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| 软性倒地(无敌)=[[Offense#软性倒地(无敌)|<span style="color:#37ffff; text-shadow: -1px -1px 0 #000000, 1px -1px 0 #000000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000000;">'''软性倒地(无敌)'''</span>]]
| 软性倒地(无敌)=[[Offense#软性倒地(无敌)|<span style="color:#37ffff; text-shadow: -1px -1px 0 #000000, 1px -1px 0 #000000, -1px 1px 0 #000, 1px 1px 0 #000000;">'''软性倒地(无敌)'''</span>]]
| 强制倒地=[[Offense#强制倒地|<span style="color:#ffff58; text-shadow: -1px -1px 0 #2257c1, 1px -1px 0 #2257c1, -1px 1px 0 #2257c1, 1px 1px 0 #2257c1;">'''强制倒地'''</span>]]
| 强制倒地=[[Offense#强制倒地|<span style="color:#ffff58; text-shadow: -1px -1px 0 #2257c1, 1px -1px 0 #2257c1, -1px 1px 0 #2257c1, 1px 1px 0 #2257c1;">'''强制倒地'''</span>]]
|特性模板语法错误
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{{特性|强制倒地}}(语法:<nowiki>{{特性|强制倒地}}</nowiki>)
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2023年12月26日 (二) 20:07的版本

特性模板语法错误 下段(语法:{{特性|下段}})

上段(语法:{{特性|上段}})

(语法:{{特性|投}})

空投(语法:{{特性|空投}})

指令投(语法:{{特性|指令投}})

对空投(语法:{{特性|对空投}})

换入(语法:{{特性|换入}})

退场(语法:{{特性|退场}})

踉跄(语法:{{特性|踉跄}})

瘫倒(语法:{{特性|瘫倒}})

飞行道具(语法:{{特性|飞行道具}})

打击投(语法:{{特性|打击投}})

自成链(语法:{{特性|自成链}})

浮空技(语法:{{特性|浮空技}})

扫堂腿(语法:{{特性|扫堂腿}})

50%伤害缩放(语法:{{特性|伤害缩放|(这里写比例的数字)}})

50%伤害保底(语法:{{特性|伤害保底|(这里写比例的数字)}})

固定伤害(语法:{{特性|固定伤害}})

空中冲刺取消(语法:{{特性|空中冲刺取消}})

反常成链(语法:{{特性|反常成链}})

无法取消(语法:{{特性|无法取消}})

飞行取消(语法:{{特性|飞行取消}})

二段跳取消(语法:{{特性|二段跳取消}})

挥空取消(语法:{{特性|挥空取消}})

霸体(语法:{{特性|霸体}})

无限霸体(语法:{{特性|无限霸体}})

无敌(对飞行道具)(语法:{{特性|无敌(对飞行道具)}})

无敌(完全)(语法:{{特性|无敌(完全)}})

无敌(对投)(语法:{{特性|无敌(对投)}})

无敌(对打击)(语法:{{特性|无敌(对打击)}})

光束(语法:{{特性|光束}})

炽热之泪(语法:{{特性|炽热之泪}})

憎恶装甲(语法:{{特性|憎恶装甲}})

震耳欲聋(语法:{{特性|震耳欲聋}})

倒地(语法:{{特性|倒地}})

滑行倒地(语法:{{特性|滑行倒地}})

弹墙(语法:{{特性|弹墙}})

弹地(语法:{{特性|弹地}})

吸墙(语法:{{特性|吸墙}})

软性倒地(语法:{{特性|软性倒地}})

软性倒地(无敌)(语法:{{特性|软性倒地(无敌)}})

强制倒地(语法:{{特性|强制倒地}})

特性模板语法错误(语法:{{特性|}})