Valentine/Data:修订间差异

来自骷髅女孩Wiki
Valentine/Data
 
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第815行: 第815行:
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===超必杀技===
 
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====j236KK====
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====421KK====
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====421KK DHC====
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|name='''Countervenom ''' ''Level 2''
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====214PP====
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====214Tag====
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===嘲讽===
====嘲讽====
{{角色帧数表
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====援护嘲讽====
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===超必杀技===
===嘲讽===

2023年12月30日 (六) 15:35的最新版本



角色数据

主视觉图 图标 角色名 中文名 前冲刺 二段跳 空中冲刺 IAD锁 向前受身 向后受身 空中取消链
Valentine 瓦伦汀 8 36 36
海报 趴起身 躺起身 滑行倒地 强制倒地 瘫倒 落地时间(跳) 落地时间(大跳) 落地时间(安妮5HK) 落地时间(安妮623HP) 地面取消链
44 44 34 + 44 27 93 43 53 55 67

角色帧数表

站姿普通拳脚

5LPx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 5LPx1 s. Check-up 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% +1 +4 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
6 3 13 16 19
序号 版本 帧数
1 x1

5LPx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5LPx2 s. Check-up 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% -4 -1 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 3 18 16 19
序号 版本 帧数
2 x2

5LPx3

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5LPx3 s. Check-up 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% -1 +2 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
8 2 16 16 19
序号 版本 帧数
3 x3

5MPx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 5MPx1 s. Transfemoral Amputation 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
140x3, 325 2.25%x4 7.5%, 1.8%x4 -1 -2 1x3, 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
13 1,1,1,1 23 22x4, 22 21x4, 21
序号 版本 帧数
4 x1

5MPx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5MPx2 s. Transfemoral Amputation 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
300, 100x4 2.25%x5 +4 +3 9, 1x4
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
14 3,(7),3,(3),3,(3),3,(3),3 16 22x5 17, 21x4
序号 版本 帧数
5 x2

5HP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 5HP s. Thoracotomy 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
950 10% +2 -3 14
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
21 2 26 29 24
序号 版本 帧数
6

5LK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 5LK s. Shin Splint 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
275 2.5% +5 +3 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
11 2 16 22 20
序号 版本 帧数
7

5MK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 5MK s. Chishibuki Juuji 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
400, 75x4 7.5%, 1.8%x4 -3 ±0 9, 2x4
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
14 2,(4),3,3,3,5 22 22, 20x4 25, 23x4
序号 版本 帧数
8

5HKx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 5HKx1 s. IV Naginata 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
400 10% -11 -16 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
16 4 33 25 20
序号 版本 帧数
9 x1

5HKx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5HKx2 s. IV Naginata 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
450 4.5% -12 -17 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
16 4 34 25 20
序号 版本 帧数
10 x2

5HKx3

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5HKx3 s. IV Naginata 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
600 4.5% 滑行倒地 -21 13
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
13 4 37 27 19
序号 版本 帧数
11 x3

蹲姿普通拳脚

2LP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 2LP c. Knee-jerk Hammer 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% +4 +6 8
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
6 2 15 20 22
序号 版本 帧数
12

2MP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 2MP c. Venesection 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
160x2, 300 2.25%x3 +2 -1 2x2, 10(被防: 1x2, 10)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
14 1, 1, 2 21 16x2, 24 17x2, 21
序号 版本 帧数
13

2HP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 2HP c. Skyward Strike 中段 浮空技
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
950 10% -6 -19 14
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
14 4 34 31 18
序号 版本 帧数
14

2LKx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 2LKx1 c. Gedan Juuji 下段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
225 2.5% +4 +1 8
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
9 3 14 20 17
序号 版本 帧数
15 x1

2LKx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 2LKx2 c. Gedan Juuji 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
85x3 2%x3 +3 ±0 1x3
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
10 2,(2),2,(2),2 16 20x3 17x3
序号 版本 帧数
16 x2

2MK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 2MK c. Kakushi Caliper 下段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
350x2 3.75%x2 +2 -2 6, 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
14 2,(3),2 20 23x2 19x3
序号 版本 帧数
17

2HK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 2HK c. Kiri Barai 下段 扫堂腿
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
975 10% 软性倒地(无敌) -18 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
17 4 32 14 17
序号 版本 帧数
18

空中普通拳脚

jLP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine jLP j. Stethoscope 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% +6 +2 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 4 12 21 17
序号 版本 帧数
19

jMP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine jMP j. Forequarter Amputation 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
250, 175x4 1.8%x5 +7 +3 6x5
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
10 3,3,3,3,3 13 22x5 16x5
序号 版本 帧数
20

jHP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine jHP j. Craniotomy 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
875 10% +4 +2 12
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
18 2 19 25 22
序号 版本 帧数
21

jLK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine jLK j. Tobi Juuji 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
325, 100x3
或 200, 100x2
2%, 1.8%x3
或 1.8%x3
+2 -2 7, 2x3
或 2x3
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
9 3, (1), 10 10 21x4 或 21x3 17x4 或1 7x3
序号 版本 帧数
22

jMK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine jMK j. Patellar Reflex 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
300, 550 2.5%, 6% +4 -3 7, 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
12 3, (3), 3 21 24, 27 17, 20
序号 版本 帧数
23

jHK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine jHK j. Cadaver Clone 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
500, 600 2.5%, 6% -13 -18 12x2
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
17 3, (3), 3 36 13, 25 16, 20
序号 版本 帧数
24

特殊技

通常技

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine LP+LK + Anesthesia 50%伤害缩放
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
800 5%, 8% 瘫倒
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 1 28
序号 版本 帧数
25

空投

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine jLP+LK j. + Larengectomy 空投 50%伤害缩放
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
0, 75x4, 800 5%, 1%x4, 0% 倒地
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 3 15
序号 版本 帧数
26

