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模板:FrameChart:修订间差异

来自骷髅女孩Wiki
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{{#invoke:FrameChart|drawFrameData
<includeonly>{{#invoke:FrameChart|drawFrameData
|title={{#cargo_query:tables=MoveData
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|fields=MoveData.name
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|linefour = {{{line4|}}}
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<noinclude>本模板用于向FrameChart模块传递参数,需要写的参数:fighter(可选),input(必写),nsc(有的话必写,不能自动检测,格式a(b)c(d)e或单数字a),line4(有的话必写,不能自动检测,格式为类型数字连写,逗号分隔,最开始如果是空白的话不用写类型,类型名:arm、hyp、pro、hat、noc、nwh、ph)</noinclude>
<noinclude>{{doc}}</noinclude>

2025年1月2日 (四) 16:35的版本

描述

本模板用于向FrameChart模块传递参数,绘制招式帧数条。

语法

{{#invoke:FrameChart|drawFrameData
|title=     (可选)
|startup=   (必写)
|active=    (必写)
|properties=(可选)
|recovery=  (必写)
|linetwo=   (可选)
|nc=        (可选)
|linefour=  (可选)
|iwc=       (可选)
}}

title对应拟绘制的招式的展示标题(展示在左侧)。

startup为启动帧数,支持格式:“n”或“a+b”,为“a+b”时自动绘制超必杀闪光条。

active为持续帧数,支持格式:“n”、“a,b,c...”、“axb”、“a×b”或“a(b)c...”。若需显示为紫色(部分投技),请在properties参数中输入“投”。

recovery为收招帧数,支持格式:“n”。

linetwo对应第二行的特殊格式,如本参数为空,且对应招数的“特性”栏不包括“无敌”,则第二行可默认绘制,长度为招式的startup、active、recovery三者之和,帧数类型为“可受创帧”。如需要自定义第二行,语法如下:帧类型缩写和长度,逗号分隔(期间不能插入空格),如ful3,stk2。帧类型缩写:ful为无敌(完全),stk为无敌(对打击),thr为无敌(对投),pro为无敌(对飞行道具),vul为可受创帧,ph为透明格子。

nsc对应第三行(无法取消)的长度。如有多段无法取消帧,不同数字间使用括号分隔,括号内的数字为无法取消帧,括号外的数字为透明格子。需注意,如有括号,最后一个括号后必须写一个0。如6;8(2)0;0(8)2(6)0。

linefour对应第四行的自定义格式,语法同第二行。帧类型缩写:arm为霸体、hyp为无限霸体、pro为(暂无翻译)、hat为憎恶装甲、noc为无碰撞判定、nwh为当击中对手时无碰撞判定、ph为透明格子。

iwc表示当前帧数条需要展示最速挥空的形式,并指定正常帧开始的位置(即在前n-1帧加上半透明遮罩,从第n帧开始正常显示)。

示例