换入=== {{出招表 |input=Tag |description= * 轨迹略微前倾,提供逆向的可能。 * 看着不像{{特性|滑行击倒}}(对手不会在地上滑行),但是特性和{{特性|滑行击倒}}一样, it won't cause a blue bounce if you don't use OTG to combo. }} ===退场=== {{出招表 |input=Snap |description= * 稍稍后退。使用2MP > 5HK(1) > Snapback确保连段中使用不空。 }} ==必杀技== ===236P=== {{出招表 |input=236LP,236MP,236HP |description= * H LNL命中可以接Level 3 * 命中偶尔出涂鸦猫(复活节彩蛋) }} ===623LP=== {{出招表 |input=623LP Whiff,623LP Reflection |description= * 接触的所有{{特性|飞行道具}}会消失并反弹一颗水平飞行的宝石,清除途径区域的{{特性|飞行道具}}。 ** 成功反弹宝石命中造成{{特性|踉跄}},即将落地的空中对手一样会{{特性|踉跄}} ** 和其他造成{{特性|踉跄}}的招式不同,多个宝石命中对手不会像通常那样造成受击硬直,而是刷新{{特性|踉跄}}时间 ** 成功反弹后的收招{{特性|无敌(对飞行道具)}} ** 反弹瓦伦汀的毒针会清除之前的毒效 ** 反弹窗口从出招第一帧开始总共22帧 }} ===623MP=== {{出招表 |input=623MP |description= * 无消耗反攻招式,只对紧贴贝拉或者正上方的人好用 * 发生帧结束后有明显超杀取消窗口 }} ===623HP=== {{出招表 |input=623HP |description= * 双向打击判定框 * 贝拉前移 }} ===236LP+LK=== {{出招表 |input=236LP+LK |description= * 贴身指令投 * 游戏里出招最快的无消耗招式(4帧) * 换边把对手扔得远远的 }} ===214LP+LK=== {{出招表 |input=214LP+LK |description= * 中距离指令投,对大多数角色来说近身是死区会空。贴身能中大乐队和贝奥武夫 * 使用OTG能接连段 }} ===623LP+LK=== {{出招表 |input=623LP+LK |description= * 上升时不可防 * 打击判定框超大 * 贝拉招式里攒气最多的招式,连段中第二次使用攒气明显变少 * 做为援护招式攒气明显减少,{{特性|伤害缩放|33%}} }} ===j236LP+LK=== {{出招表 |input=j236LP+LK |description= * 独特的空中可拆的投 * 只有6帧拆投窗口(普通空投14帧拆投窗口) * 空了会摔到地上,可以受身。If no ground tech is chosen, there is an additional 12 frames of vulnerable recovery and some more additional invulnerable recovery. ** 反击Grab Bag自己倒地时消耗OTG * 最后一击前的攻击次数与使用高度有关 }} ===[4]6K=== {{出招表 |input=[4]6K |description= * 贝拉向前冲锋,带有一次{{特性|霸体}}。比普通冲刺快,但是更committal * 冲刺期间可以使用三种衍生招式,Kanchou(MP或MK), Battle Butt(HP或HK), Pummel Horse(LP+LK)。可以按LP或LK停止冲刺。 * K键决定冲刺距离,LK最短,HK最远。 * 提前长按K键再输入Tumbling Run能快速出衍生招式。例:按住MK再输入[4]6HK能立刻出Kanchou ** [https://youtu.be/f03Neaz8XTs Video]更详细的解释以及其他方便的按法 ** 立刻出衍生招式至少会有一帧Tumbling Run }} ===[4]6K~L=== {{出招表 |input=[4]6K~LP/LK |description= * 停止Tumbling Run,收招16帧 * 需要使用Runstop,收招第一帧才有{{特性|霸体}},跑完自动停下的没有 * 援护自定义界面输入[4]6LPLK把这招作为援护招式 }} ===[4]6K~M=== {{出招表 |input=[4]6K~MP/MK Activation, [4]6K~MP/MK Feint |description= * 按住MK,贝拉企图穿过对手,成功穿过后才能千年杀 * 贝拉穿过对手的部分{{特性|无敌(对飞行道)具}} * 立刻松开MK会进行假动作,贝拉企图穿过对手但不会千年杀 ** 假动作的整个收招,{{特性|无敌(对飞行道具)}}部分过后可以取消到超杀 * 穿过对手的时间取决于与对手的距离和对手的宽度,尤其打大乐队要注意 * 连段中第二次使用会造成普通的{{特性|KD}} * 帧数条第一帧的霸体需要用这个衍生招式才有 * 