换入

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine Tag + / + Cloak and Sever 中段 换入
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
500 10% 弹墙 -23
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
38~58 3 34
序号 版本 帧数
27

退场

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine Snapback + +
+ +
AED Shockwave 中段 退场
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
0 -100% -21
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
12 + 3 3 36 9
序号 版本 帧数
28

必杀技

236P

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 236P + (地面或空中) Dead Cross 中段 飞行道具
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
300(100) (2.5%) 6% +6 -9 8
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
17 29 31 28 13
序号 版本 帧数
29 地面

236P Air

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 文件:Val j236P.png 文件:Val j236P HB.png 236P Air + Dead Cross 中段 飞行道具
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
300(100) (2.5%) 6% +12 -2 8
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
17 直到落地 24 28 13
序号 版本 帧数
30 空中

236LK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 236LK + Savage Bypass 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
975(100) (2.5%) 10% 倒地 -4 15(10被防)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
17 2 34 18 21
序号 版本 帧数
31

236MK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 236MK Savage Bypass 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
1100(150) (2.5%) 10% 倒地 -7 15(10被防)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
21 4 39(37被防) 18 21
序号 版本 帧数
32

236HK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 236HK Savage Bypass 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
1275(200) (2.5%) 10% 倒地 -10 15(10被防)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
27 8 44(40被防) 18 21
序号 版本 帧数
33

236LK Air

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 236LK Air Savage Bypass 中段 75%伤害缩放
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
750(100) (2.5%) 7.5% 倒地 -23 15(10被防)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
18 4 直到落地 18 21
序号 版本 帧数
34 空中

236MK Air

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 236MK Air Savage Bypass 中段 75%伤害缩放
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
825(125) (2.5%) 7.5% 倒地 -23 15(10被防)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
15 2 直到落地 18 21
序号 版本 帧数
35 空中

236HK Air

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 236HK Air Savage Bypass 中段 75%伤害缩放
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
900(200) (2.5%) 7.5% 倒地 -22 15(10被防)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
23 8 直到落地 18 21
序号 版本 帧数
36 空中

214P

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 文件:Val 214P HB.png 214P + Vial Hazard
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
(2.5%)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
67(Lv.1) / 72(Lv.2)
77(Lv.3) / 88(援护)
序号 版本 帧数
37 214P

236[P]

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 236[P] Vial Hazard后:
+ [](地面或空中)
Flew Shot 中段 飞行道具
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
400(100) (5%) 6% +10 -3 12
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
17 -- 31 28 15
序号 版本 帧数
38 地面

j236[P]

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] j236[P] Vial Hazard后:
+ [](地面或空中)
Flew Shot 中段 飞行道具
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
400(100) (5%) 6% +17 +4 12
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
17 直到落地 24 28 15
序号 版本 帧数
39 空中 没找到

214LPLK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 214LPLK + + Mortuary Drop 指令投 50%伤害缩放
无敌(对投)
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
0x2, 1200 (2.5%) 7%, 3%, 8% 倒地
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
25 2 64
序号 版本 帧数
40

超必杀技

236PP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 236PP + + Checkmate Incision Level 1 中段 无敌(完全)(Frame 3)
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
450x8 (125x8) -100% 倒地 -33 30x8, (8x8被防)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
5 + 0, 2 -- 64 16x8 19x8 3
序号 版本 帧数
41 地面

j236PP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] j236PP + + Checkmate Incision Level 1 中段 无敌(完全)(Frame 3)
空中冲刺取消
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
450x8 (125x8) -100% 倒地 -2(最好) 30x8, (8x8被防)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
5 + 2, 2 直到落地 44 16x8 19x8 4
序号 版本 帧数
42 空中

236KK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 236KK + + EKG Flatliner Level 1 中段 无敌(完全)
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
275x12, 1850(75) -100% 倒地 -28 30x12, 30(10被防)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
4 + 4 13 58 30x13, 21 21 5
序号 版本 帧数
43 地面

j236KK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 236KK + + EKG Flatliner Level 1 中段 无敌(完全)
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
240x12, 1750(75) -100% 倒地 -30(最好) 38x12, 30(10被防)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
4 + 4 13 直到落地 30x13 21 5
序号 版本 帧数
44 空中

421KK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 文件:Val 421KK HB.png 421KK + + Acquisitive Prescription Level 2
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
-200% 130
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
0 25 25 0
序号 版本 帧数
44

421KK Point

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 421KK Point Vial Hazard后:
+ +
Countervenom Level 2
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
2250 (300) -200% 倒地 +45 7, 51
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
0 25 25 30 0
序号 版本 帧数
45 Point

421KK DHC

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 421KK DHC Vial Hazard后:
+ +
Countervenom Level 2 All
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
1000 (300) -200% 倒地 -14 51
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
0 4 44 30 33 0
序号 版本 帧数
46 DHC

214PP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 214PP + + Dead On Arrival Level 3 中段 无敌(完全)
55%伤害保底
打击投
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
0x2, 1000, 4000 (250) -300% 倒地 -42 (8 被防)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
4 + 10 2 64 23 8
序号 版本 帧数
47

214Tag

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 214Tag + +
+ +
Forbidden Procedure:
Rebirth Ex Machina Level 5
中段 无敌(完全)
55%伤害保底
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
4500 (300) -500% 倒地 -20 25 (18 被防)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
8 + 4 6 49 19 22 9
序号 版本 帧数
48

嘲讽

嘲讽

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 文件:Val Taunt HB.png Taunt Chocoglycemia
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
101
序号 版本 帧数
49

援护嘲讽

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 文件:Val Assist HB.png Assist Taunt 援护结束后 Assist Taunt 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
44
序号 版本 帧数
50