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Combo Mechanics:修订历史

来自骷髅女孩Wiki

Combo Mechanics

差异选择:选中要对比的修订的单选按钮,然后按Enter键或下面的按钮。
说明:(当前)=与最后修订的差异,(之前)=与上个修订的差异,=小编辑。

2025年2月12日 (星期三)

  • 当前之前 14:302025年2月12日 (三) 14:30Junchnzy 留言 贡献 34,013字节 −39 无编辑摘要
  • 当前之前 14:302025年2月12日 (三) 14:30Junchnzy 留言 贡献 34,052字节 +34,052 创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:连段机制}}{{MFlag|待修改}}<!--12:14, 10 November 2023 Junchnzy -->==连段== A combo is any series of attacks that are unblockable for the opponent after the first hit. The attacking player can create any number of elaborate combos with the creative use of a few, fundamental mechanics. ===取消=== * Normals and command normals cancel into any special move or super during all start up, active, and recovery frames. Normals that whiff can s…”