Squigly/Data
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==蹲姿普通拳脚== | ==蹲姿普通拳脚== | ||
====2LP==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Squigly | |||
|identity=10 | |||
|version= | |||
|input=2LP | |||
|caption='''c.'''{{符号|lp}} | |||
|name=Tail Light | |||
|subtitle= | |||
|image=Squ_2LP.png | |||
|hitbox=Squ_2LP_HB.png | |||
|guard=中段 | |||
|property= | |||
|damage=150x3 | |||
|meter=.9%x3 | |||
|onhit=+7(1st击),+8(2nd击)<br>+6(最后一击时长按不松)<br>[+1/+8(任意一击)] | |||
|onblock=+3(1st击),+4(2nd击)<br>+2(最后一击时长按不松)<br>[-3/+4(任意一击)] | |||
|onpushblock= | |||
|startup=10 | |||
|active=6到60<br>(4,4,4...如果长按) | |||
|recovery=8 | |||
|hitstop=6x3 | |||
|hitstun=20x3 | |||
|blockstun=16x3 | |||
|freeze= | |||
|framedata=[[文件:Squ_2LP_FD.png]] | |||
}} | |||
====2MP==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Squigly | |||
|identity=11 | |||
|version= | |||
|input=2MP | |||
|caption='''c.'''{{符号|mp}} | |||
|name=Serpent Spear | |||
|subtitle= | |||
|image=Squ_2MP.png | |||
|hitbox=Squ_2MP_HB.png | |||
|guard=中段 | |||
|property= | |||
|damage=500 | |||
|meter=7.5% | |||
|onhit=+5[+7/+14] | |||
|onblock=-3[-1/+6] | |||
|onpushblock= | |||
|startup=12 | |||
|active=4 | |||
|recovery=18 | |||
|hitstop=8 | |||
|hitstun=26 | |||
|blockstun=18 | |||
|freeze= | |||
|framedata=[[文件:Squ_2MP_FD.png]] | |||
}} | |||
====2HP==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Squigly | |||
|identity=12 | |||
|version= | |||
|input=2HP | |||
|caption='''c.'''{{符号|hp}} | |||
|name=Cremation | |||
|subtitle= | |||
|image=Squ_2HP.png | |||
|hitbox=Squ_2HP_HB.png | |||
|guard={{特性|下段}} | |||
|property= | |||
|damage=300x3,800 | |||
|meter=2.5%x4 | |||
|onhit=+3[+13/+20(1-3击)<br>或+11/+18(最后一击)] | |||
|onblock=-9[-2/+5(1-3击)<br>或-1/+6(最后一击)] | |||
|onpushblock= | |||
|startup=18 | |||
|active=6,8x2,16 | |||
|recovery=12 | |||
|hitstop=11x4(被防时5x4) | |||
|hitstun=26x3,24 | |||
|blockstun=17x3,18 | |||
|freeze= | |||
|framedata=[[文件:Squ_2HP_FD.png]] | |||
}} | |||
====2LK==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Squigly | |||
|identity=13 | |||
|version= | |||
|input=2LK | |||
|caption='''c.'''{{符号|lk}} | |||
|name=Écart | |||
|subtitle= | |||
|image=Squ_2LK.png | |||
|hitbox=Squ_2LK_HB.png | |||
|guard={{特性|下段}} | |||
|property= | |||
|damage=300 | |||
|meter=2.5% | |||
|onhit=+7[+1/+8] | |||
|onblock=+5[-1/+6] | |||
|onpushblock= | |||
|startup=8 | |||
|active=3 | |||
|recovery=11 | |||
|hitstop=7 | |||
|hitstun=20 | |||
|blockstun=18 | |||
|freeze= | |||
|framedata=[[文件:Squ_2LK_FD.png]] | |||
}} | |||
====2MK==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Squigly | |||
|identity=14 | |||
|version= | |||
|input=2MK | |||
|caption='''c.'''{{符号|mk}} | |||
|name=En Pointe | |||
|subtitle= | |||
|image=Squ_2MK.png | |||
|hitbox=Squ_2MK_HB.png | |||
|guard={{特性|下段}} | |||
|property= | |||
|damage=650 | |||
|meter=7.5% | |||
|onhit=+8[+19/+16] | |||
|onblock=-4[-3/+4] | |||
|onpushblock= | |||
|startup=14 | |||
|active=2 | |||
|recovery=19 | |||
|hitstop=9 | |||
|hitstun=28 | |||
|blockstun=16 | |||
|freeze= | |||
|framedata=[[文件:Squ_2MK_FD.png]] | |||
}} | |||
====2HK==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Squigly | |||
|identity=15 | |||
|version= | |||
|input=2HK | |||
|caption='''c.'''{{符号|hk}} | |||
|name=Dance of Salome | |||
|subtitle= | |||
|image=Squ_2HK.png | |||
|hitbox=Squ_2HK_HB.png | |||
|guard={{特性|下段}} | |||
|property={{特性|扫堂腿}} | |||
|damage=1100 | |||
|meter=10.0% | |||
|onhit={{特性|软性倒地(无敌)}}[架势取消减少收招10/17f] | |||
|onblock=-11[-1/+6] | |||
|onpushblock= | |||
|startup=15 | |||
|active=4 | |||
|recovery=26 | |||
|hitstop=11 | |||
|hitstun=15 | |||
|blockstun=18 | |||
|freeze= | |||
|framedata=[[文件:Squ_2HK_FD.png]] | |||
}} | |||
==空中普通拳脚== | ==空中普通拳脚== | ||
==特殊技== | ==特殊技== |
2024年1月3日 (三) 01:33的版本
角色数据
主视觉图 | 图标 | 角色名 | 中文名 | 前冲刺 | 二段跳 | 空中冲刺 | IAD锁 | 向前受身 | 向后受身 | 空中取消链 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 丝瑰丽 | 跑 | √ | × | 38 | 39 | →→→→或 | |||
海报 | 趴起身 | 躺起身 | 滑行倒地 | 强制倒地 | 瘫倒 | 落地时间(跳) | 落地时间(大跳) | 落地时间(安妮5HK) | 落地时间(安妮623HP) | 地面取消链 |
