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{{DISPLAYTITLE:启动选项}}<!--Mizuumi 2023年9月9日 (六) 22:26 SeaJay-->适用于PC版《骷髅女孩》的启动选项说明。 ==设置启动选项== * 在Steam库中右键单击《骷髅女孩》 -> 属性 -> 通用,你就可以看到'''启动选项'''及其附带的文本框。 * 每个启动选项之间前都包括短横线“-”,不同启动选项之间需要空一格。 * 示例:-nomenuwrap -fw -socdlikehitbox ==无障碍== 添加这些选项是为了帮助盲人玩家。 ===-nomenuwrap=== * 禁用菜单换行,如此在菜单顶部项输入“↑”不会换行到底部,反之亦然。<ref name="accessibility_01">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2872689832679942648 |title=Skullgirls Patch Notes (9-2, goodness it's September already?!) |date=2013-09-02 |access-date=2020-10-11}}</ref> * 禁用组队规模选择、角色选择、援护类型选择和自定义援护确认菜单上的换行。<ref name="accessibility_02">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2872689832679937620 |title=Skullgirls Patch Notes 1/27 |date=2014-01-27 |access-date=2020-10-11}}</ref> ===-useclipboard=== * 自动将游戏中的文本复制到剪贴板。<ref name="accessibility_02">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2872689832679937620 |title=Skullgirls Patch Notes 1/27 |date=2014-01-27 |access-date=2020-10-11}}</ref> * 给[[Combo_Mechanics#恢复火花|恢复火花]]添加提示音。<ref name="accessibility_03">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2872689832679937198 |title=Skullgirls Patch Notes 2-1 |date=2014-02-02 |access-date=2020-10-11}}</ref> ===-useclipboardsound=== * 功能与'''-useclipboard '''相同,并且每次剪贴板文本改变时发出提示音。<ref name="accessibility_02"></ref> ==控制器== ===-defaultkeys=== * 每次启动时将按键设置重置为默认值。添加此启动选项后仍可以在游戏内修改按键设置,但每次启动游戏都会重置,直到删除此选项为止。<ref name="skullheart_steam_launch_options"> {{引用 |url=http://skullgirls.com/forums/index.php?threads/steam-launch-options.2155/ |title=Steam Launch Options |date=2020-06-01 |access-date=2020-10-11}}</ref> * 与下面的操作效果相同:'''Help & Options''' -> '''Controls''' -> '''Restore Defaults''',然后选择'''Accept'''。 ===-socdlikehitbox=== * 在默认设置下,键盘SOCD的模式为“中性”,即“←”+“→”=“·”,“↑”+“↓”=“·”。添加此启动项后,会将键盘的SOCD模式调整为“上优先”,即“↑”+“↓”=“上”,但不会更改水平方向的设置。<ref name="socdlikehitbox"> {{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2203895706946350297 |title=A few more smallish updates... |date=20217-06-04 |access-date=2020-10-11}}</ref> * SOCD是“Simultaneous Opposing Cardinal Directions”的缩写。 ===-vjoyfix=== * 驱动程序支持的情况下,强制游戏轮询控制器的POV。<ref name="vjoyfix">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2872689832679938543 |title=The Typing of the Skullgirls patch notes 12-23 |date=2013-12-23 |access-date=2020-10-11}}</ref> * 警告:这将移除对PS3控制器和其他DirectInput控制器的支持。 ==Debug== 开发人员使用这些选项来测试和排除游戏故障,但玩家也可以使用它们来调查游戏内容的细节。 ===-beta=== * 自动以当前的开放的测试版开始游戏。<ref name="betalaunch">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/news/app/245170/view/2940275543248978575 |title=Umbrella Playable Alpha - Now Available! |date=2020-08-31 |access-date=2020-11-10}}</ref> ** 与在Steam库点击'''开始游戏'''再选择测试版本启动,或在游戏中'''Help & Options''' -> '''Switch to Beta'''效果相同。 ===-debugkeys=== * 在训练室和录像回放中有效。