Squigly/Data
第27行: | 第27行: | ||
==站姿普通拳脚== | ==站姿普通拳脚== | ||
====5LPx1==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Squigly | |||
|identity=1 | |||
|version=x1 | |||
|input=5LPx1 | |||
|caption='''s.'''{{符号|lp}} | |||
|name=Lich Slap | |||
|subtitle= | |||
|image=Squ_5LP.png | |||
|hitbox=Squ_5LP_HB.png | |||
|guard=中段 | |||
|property={{特性|自成链}} | |||
|damage=200 | |||
|meter=2.5% | |||
|onhit=+9[+1/+8] | |||
|onblock=+6[-2/+5] | |||
|onpushblock= | |||
|startup=6 | |||
|active=2 | |||
|recovery=10 | |||
|hitstop=7 | |||
|hitstun=20 | |||
|blockstun=17 | |||
|freeze= | |||
|framedata=[[文件:Squ_5LPx1_FD.png]] | |||
}} | |||
====5LPx2==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Squigly | |||
|identity=2 | |||
|version=x2 | |||
|input=5LPx2 | |||
|caption='''s.'''{{符号|lp}} | |||
|name=Lich Slap | |||
|subtitle= | |||
|guard=中段 | |||
|property= | |||
|damage=300 | |||
|meter=2.5% | |||
|onhit=+7[+1/+8] | |||
|onblock=+6[0/+7] | |||
|onpushblock= | |||
|startup=8 | |||
|active=5 | |||
|recovery=9 | |||
|hitstop=7 | |||
|hitstun=20 | |||
|blockstun=19 | |||
|freeze= | |||
|framedata=[[文件:Squ_5LPx2_FD.png]] | |||
}} | |||
====5MP==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Squigly | |||
|identity=3 | |||
|version= | |||
|input=5MP | |||
|caption='''s.'''{{符号|mp}} | |||
|name=Piercing Gaze | |||
|subtitle= | |||
|image=Squ_5MP.png | |||
|hitbox=Squ_5MP_HB.png | |||
|guard=中段 | |||
|property= | |||
|damage=400,450 | |||
|meter=3.75%x2 | |||
|onhit=-1[+7/+14] | |||
|onblock=-7[+1/+8] | |||
|onpushblock= | |||
|startup=13 | |||
|active=2,(2),3 | |||
|recovery=25 | |||
|hitstop=7,9 | |||
|hitstun=26x2 | |||
|blockstun=20x2 | |||
|freeze= | |||
|framedata=[[文件:Squ_5MP_FD.png]] | |||
}} | |||
====5HPx1==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Squigly | |||
|identity=4 | |||
|version=x1 | |||
|input=5HPx1 | |||
|caption='''s.'''{{符号|hp}} | |||
|name=Bune Knuckle | |||
|subtitle= | |||
|image=Squ_5HP.png | |||
|hitbox=Squ_5HP_HB.png | |||
|guard=中段 | |||
|property={{特性|自成链}} | |||
|damage=750 | |||
|meter=5.0% | |||
|onhit=+5[+11/+18] | |||
|onblock=-6[0/-7] | |||
|onpushblock= | |||
|startup=16 | |||
|active=2 | |||
|recovery=24 | |||
|hitstop=9 | |||
|hitstun=30 | |||
|blockstun=19 | |||
|freeze= | |||
|framedata=[[文件:Squ_5HPx1_FD.png]] | |||
}} | |||
====5HPx2==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Squigly | |||
|identity=5 | |||
|version=x2 | |||
|input=5HPx2 | |||
|caption='''s.'''{{符号|hp}} | |||
|name=Bune Knuckle | |||
|subtitle= | |||
|guard=中段 | |||
|property= | |||
|damage=800 | |||
|meter=5.0% | |||
|onhit=+4[+11/+18] | |||
|onblock=-6[+1/+8] | |||
|onpushblock= | |||
|startup=14 | |||
|active=2 | |||
|recovery=25 | |||
|hitstop=9 | |||
|hitstun=30 | |||
|blockstun=20 | |||
|freeze= | |||
|framedata=[[文件:Squ_5HPx2_FD.png]] | |||
}} | |||
====5LKx1==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Squigly | |||
|identity=6 | |||
|version=x1 | |||
|input=5LKx1 | |||
|caption='''s.'''{{符号|lk}} | |||
|name=Croisé | |||
|subtitle= | |||
|image=Squ_5LK.png | |||
|hitbox=Squ_5LK_HB.png | |||
|guard=中段 | |||
|property={{特性|自成链}} | |||
|damage=200 | |||
|meter=2.5% | |||
|onhit=-4[+1/+8] | |||
|onblock=-5[0/+7] | |||
|onpushblock= | |||
|startup=8 | |||
|active=2 | |||
|recovery=23 | |||
|hitstop=7 | |||
|hitstun=20 | |||
|blockstun=19 | |||
|freeze= | |||
|framedata=[[文件:Squ_5LKx1_FD.png]] | |||
}} | |||
====5LKx2==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Squigly | |||
|identity=7 | |||
|version=x2 | |||
|input=5LKx2 | |||
|caption='''s.'''{{符号|lk}} | |||
|name=Croisé | |||
|subtitle= | |||
|guard=中段 | |||
|property={{特性|自成链}} | |||
|damage=150 | |||
|meter=2.5% | |||
|onhit=-5[+1/+8] | |||
|onblock=-6[0/+7] | |||
|onpushblock= | |||
|startup=6 | |||
|active=3 | |||
|recovery=23 | |||
|hitstop=7 | |||
|hitstun=20 | |||
|blockstun=19 | |||
|freeze= | |||
|framedata=[[文件:Squ_5LKx2_FD.png]] | |||
}} | |||
====5MK==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Squigly | |||
|identity=8 | |||
|version= | |||
|input=5MK | |||
|caption='''s.'''{{符号|mk}} | |||
|name=Death Drop | |||
|subtitle= | |||
|image=Squ_5MK.png | |||