43 | 44 | 34 + 44 | 27 | 93 | 44 | 52 | 55 | 67 | 或→或→或 |
站姿普通拳脚
5LPx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5LPx1 | s. | Lich Slap | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 | 2.5% | +9[+1/+8] | +6[-2/+5] | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 2 | 10 | 20 | 17 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
1 | x1 |
5LPx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5LPx2 | s. | Lich Slap | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300 | 2.5% | +7[+1/+8] | +6[0/+7] | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 5 | 9 | 20 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
2 | x2 |
5MP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5MP | s. | Piercing Gaze | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
400,450 | 3.75%x2 | -1[+7/+14] | -7[+1/+8] | 7,9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
13 | 2,(2),3 | 25 | 26x2 | 20x2 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
3 |
5HPx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5HPx1 | s. | Bune Knuckle | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
750 | 5.0% | +5[+11/+18] | -6[0/-7] | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 2 | 24 | 30 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
4 | x1 |
5HPx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5HPx2 | s. | Bune Knuckle | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
800 | 5.0% | +4[+11/+18] | -6[+1/+8] | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
14 | 2 | 25 | 30 | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
5 | x2 |
5LKx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5LKx1 | s. | Croisé | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 | 2.5% | -4[+1/+8] | -5[0/+7] | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 2 | 23 | 20 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
6 | x1 |
5LKx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5LKx2 | s. | Croisé | 中段 | 自成链 | |
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
150 | 2.5% | -5[+1/+8] | -6[0/+7] | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 3 | 23 | 20 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
7 | x2 |
5MK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5MK | s. | Death Drop | 中段 | 特性模板语法错误 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
650 | 7.5% | +3/+7(对空) [+9/+16或+13/+20(对空)] |
-3[+3/+10] | 11 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
13 | 2 | 24 | 28或32(对空) | 22 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
8 |
5HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5HK | s. | Dust to Dust | 中段 | 浮空技 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1000 | 10.0% | -2[+10/+17] | -10[+2/+9] | 12 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
18 | 4 | 28 | 29 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
9 |
蹲姿普通拳脚
2LP
2MP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 2MP | c. | Serpent Spear | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
500 | 7.5% | +5[+7/+14] | -3[-1/+6] | 8 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 | 4 | 18 | 26 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
11 |
2HP
2LK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 2LK | c. | Écart | 下段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300 | 2.5% | +7[+1/+8] | +5[-1/+6] | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 3 | 11 | 20 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
13 |
2MK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 2MK | c. | En Pointe | 下段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
650 | 7.5% | +8[+19/+16] | -4[-3/+4] | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
14 | 2 | 19 | 28 | 16 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
14 |
2HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 2HK | c. | Dance of Salome | 下段 | 扫堂腿 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1100 | 10.0% | 软性倒地(无敌)[架势取消减少收招10/17f] | -11[-1/+6] | 11 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
15 | 4 | 26 | 15 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
15 |