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创建页面,内容为“{{doc/start}} ==描述== 本模板用于向FrameChart模块传递参数,绘制招式帧数条。 ==语法== <pre> {{FrameChart |fighter= (可选)拟绘制的招式的拥有角色(需写英文全名),不写的话默认为当前页面角色 |input= (必写)招式输入值(参见各角色的data页) |line2= (可选)对应第二行的特殊格式,如本参数为空,且对应招数的“特性”栏不包括“无敌”,则第二…” |
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fighter对应拟绘制的招式的拥有角色(需写英文全名),不写的话默认为当前页面角色。 | |||
input对应招式输入值(参见各角色的data页)。 | |||
line2对应第二行的特殊格式,如本参数为空,且对应招数的“特性”栏不包括“无敌”,则第二行可默认绘制,长度为招式的startup、active、recovery三者之和,帧数类型为“可受创帧”。如需要自定义第二行,语法如下:帧类型缩写和长度,逗号分隔(期间不能插入空格),如ful3,stk2。帧类型缩写:ful为无敌(完全),stk为无敌(对打击),thr为无敌(对投),pro为无敌(对飞行道具),vul为可受创帧,ph为透明格子。 | |||
nsc对应第三行(无法取消)的长度。如有多段无法取消帧,不同数字间使用括号分隔,括号内的数字为无法取消帧,括号外的数字为透明格子。需注意,如有括号,最后一个括号后必须写一个0。如6;8(2)0;0(8)2(6)0。 | |||
line4对应第四行的自定义格式,语法同第二行。帧类型缩写:arm为霸体、hyp为无限霸体、pro为(暂无翻译)、hat为憎恶装甲、noc为无碰撞判定、nwh为当击中对手时无碰撞判定、ph为透明格子。 | |||
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2025年1月2日 (四) 16:48的版本
描述
本模板用于向FrameChart模块传递参数,绘制招式帧数条。
语法
{{FrameChart |fighter= (可选) |input= (必写) |line2= (可选) |nsc= (可选) |line4= (可选) }}
fighter对应拟绘制的招式的拥有角色(需写英文全名),不写的话默认为当前页面角色。
input对应招式输入值(参见各角色的data页)。
line2对应第二行的特殊格式,如本参数为空,且对应招数的“特性”栏不包括“无敌”,则第二行可默认绘制,长度为招式的startup、active、recovery三者之和,帧数类型为“可受创帧”。如需要自定义第二行,语法如下:帧类型缩写和长度,逗号分隔(期间不能插入空格),如ful3,stk2。帧类型缩写:ful为无敌(完全),stk为无敌(对打击),thr为无敌(对投),pro为无敌(对飞行道具),vul为可受创帧,ph为透明格子。
nsc对应第三行(无法取消)的长度。如有多段无法取消帧,不同数字间使用括号分隔,括号内的数字为无法取消帧,括号外的数字为透明格子。需注意,如有括号,最后一个括号后必须写一个0。如6;8(2)0;0(8)2(6)0。
line4对应第四行的自定义格式,语法同第二行。帧类型缩写:arm为霸体、hyp为无限霸体、pro为(暂无翻译)、hat为憎恶装甲、noc为无碰撞判定、nwh为当击中对手时无碰撞判定、ph为透明格子。
示例
这是一个模板说明页,应当会显示在对应的模板页,详情见{{Doc}}
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