援护自定义界面输入[4]6MPMK把这招作为援护招式 }} ===[4]6K~H=== {{出招表 |input=[4]6K~HP/HK |description= * 2次{{特性|霸体}}的快速攻击,这里的两次{{特性|霸体}}独立于Tumbling Run的{{特性|霸体}} * 头槌的发生和收招期间贝拉凌空,不能取消到超杀,不能被投 * 对手血量低于1500时获得额外特性: ** 基础伤害增加到2000 ** 被防磨损伤害增加到500 ** 命中和被防的打击停顿增加到25 ** 防御硬直增加到23,被防-12帧 ** 被命中的对手被顶得更高 ** 增加得分视觉效果(除非这一击可以触发爆霸) * 帧数条第一帧的霸体需要用这个衍生招式才有 * 援护自定义界面输入[4]6HPHK把这招作为援护招式 }} ===[4]6K~LP+LK=== {{出招表 |input=[4]6K~LP+LK |description= * {{特性|上段}}{{特性|打击投}},动画长,命中造成{{特性|踉跄}}。{{特性|无敌(对投)}}{{特性|伤害缩放|45%}} * 后面总能目押2MP,不管对手是否摇晃{{特性|踉跄}} * 不能用作援护 * 这招打完后才加伤害缩放({{特性|打击投}}特性) * 帧数条第一帧的霸体需要用这个衍生招式才有 }} ==超必杀技== ===236PP=== {{出招表 |input=236PP |description= ** Reversal multi-hit super. * 多段攻击的反攻超杀 * 若对手不处于受击硬直,第一下打不到逆向 * 前三下能防止被击败的对手接触墙后处于{{特性|无敌(完全)}},防止Dynamo击杀后被接下来上场的角色反击 * Dynamo后的攻击有比通常更长的窗口: ** 0帧 普通投 ** 5帧 for normals and held instant Tumbling Run followups ** 6帧 超杀、空Tumbling Run、{{特性|退场}}、其他必杀技 ** 9帧 叫援护 * 若命中,收招结束后13帧不能输入冲刺 }} ===360LP+LK=== {{出招表 |input=360LP+LK |description= * {{特性|无敌(完全)}}{{特性|指令投}},闪光来不及跳(闪光后0f出招,算上闪光的打击停顿1帧) * 作为DHC时,有额外一帧post-flash出招并移除对手身上的所有打击停顿,总是可以见光跳躲掉 * 最后一击前可以取消到Devil Horns(623MP),可以接连段 ** 如果这起手并取消到Devil Horns,Devil Horns和之后的取消链都是阶段2.(不加绿条,不被IPS记录) * 最后一击命中后可以DHC }} ===214PP=== {{出招表 |input=214PP |description= * 分两部分的超杀,出招时{{特性|无限霸体}},可以抗无限多次攻击不被打断,也不怕扫堂腿 ** 帧数条骗子显示收招也是霸体,其实不是 * 闪光前的第一部分是极慢的出招,{{特性|下段}},无伤害。这部分打不到空中的对手。 * 闪光后第二部分贝拉挥拳(2400伤害)并向前丢出钻石(2800伤害),挥拳只能命中近距离的对手 * 钻石摧毁途中对手的{{特性|飞行道具}},命中造成{{特性|弹墙}} ** 不会像 Diamond Deflector那样穿过并命中多个对手 * 被防加帧,但是可以推挡第一下确反 * 如果用作DHC: ** 没有第一下{{特性|下段}},only the two post-flash hits ** 闪光有出招额外增加一帧 ** 如果对手没有在攻击、防御、防御硬直中将会清除对手所有打击停顿 }} ==嘲讽== ===嘲讽=== {{出招表 |input=LP MP 4LK MK |description= * 将Lock N' Load命中后出现涂鸦猫的概率增加到25% }} ===援护嘲讽=== {{出招表 |input=援护 |description= * 援护招式结束后需要长时间才能进入{{特性|无敌(完全)}} * 收招长 → 更多时间反击援护 }} ==配色== {{角色配色 |Number=28 |Size=180 |Description= *通关[[Main_Menu/Single_Player/Story_Mode|故事模式]]解锁配色7 *通关[[Main_Menu/Single_Player/Arcade_Mode|街机模式]]解锁配色8 *购买[[Main_Menu/Download_Content/Skullgirls:_Season_Pass|骷髅女孩:第1季季票]]解锁配色28 |ref1=默认配色 |ref2=基于[http://streetfighter.wikia.com/wiki/R._Mika Rainbow Mika] from Street Fighter Alpha 3. |ref3=基于DC漫画[http://en.wikipedia.org/wiki/Harley_Quinn Harley Quinn] |ref4=基于[https://en.wikipedia.org/wiki/Nights_(character) Nights] from