帕娜索/数据

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Parasoul/Data



角色数据

主视觉图 图标 角色名 中文名 前冲刺 二段跳 空中冲刺 IAD锁 向前受身 向后受身 空中取消链
Parasoul 帕娜索 垫步 × × 38 40
海报 趴起身 躺起身 滑行倒地 强制倒地 瘫倒 落地时间(跳) 落地时间(大跳) 落地时间(安妮5HK) 落地时间(安妮623HP) 地面取消链
37 43 34 + 44 27 93 44 53 55 67

角色帧数表

站姿普通拳脚

5LPx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 5LPx1 s. Touché 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
300 2.5% -9 -6 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 3 21 14 17
序号 版本 帧数
1 x1

5LPx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5LPx2 s. Touché 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% -10 -7 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
10 3 22 14 17
序号 版本 帧数
2 x2

5MP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 5MP s. Coup d'arrêt 中段 炽热之泪
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
525 7.5% -10 -11 9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
10 3 29 21 20
序号 版本 帧数
3

5HPx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 5HPx1 s. Arc de Feu 中段 自成链
炽热之泪
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
700 4.5% -3 -7 11
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
19 3 24 23 23
序号 版本 帧数
4 x1

5HPx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5HPx2 s. Arc de Feu 中段 炽热之泪
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
750 5% -1 -9 11
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
14 2 24 24 20
序号 版本 帧数
5 x2

5LKx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 5LKx1 s. Persistence 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
300 2.5% -2 -5 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
8 3 20 20 17(19对空)
序号 版本 帧数
6 x1

5LKx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5LKx2 s. Persistence 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% -2 -5 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 3 20 20 17(19对空)
序号 版本 帧数
7 x2

5MK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 5MKx1 s. Queen's Gambit 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
400 3.75% -3 ±0 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
11 4 21 21 24
序号 版本 帧数
8 x1

5MKx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5MKx2 s. Queen's Gambit 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
300 3.75% -7 -4 9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
10 3 26 21 24
序号 版本 帧数
9 x2

5HK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 5HK s. Elegance 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
1100 10% 弹墙 -14 12
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
16 3 33 26 21
序号 版本 帧数
10

蹲姿普通拳脚

2LP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 2LP c. Garde 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% +3 +4 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 3 13 18 19
序号 版本 帧数
11

2MP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 2MP c. Coup Double 中段 炽热之泪
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
350x2 3.75%x2 -2 -7 4, 9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
11 3,(5/3 (击中/防住)),3 21 21x2 16x2
序号 版本 帧数
12

2HP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 2HP c. Prominence 中段 浮空技
炽热之泪
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
950 10% -3 -15 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
16 2 32 30 18
序号 版本 帧数
13

2LK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 2LK c. Virtue 下段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% +2 +1 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
8 3 15 19 18
序号 版本 帧数
14

2MK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 2MK c. Beauty 下段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
575 7.5% ±0 -4 9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
13 4 19 22 18
序号 版本 帧数
15

2HK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 2HK c. Honesty 下段 扫堂腿
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
1050 10% 特性模板语法错误 -15 11
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
18 4 30 15 18
序号 版本 帧数
16

空中普通拳脚

jLP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul jLP j. Poussée 上段 炽热之泪
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
250 2.5% -3 ±0 8
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
8 12 11 19 22
序号 版本 帧数
17

jMP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul jMP j. Crescent Burn 上段 炽热之泪
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
600 7.5% +11 +3 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
11 4 14 28 20
序号 版本 帧数
18

jHP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul jHP j. Poêle à Frire 上段 炽热之泪
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
900 10% 软性倒地(对空)
倒地(对空,取消到jHP)
-10 12
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
14 6 20 30 27
序号 版本 帧数
19

jLK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul jLK j. Poise 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
250 2.5% +2 +5 8
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 6 12 19 22
序号 版本 帧数
20

jMK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul jMK j. Grace 上段 炽热之泪
反常成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
550 7.5% +12 +10 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
14 3 8 22 20
序号 版本 帧数
21

jHK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul jHK j. Coup Lancé 上段 炽热之泪
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
300x5 1.71%x5 +8 +7 4x5
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
15 3,3,3,3,3 12 22x5 21x5
序号 版本 帧数
22

通常技

6LP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 6LP + Pistol Whip 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
375 2.5% +4 +1 9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
20 4 12 19 16
序号 版本 帧数
23

6MP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 6MP + Coulé 下段 炽热之泪
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
500 7.5% -9 -13 9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
17 3 39 22 18
序号 版本 帧数
24

6HP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 6HP + Lunge 特性模板语法错误
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
1200 10% ±0 -8 12
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
21 4 25 28 20
序号 版本 帧数
25

4HK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul 4HK + Forbearance 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
1050 10% 弹地 -10 13
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
22 3 27 16 19
序号 版本 帧数
26

j4LK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul j4LK j.+ Spiral Flare 上段 炽热之泪
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
150x3 1.5%x3 +18 +20 7x3(6x3被防)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
10 18 16 23x3 26x3
序号 版本 帧数
27

j2MK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul j2MK j.+ Authority 上段 反常成链
自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
450 7.5% +13 +9 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 18 8 21 17
序号 版本 帧数
28

通常技

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul LP+LK + Napaml Trap 50%伤害缩放
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
0, 900 5%,10% 倒地
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 1 28
序号 版本 帧数
29

空投

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul jLP+LK + (空中) Canopy Bounce 空投 50%伤害缩放
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
0, 400, 550 5%,8% 倒地
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 3 27
序号 版本 帧数
30

换入

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul Tag + / + Motorpool 中段 换入
飞行道具
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
500 10% 倒地 -9(最好) 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
22 67 10 13
序号 版本 帧数
31

退场

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Parasoul Snap + + / + + Banishment 中段 退场
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
0 -100% -17 13
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
12 + 3 3 28 14 17 9
序号 版本 帧数
32

必杀技

超必杀技

嘲讽