|hitbox=Squ_5MK_HB.png | |||
|guard=中段 | |||
|property={{特性|浮空技(对空)}} | |||
|damage=650 | |||
|meter=7.5% | |||
|onhit=+3/+7(对空)<br>[+9/+16或+13/+20(对空)] | |||
|onblock=-3[+3/+10] | |||
|onpushblock= | |||
|startup=13 | |||
|active=2 | |||
|recovery=24 | |||
|hitstop=11 | |||
|hitstun=28或32(对空) | |||
|blockstun=22 | |||
|freeze= | |||
|framedata=[[文件:Squ_5MK_FD.png]] | |||
}} | |||
====5HK==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Squigly | |||
|identity=9 | |||
|version= | |||
|input=5HK | |||
|caption='''s.'''{{符号|hk}} | |||
|name=Dust to Dust | |||
|subtitle= | |||
|image=Squ_5HK.png | |||
|hitbox=Squ_5HK_HB.png | |||
|guard=中段 | |||
|property={{特性|浮空技}} | |||
|damage=1000 | |||
|meter=10.0% | |||
|onhit=-2[+10/+17] | |||
|onblock=-10[+2/+9] | |||
|onpushblock= | |||
|startup=18 | |||
|active=4 | |||
|recovery=28 | |||
|hitstop=12 | |||
|hitstun=29 | |||
|blockstun=21 | |||
|freeze= | |||
|framedata=[[文件:Squ_5HK_FD.png]] | |||
}} | |||
==蹲姿普通拳脚== | ==蹲姿普通拳脚== |
2024年1月3日 (三) 01:11的版本
角色数据
主视觉图 | 图标 | 角色名 | 中文名 | 前冲刺 | 二段跳 | 空中冲刺 | IAD锁 | 向前受身 | 向后受身 | 空中取消链 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 丝瑰丽 | 跑 | √ | × | 38 | 39 | →→→→或 | |||
海报 | 趴起身 | 躺起身 | 滑行倒地 | 强制倒地 | 瘫倒 | 落地时间(跳) | 落地时间(大跳) | 落地时间(安妮5HK) | 落地时间(安妮623HP) | 地面取消链 |
43 | 44 | 34 + 44 | 27 | 93 | 44 | 52 | 55 | 67 | 或→或→或 |
站姿普通拳脚
5LPx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5LPx1 | s. | Lich Slap | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 | 2.5% | +9[+1/+8] | +6[-2/+5] | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 2 | 10 | 20 | 17 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
1 | x1 |
5LPx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5LPx2 | s. | Lich Slap | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300 | 2.5% | +7[+1/+8] | +6[0/+7] | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 5 | 9 | 20 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
2 | x2 |
5MP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5MP | s. | Piercing Gaze | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
400,450 | 3.75%x2 | -1[+7/+14] | -7[+1/+8] | 7,9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
13 | 2,(2),3 | 25 | 26x2 | 20x2 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
3 |
5HPx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5HPx1 | s. | Bune Knuckle | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
750 | 5.0% | +5[+11/+18] | -6[0/-7] | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 2 | 24 | 30 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
4 | x1 |
5HPx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5HPx2 | s. | Bune Knuckle | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
800 | 5.0% | +4[+11/+18] | -6[+1/+8] | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
14 | 2 | 25 | 30 | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
5 | x2 |
5LKx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5LKx1 | s. | Croisé | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 | 2.5% | -4[+1/+8] | -5[0/+7] | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 2 | 23 | 20 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
6 | x1 |
5LKx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5LKx2 | s. | Croisé | 中段 | 自成链 | |
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
150 | 2.5% | -5[+1/+8] | -6[0/+7] | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 3 | 23 | 20 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
7 | x2 |
5MK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5MK | s. | Death Drop | 中段 | 特性模板语法错误 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
650 | 7.5% | +3/+7(对空) [+9/+16或+13/+20(对空)] |
-3[+3/+10] | 11 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
13 | 2 | 24 | 28或32(对空) | 22 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
8 |
5HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5HK | s. | Dust to Dust | 中段 | 浮空技 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1000 | 10.0% | -2[+10/+17] | -10[+2/+9] | 12 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
18 | 4 | 28 | 29 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
9 |