Nights into Dreams. |ref5=基于[http://en.wikipedia.org/wiki/Hulk_Hogan Hulk Hogan] from the 1980s area WWF. |ref6=基于[http://wiki.shoryuken.com/Hugo_(3S) Hugo] from Street Fighter 3: Second Impact. |ref7=原创可选配色 基于赛瑞贝拉剧情模式结尾 |ref8=原创可选配色 用于赛瑞贝拉剧情模式双形镜像赛 |ref9=Based on [http://battletoads.wikia.com/wiki/Rash Rash] from Battletoads. |ref10=原创可选配色 |ref11=原创可选配色 基于[http://en.wikipedia.org/wiki/United_States 美国]. |ref12=原创可选配色 |ref13=原创可选配色 |ref14=基于罪恶装备 [http://guilty-gear.wikia.com/wiki/Potemkin Potemkin] |ref15=原创可选配色 |ref16=原创可选配色 |ref17=Based on [http://en.wikipedia.org/wiki/Maleficent Maleficent] from Disney's Sleeping Beauty. |ref18=Based on [http://wiki.puella-magi.net/Homura_Akemi Homura Akemi] from Puella Magi Madoka Magica. |ref19=原创可选配色 基于[http://en.wikipedia.org/wiki/Brazil 巴西]国旗 众筹请愿 |ref20=原创可选配色 基于a flame motif custom paint job often seen on a hot rod 众筹请愿 |ref21=原创可选配色 基于[http://skullgirls.wikia.com/wiki/Annie Annie of the Stars] 众筹请愿 |ref22=基于[https://wiki.teamfortress.com/wiki/Heavy Heavy] (red team) from Team Fortress 2 众筹请愿 |ref23=原创可选配色 |ref24=基于[http://snk.wikia.com/wiki/Shigen_Naoe Shigen Naoe] from The Last Blade. |ref25=基于[http://kill-la-kill.wikia.com/wiki/Ira_Gamag%C5%8Dri Ira Gamagōri] from Kill la Kill. |ref26=基于守望先锋[https://overwatch.fandom.com/wiki/D.Va D.Va] |ref27=基于[https://kancolle.fandom.com/wiki/Harbour_Princess the Harbour Princess] from KanColle. |ref28=基于[https://armswiki.org/wiki/Twintelle Twintelle] from ARMS. }} ==入场姿势== <div id="home-content" class="home-grid"> {{卡片|width=2 |header=<b>入场姿势1:<br/>长按</b> {{符号|LP}} 或 {{符号|LK}}<br/> |content=<gallery>文件:Cer_Intro_L.png</gallery>赛瑞贝拉活动胳膊。 }} {{卡片|width=2 |header=<b>入场姿势2:<br/>长按</b> {{符号|MP}} 或 {{符号|MK}}<br/> |content=<gallery>文件:Cer_Intro_M.png</gallery>赛瑞贝拉翘着一条腿,乘吊环入场。 }} {{卡片|width=2 |header=<b>入场姿势3:<br/>长按</b> {{符号|HP}} 或 {{符号|HK}}<br/> |content=<gallery>文件:Cer_Intro_H.png</gallery>赛瑞贝转着帽子,然后带上帽子并摆出"赞美太阳"的姿势。 }} </div> ==胜利姿势== <div id="home-content" class="home-grid"> {{卡片|width=2 |header=<b>胜利姿势:</b> |content=<gallery>文件:Cer_Win.png</gallery> }} </div> ==导航栏== {{角色链接}} {{角色导航栏}} [[分类:PC]][[分类:Cerebella]]
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