<ref name="debugkeys">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2872689832679928577 |title=So long, and thanks for all the square-roots-of-a-fish... |date=2017-06-02 |access-date=2020-10-11}}</ref> * 按下短横线键“-”一次可将游戏速度调整到原始速度的25%。再一次按下短横线键“-”可将游戏暂停。之后每一次按下短横线键“-”都将让游戏'''前进一帧'''。 ** 在使用短横线键“-”游戏'''前进一帧'''时,你仍可以通过长按输入的指令控制你的角色,使其在下一帧做出相应的动作。 * 可以使用等号键“=”解除短横线键“-”造成的慢速和暂停。 * 可以使用数字“0”键在游戏处于原始速度的时候暂停和解除暂停。 ===-enablereplays=== * 当启用这个启动项时,你的对局录像回放将自动保存,并可以在游戏中查看。<ref name="enablereplays">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2872689832679930739 |title=Robo-Fortune lives! (Whether she wants to or not.) |date=2015-07-07 |access-date=2020-10-11}}</ref> **'''Extras''' -> '''Replay Theater''' * 回放菜单控制: ** ← / → 以1为单位跳转选择。 ** ↑ / ↓ 以25为单位跳转选择。 ** LP / LK /MP 播放所选回放。 ** MK / Select 退出。 * 播放控制:<ref name="enablereplays"></ref><ref name="playback_controls">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2872689832679929288 |title=7/22 patch! |date=2016-07-22 |access-date=2020-10-11}}</ref><ref name="playback_controls_02">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2218533026428089464 |title=A Biggish Small Update! |date=2020-06-02 |access-date=2020-10-11}}</ref> ** LP 切换显示判定框。 ** MP 切换显示“简要的”攻击数据。 ** LK 切换显示输入指令(玩家1的在底部或左部,玩家2的在顶部或右部)。 ** MK 切换开关25%慢速。 ** HP 回退游戏内的1秒。 ** ← + HP 回退游戏内的5秒。 ** HK 长按快进,同时长按← / →将以稍慢/快速度快进。 ** Start 呼出暂停菜单。 * [http://skullheart.com/index.php?threads/automatic-replay-viewer.9527/ Automatic Replay Viewer]是由Mao编写的一个非常有用的程序,可以自动连续观看回放,让你可以很容易地打开录制软件来录制连续的视频素材。 * 回放保存路径: ** 每个回放包括两个文件:一个'''.ini'''文件和一个'''.rnd'''文件。 ** Windows:[My Documents directory]\Skullgirls\Replays ** Mac: ~/Library/Application Support/Skullgirls/Replays ** Linux: /home/user/.local/share/Skullgirls/Replays/ * 回放必须以连续编号命名,才能在游戏的录像回放功能中列出。 ** 例:如果回放目录已经包含round_0001到round_0005,然后将round_0103复制到该目录中,则必须将其重命名为round_0006。否则,它将无法在游戏中显示。 ** 有一个小工具[https://github.com/hugh-braico/sg-replay-importer drag-and-drop tool for Windows]可在将回放文件导入到回放文件夹时,会自动重命名回放文件。 * 如果游戏启动时回放文件超过9998个,则会删除最新的回放文件。 ===-ggposhowinfo=== * 过去,它会在在线对局期间在屏幕上显示GGPO的调试文本。<ref name="ggposhowinfo">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2189255823670033668 |title=GGPO test branch updated again! We're closing in... |date=2020-04-26 |access-date=2020-10-11}}</ref><ref name="build_16606"></ref> * 如果[[Launch Options#-enablereplays|-enablereplays]]被启用了,调试文本将被保存在录像回放文件中。 ** 在线比赛中按下Start键会在.rnd文件中的GGPO日志中添加"[Frame #]GGPO - Local player pressed START! Something bad happened?"的信息。 ===-log=== * 创建一个记录游戏操作和处理的文件。这个文件允许开发人员识别游戏中的故障。<ref name="skullheart_steam_launch_options"></ref> ** 警告:这将降低游戏性能。 ** 警告:每次启动游戏时,日志中都会附加更多的文本,文件大小也会增加。 * '''skullgirls.log'''保存位置:<ref name="log">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2496632202905949492 |title=Quick Match crash fix, take two. :^P |date=2020-06-26 |access-date=2020-10-11}}</ref> ** Windows:[My Documents directory]\Skullgirls\Save Data ** Mac: ~/Library/Application Support/Skullgirls/Save Data ==HUD== 这些选项可调整菜单和HUD元素的外观。 ===-disablewifidot=== * 隐藏使用Wi-Fi进行在线对局时出现在屏幕左上角的红点,但并不会影响对方知道你在使用Wi-Fi。<ref name="disablewifidot">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2173494492069194443 |title=It's a sneaky feature! (A sneakture...) |date=2020-05-09 |access-date=2020-10-11}}</ref> ===-screenCapture=== * 这将隐藏屏幕上的“Beta”和“Debug Key Slow Mo / Paused”文本,以及训练室里的播放靶子动作期间的绿色播放箭头。<ref name="annie_trials">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/news/app/245170/view/4444470938463832021 |title=Skullgirls Update [2021-06-14] |date=2021-06-14 |access-date=2022-02-21}}</ref> ** 主要是能让你的截图和录制的视频素材更美观。 ===-tourneyHUD=== * 交换HUD上玩家名称和领先指示符的位置,并隐藏玩家在大厅中的获胜次数。<ref name="annie_release_update_notes">{{引用 |url=https://skullheart.com/threads/official-annie-release-update-notes.11619/ |title=OFFICIAL: Annie Release Update Notes |date=2021-07-21 |access-date=2022-02-21}}</ref> ** 锦标赛模式的计分板和直播模式覆盖将不再与领先指示符重叠。 ==在线== 这些是影响在线对战体验的选项。 ===-ascendhigher=== * 将“额外输入帧延迟”添加到主菜单和暂停菜单。这将允许你在本地游戏中增加额外的输入延迟。<ref name="ascendhigher_01">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2872689832679928269 |title=A small patch for the true Skullgirls connoisseur... |date=2018-10-01 |access-date=2020-10-11}}</ref> **'''Help & Options''' -> '''Settings''' * 本地游戏时,这可以用来模拟在其他平台上的输入延迟。比如在PC上添加2帧的额外输入延迟来模拟PS4上的输入延迟。 * 在线对局中,从额外输入帧延迟(本地输入延迟)中减去GGPO帧延迟(回滚输入延迟),剩下的部分将作为理论上真实的额外输入延迟。<ref name="ascendhigher_02">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/3439006723613483452 |title=Oh how I love thee, small fixes, let me count the ways... |date=2020-05-15 |access-date=2020-10-11}}</ref>换言之,GGPO帧延迟设置将保留所需帧数作为回滚输入延迟,其余帧将用作本地输入延迟。如果GGPO帧延迟等于或超过额外输入帧延迟,则所有帧延迟都将变为回滚输入延迟。 ===-enablerollbackcamera=== * 对镜头移动启用线性插值,让回滚引起的瞬间移动看起来更平滑。<ref name="build_16411"></ref> ===-noonlineconfirm=== * 禁用在线对局中角色选择时的确认提示。这意味着一旦你选择了最后一个角色及其援护动作,你便无法反悔了。<ref name="noonlineconfirm">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2872689832679938332 |title=Skullgirls Patch Notes 12-30 |date=2013-12-30 |access-date=2020-10-11}}</ref> ===-showonlinebars=== * 显示在线对局期间的网络通信质量。<ref name="showonlinebars ">{{引用 |url=https://steamcommunity.com/games/208610/announcements/detail/1981869545349996531 |title=8-21 Skullgirls Beta patch notes |date=2013-08-21 |access-date=2020-10-11}}</ref> ==性能== 这些选项可以减轻低性能PC运行游戏的压力。 ===-disableextrasupershadows=== * 禁用超必杀技期间显示的额外的残影。<ref name="build_16411">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2190382356638809138 |title=Probably the last GGPO test branch update! [16411] |date=2020-05-01 |access-date=2020-10-11}}</ref> * 见[[Launch Options#-extrasupershadows|-extrasupershadows]]。 ===-disablelighting=== * 禁用动态照明。<ref name="build_15667">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2872689832679928780 |title=Ladies and Gentlemen - it's SHOWTIME! |date=2017-04-02 |access-date=2020-10-11}}</ref> ===-disablerainbowdouble=== * 禁用[[Double#配色|{{DQ|Double}}配色19]]的动态光效。