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<div margin-left:15px; "> {| class="wikitable" style="width: 100%; font-size: 0.875em; marin-top: 1em; background-color: var(--color-surface-1); vertical-align:top; border:none; border-collapse: collapse; margin-top: 1em; box-shadow: var(--card-shadow-dlw); border-radius: var(--border-radius--medium);" |+ |- | colspan="2" | '''小键盘数字符号'''<br><div style="width: 75%; border-right: 1px solid var(--border-color-base);"> {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; float:left" | {| style="text-align: center" cellpadding="5" cellspacing="0" !width="75"| !width="75"| !width="75"| |- style="background:none; height:50px" | {{符号|7}} || {{符号|8}} || {{符号|9}} |- style="background:none; height:50px" | {{符号|4}} || • || {{符号|6}} |- style="background:none; height:50px" | {{符号|1}} || {{符号|2}} || {{符号|3}} |} | style="font-size:20pt" | = | {| style="text-align: center" cellpadding="0" cellspacing="0" !width="75"| !width="75"| !width="75"| |- style="background:none; height:50px" | 7 || 8 || 9 |- style="background:none; height:50px" | 4 || 5 || 6 |- style="background:none; height:50px" | 1 || 2 || 3 |} | style="font-size:20pt" | = | {| style="text-align: center; font-size:8pt" cellpadding="0" cellspacing="0" !width="75"| !width="75"| !width="75"| |- style="background:none; height:50px" | 后斜上 || 上 || 前斜上 |- style="background:none; height:50px" | 后 || 中 || 前 |- style="background:none; height:50px" | 后斜下 || 下 || 前斜下 |} |} </div> <div style="float:left; height:100%"> :'''236''' = {{符号|236}} :'''214''' = {{符号|214}} :'''623''' = {{符号|623}} :'''421''' = {{符号|421}} :'''[4]6''' = {{符号|4}}(保持35帧),{{符号|6}} :'''[2]8''' = {{符号|2}}(保持35帧),{{符号|8}} :'''360''' = {{符号|360}} </div> |- | <div style="float: left; height:100%; {{#if: {{{1|}}}| width:33% | width:50%}}"> :'''(N)''' = 使用多段攻击时只进行N次打击。如果完全命中所有段数,则可以省略。 :'''xN''' = 自成链攻击连续使用N次。如果只使用一次,则可以省略。 :'''[X]''' = 保持按下X :''']X[''' = 松开X :'''X~Y''' = X攻击追加Y攻击 :'''X/Y''' = X或Y :'''!X''' = X触发爆发 :'''OTG''' = 前置于消耗OTG攻击前,指示OTG,发生在粉圈倒地之后 :'''CH''' = 破招 </div> <div style="float: left; height:100%; {{#if: {{{1|}}}| width:33% | width:50%}}"> :'''fastfall''' = 将一个空中普通拳脚取消到另一个空中普通拳脚并快速落地的行动。后者不会发生,落地时会被取消。<br> 例:双形 jHP(1) > jHK 让双形从多段的jHP中提前落地。 :'''sj''' = 超级跳 :'''dj''' = 二段跳 :'''jc''' = 跳取消 :'''kara''' = 挥空取消 :'''delay''' = 放帧取消 :'''ADC''' = 空中冲刺取消 :'''IAD''' = 最速空中冲刺 :'''TK''' = 虎膝(Tiger Knee:在跳跃到空中时尽快进行后面的行动,通常是通过提前输入一个必杀技的方向指令,然后输入↑,最后尽快输入攻击按键指令。<br> 例:菲莉亚 TK Airball即2147K) </div> {{#if: {{{1|}}}|<div style="float: left; height:100%; width:33%"> {{{1}}} </div> |}} | :'''角色体重等级''' :'''轻''': 菲莉亚/芙库亚,孔雀,幸运猫女,痛苦转轮,瓦伦汀,丝瑰丽,安妮,小伞 :'''中''': 赛瑞贝拉,帕娜索,伊莱莎(连段中),贝奥武夫,机械猫女 :'''重''': 双形,大乐队 |} </div><noinclude> [[分类:角色模板]] </noinclude>
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