Valentine/Data
角色数据
主视觉图 | 图标 | 角色名 | 中文名 | 前冲刺 | 二段跳 | 空中冲刺 | IAD锁 | 向前受身 | 向后受身 | 空中取消链 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | 瓦伦汀 | 跑 | √ | √ | 8 | 36 | 36 | →→→→→ | ||
海报 | 趴起身 | 躺起身 | 滑行倒地 | 强制倒地 | 瘫倒 | 落地时间(跳) | 落地时间(大跳) | 落地时间(安妮5HK) | 落地时间(安妮623HP) | 地面取消链 |
44 | 44 | 34 + 44 | 27 | 93 | 43 | 53 | 55 | 67 | →→→→或 |
角色帧数表
站姿普通拳脚
5LPx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | 5LPx1 | s. | Check-up | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 | 2.5% | +1 | +4 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 3 | 13 | 16 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
1 | x1 |
5LPx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5LPx2 | s. | Check-up | 中段 | 自成链 | |
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 | 2.5% | -4 | -1 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 3 | 18 | 16 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
2 | x2 |
5LPx3
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5LPx3 | s. | Check-up | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 | 2.5% | -1 | +2 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 2 | 16 | 16 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
3 | x3 |
5MPx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | 5MPx1 | s. | Transfemoral Amputation | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
140x3, 325 | 2.25%x4 7.5%, 1.8%x4 | -1 | -2 | 1x3, 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
13 | 1,1,1,1 | 23 | 22x4, 22 | 21x4, 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
4 | x1 |
5MPx2
5HP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | 5HP | s. | Thoracotomy | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
950 | 10% | +2 | -3 | 14 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
21 | 2 | 26 | 29 | 24 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
6 |
5LK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | 5LK | s. | Shin Splint | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
275 | 2.5% | +5 | +3 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
11 | 2 | 16 | 22 | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
7 |
5MK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | 5MK | s. | Chishibuki Juuji | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
400, 75x4 | 7.5%, 1.8%x4 | -3 | ±0 | 9, 2x4 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
14 | 2,(4),3,3,3,5 | 22 | 22, 20x4 | 25, 23x4 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
8 |
5HKx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | 5HKx1 | s. | IV Naginata | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
400 | 10% | -11 | -16 | 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 4 | 33 | 25 | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
9 | x1 |
5HKx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5HKx2 | s. | IV Naginata | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
450 | 4.5% | -12 | -17 | 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 4 | 34 | 25 | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
10 | x2 |
5HKx3
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5HKx3 | s. | IV Naginata | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
600 | 4.5% | 滑行倒地 | -21 | 13 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
13 | 4 | 37 | 27 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
11 | x3 |
蹲姿普通拳脚
2LP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | 2LP | c. | Knee-jerk Hammer | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 | 2.5% | +4 | +6 | 8 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 2 | 15 | 20 | 22 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
12 |
2MP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | 2MP | c. | Venesection | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
160x2, 300 | 2.25%x3 | +2 | -1 | 2x2, 10(被防: 1x2, 10) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
14 | 1, 1, 2 | 21 | 16x2, 24 | 17x2, 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
13 |
2HP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | 2HP | c. | Skyward Strike | 中段 | 浮空技 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
950 | 10% | -6 | -19 | 14 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
14 | 4 | 34 | 31 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
14 |
2LKx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | 2LKx1 | c. | Gedan Juuji | 下段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
225 | 2.5% | +4 | +1 | 8 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
9 | 3 | 14 | 20 | 17 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
15 | x1 |
2LKx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 2LKx2 | c. | Gedan Juuji | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
85x3 | 2%x3 | +3 | ±0 | 1x3 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
10 | 2,(2),2,(2),2 | 16 | 20x3 | 17x3 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
16 | x2 |
2MK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | 2MK | c. | Kakushi Caliper | 下段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
350x2 | 3.75%x2 | +2 | -2 | 6, 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
14 | 2,(3),2 | 20 | 23x2 | 19x3 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
17 |
2HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | 2HK | c. | Kiri Barai | 下段 | 扫堂腿 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
975 | 10% | 软性倒地(无敌) | -18 | 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
17 | 4 | 32 | 14 | 17 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
18 |
空中普通拳脚
jLP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | jLP | j. | Stethoscope | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 | 2.5% | +6 | +2 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 4 | 12 | 21 | 17 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
19 |
jMP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | jMP | j. | Forequarter Amputation | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
250, 175x4 | 1.8%x5 | +7 | +3 | 6x5 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
10 | 3,3,3,3,3 | 13 | 22x5 | 16x5 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
20 |
jHP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | jHP | j. | Craniotomy | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
875 | 10% | +4 | +2 | 12 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
18 | 2 | 19 | 25 | 22 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
21 |
jLK
jMK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | jMK | j. | Patellar Reflex | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300, 550 | 2.5%, 6% | +4 | -3 | 7, 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 | 3, (3), 3 | 21 | 24, 27 | 17, 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
23 |
jHK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | jHK | j. | Cadaver Clone | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
500, 600 | 2.5%, 6% | -13 | -18 | 12x2 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
17 | 3, (3), 3 | 36 | 13, 25 | 16, 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
24 |
特殊技
通常技
投
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | LP+LK | + | Anesthesia | 投 | 50%伤害缩放 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
800 | 5%, 8% | 瘫倒 | ||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 1 | 28 | ||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
25 |
空投
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | jLP+LK | j. + | Larengectomy | 空投 | 50%伤害缩放 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0, 75x4, 800 | 5%, 1%x4, 0% | 倒地 | ||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 3 | 15 | ||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
26 |
换入
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | Tag | + / + | Cloak and Sever | 中段 | 换入 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
500 | 10% | 弹墙 | -23 | |||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
38~58 | 3 | 34 | ||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
27 |
退场
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | Snapback | + + + + |
AED Shockwave | 中段 | 退场 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0 | -100% | -21 | ||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 + 3 | 3 | 36 | 9 | |||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
28 |
必杀技
236LK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | 236LK | + | Savage Bypass | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
975(100) | (2.5%) 10% | 倒地 | -4 | 15(10被防) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
17 | 2 | 34 | 18 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
29 |
236MK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 236MK | Savage Bypass | 中段 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1100(150) | (2.5%) 10% | 倒地 | -7 | 15(10被防) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
21 | 4 | 39(37被防) | 18 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
30 |
236HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 236HK | Savage Bypass | 中段 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1275(200) | (2.5%) 10% | 倒地 | -10 | 15(10被防) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
27 | 8 | 44(40被防) | 18 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
31 |
236LK Air
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 236LK Air | Savage Bypass | 中段 | 75%伤害缩放 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
750(100) | (2.5%) 7.5% | 倒地 | -23 | 15(10被防) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
18 | 4 | 直到落地 | 18 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
32 | Air |
236MK Air
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 236MK Air | Savage Bypass | 中段 | 75%伤害缩放 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
825(125) | (2.5%) 7.5% | 倒地 | -23 | 15(10被防) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
15 | 2 | 直到落地 | 18 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
32 | Air |
236HK Air
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valentine | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 236HK Air | Savage Bypass | 中段 | 75%伤害缩放 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
900(200) | (2.5%) 7.5% | 倒地 | -22 | 15(10被防) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
23 | 8 | 直到落地 | 18 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
33 | Air |