瓦伦汀/数据

来自骷髅女孩Wiki
Pastry讨论 | 贡献2023年12月19日 (二) 22:04的版本 →‎蹲姿普通拳脚

Valentine/Data



角色数据

主视觉图 图标 角色名 中文名 前冲刺 二段跳 空中冲刺 IAD锁 向前受身 向后受身 空中取消链
Valentine 瓦伦汀 8 36 36
海报 趴起身 躺起身 滑行倒地 强制倒地 瘫倒 落地时间(跳) 落地时间(大跳) 落地时间(安妮5HK) 落地时间(安妮623HP) 地面取消链
44 44 34 + 44 27 93 43 53 55 67

角色帧数表

站姿普通拳脚

5LPx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 5LPx1 s. Check-up 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% +1 +4 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
6 3 13 16 19
序号 版本 帧数
1 x1

5LPx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5LPx2 s. Check-up 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% -4 -1 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 3 18 16 19
序号 版本 帧数
2 x2

5LPx3

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5LPx3 s. Check-up 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% -1 +2 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
8 2 16 16 19
序号 版本 帧数
3 x3

5MPx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 5MPx1 s. Transfemoral Amputation 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
140x3, 325 2.25%x4 7.5%, 1.8%x4 -1 -2 1x3, 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
13 1,1,1,1 23 22x4, 22 21x4, 21
序号 版本 帧数
4 x1

5MPx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5MPx2 s. Transfemoral Amputation 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
300, 100x4 2.25%x5 +4 +3 9, 1x4
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
14 3,(7),3,(3),3,(3),3,(3),3 16 22x5 17, 21x4
序号 版本 帧数
5 x2

5HP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 5HP s. Thoracotomy 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
950 10% +2 -3 14
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
21 2 26 29 24
序号 版本 帧数
6

5LK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 5LK s. Shin Splint 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
275 2.5% +5 +3 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
11 2 16 22 20
序号 版本 帧数
7

5MK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 5MK s. Chishibuki Juuji 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
400, 75x4 7.5%, 1.8%x4 -3 ±0 9, 2x4
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
14 2,(4),3,3,3,5 22 22, 20x4 25, 23x4
序号 版本 帧数
8

5HKx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine 5HKx1 s. IV Naginata 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
400 10% -11 -16 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
16 4 33 25 20
序号 版本 帧数
9 x1

5HKx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5HKx2 s. IV Naginata 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
450 4.5% -12 -17 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
16 4 34 25 20
序号 版本 帧数
10 x2

5HKx3

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5HKx3 s. IV Naginata 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
600 4.5% 滑行倒地 -21 13
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
13 4 37 27 19
序号 版本 帧数
11 x3

蹲姿普通拳脚

2LP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 2LP c. Knee-jerk Hammer 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% +4 +6 8
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
6 2 15 20 22
序号 版本 帧数
12

2MP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 2MP c. Venesection 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
160x2, 300 2.25%x3 +2 -1 2x2, 10(被防: 1x2, 10)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
14 1, 1, 2 21 16x2, 24 17x2, 21
序号 版本 帧数
13

2HP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 2HP c. Skyward Strike 中段 浮空技
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
950 10% -6 -19 14
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
14 4 34 31 18
序号 版本 帧数
14

2LKx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 2LKx1 c. Gedan Juuji 下段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
225 2.5% +4 +1 8
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
9 3 14 20 17
序号 版本 帧数
15 x1

2LKx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 2LKx2 c. Gedan Juuji 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
85x3 2%x3 +3 ±0 1x3
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
10 2,(2),2,(2),2 16 20x3 17x3
序号 版本 帧数
16 x2

2MK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 2MK c. Kakushi Caliper 下段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
350x2 3.75%x2 +2 -2 6, 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
14 2,(3),2 20 23x2 19x3
序号 版本 帧数
17

2HK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Valentine [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 2HK c. Kiri Barai 下段 扫堂腿
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
975 10% 软性倒地(无敌) -18 10
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
17 4 32 14 17
序号 版本 帧数
18

空中普通拳脚

特殊技

通常技

必杀技

超必杀技

嘲讽