<ref name="disablerainbowdouble">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2173494492064379509 |title=It is the final GGPOtest branch candidate! [16539] |date=2020-05-07 |access-date=2020-10-11}}</ref> ==图形== 这些选项的功能与游戏中内置的设置实现的功能类似。 *'''Help & Options''' -> '''Video Settings'''。 ===-forcevsync=== * 启用垂直同步。<ref name="forcevsync">{{引用 |url=https://steamcommunity.com/games/208610/announcements/detail/1984117630947875894 |title=7-20 Beta patch notes |date=2013-06-20 |access-date=2020-10-11}}</ref> ** 垂直同步通常在窗口模式和非60Hz的全屏模式下被禁用,但启用此选项会强制启用。 * 不影响在线游戏。 * 见[[Launch Options#-novsync|-novsync]]。 ===-fs=== * 启用全屏模式。<ref name="skullheart_steam_launch_options"></ref> * 此时按下'''Alter''' + '''Table'''键可以强制最小化游戏。 ===-fw=== * 启用无边框窗口模式。游戏将像一个普通窗口一样运行,但会铺满整个屏幕(没有标题栏)。<ref name="skullheart_steam_launch_options"></ref> * 在游戏中降低窗口分辨率不会调整无边框窗口的大小。 * 此时按下'''Alter''' + '''Table'''键无法强制最小化游戏。 ===-noframeskip=== * 禁用自动跳帧。<ref name="noframeskip_novsync">{{引用 |url=https://steamcommunity.com/games/208610/announcements/detail/1984117630947875894 |title=7-17 Beta Patch Notes |date=2013-07-17 |access-date=2020-10-11}}</ref> * 游戏默认开启自动跳帧: ** 如果刷新率 > 60Hz,跳帧将延迟。 ** 如果刷新率 < 60Hz,帧数将跳过。 * 不影响在线游戏。 ===-novsync=== * 禁用垂直同步。<ref name="noframeskip_novsync"></ref> * 可以改善[[Launch Options#-noframeskip|-noframeskip]]时的性能。 * 不影响在线游戏。 * 见[[Launch Options#-forcevsync|-forcevsync]]。 ===-res [w]x[h]=== * 将窗口的分辨率设置为[w]=宽度、[h]=高度,单位为像素。<ref name="skullheart_steam_launch_options"></ref> ==窗口模式== 这些选项会更改游戏在非全屏的情况下,桌面上的行为方式。 ===-ctrlshiftdrag=== * 在试图拖动游戏窗口的时候,必须要同时长按'''Control''' + '''Shift'''键,才能配合鼠标成功完成拖动。<ref name="ctrlshiftdrag">{{引用 |url=https://steamcommunity.com/games/208610/announcements/detail/204120527803081957 |title=Skullgirls Betawulf Patch Notes - 1/27 |date=2015-01-27 |access-date=2020-10-11}}</ref> ===-oldunfocusbehavior=== * 当窗口失去焦点时,游戏将停止(暂停)运行。<ref name="build_16606">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/3439006723607408328 |title=Today's a big day! |date=2020-05-14 |access-date=2020-10-11}}</ref> * 在本地对战期间窗口失去焦点将自动打开暂停菜单。 * 见[[Launch Options#-ignorefocus|-ignorefocus]]。 ==默认== 这些选项过去是可选择启用的功能,但现在已成为默认开启的功能。可能存在一个新的启动选项来禁用这些功能。 ===-extrasupershadows=== * 启用PS4风格的超必杀技残影。<ref name="extrasupershadows">{{引用 |url=https://store.steampowered.com/newshub/app/245170/view/2872689832679930633 |title=Skullgirls Patch Notes - 8/22 |date=2015-08-22 |access-date=2020-10-11}}</ref> * 见[[Launch Options#-disableextrasupershadows|-disableextrasupershadows]]。 ===-ignorefocus=== * 允许在窗口失去焦点时玩游戏。<ref name="skullheart_steam_launch_options"></ref> * 见[[Launch Options#-oldunfocusbehavior|-oldunfocusbehavior]]。 ==游戏开场动画秘籍== 见[[Extra]]。 ==参考资料== <references /> {{角色导航栏}} [[分类:系统]]
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