Squigly/Data:修订间差异

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Squigly/Data
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==通常技==
==通常技==
====投====
{{角色帧数表
|charactername=Squigly
|identity=23
|version=
|input=LPLK
|caption={{符号|lp}} + {{符号|lk}}
|name=Pass Away
|subtitle=
|image=Squ_LPLK.png
|hitbox=Squ_LPLK_HB.png
|guard={{特性|投}}
|property={{特性|伤害缩放|50%}}
|damage=0,1000
|meter=5%,8%
|onhit={{特性|弹墙}}
|onblock=
|onpushblock=
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|active=1
|recovery=28
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|framedata=[[文件:Squ_LPLK_FD.png]]
}}
====空投====
{{角色帧数表
|charactername=Squigly
|identity=24
|version=
|input=jLPLK
|caption='''j.'''{{符号|lp}} + {{符号|lk}}
|name=Drake Fang
|subtitle=
|image=Squ_jLPLK.png
|hitbox=Squ_jLPLK_HB.png
|guard={{特性|空投}}
|property={{特性|伤害缩放|50%}}
|damage=0,1000
|meter=5%,8%
|onhit={{特性|倒地}}
|onblock=
|onpushblock=
|startup=7
|active=3
|recovery=25
|hitstop=
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|freeze=
|framedata=[[文件:Squ_jLPLK_FD.png]]
}}
====换入====
{{角色帧数表
|charactername=Squigly
|identity=25
|version=
|input=Tag
|caption={{符号|mp}}+{{符号|mk}}<br>{{符号|hp}}+{{符号|hk}}
|name=Rise From Your Grave
|subtitle=
|image=Squ_Tag.png
|hitbox=Squ_Tag_HB.png
|guard=中段
|property={{特性|换入}}
|damage=0,500x2
|meter=10%x3
|onhit={{特性|弹墙}}
|onblock=-32
|onpushblock=
|startup=37
|active=6,(19),4,(16),6
|recovery=36
|hitstop=55,11x2(10,被防14x2)
|hitstun=24,15x2
|blockstun=27,18x2
|freeze=
|framedata=[[文件:Squ_Tag_FD.png]]
}}
====退场====
{{角色帧数表
|charactername=Squigly
|identity=26
|version=
|input=Snap
|caption={{符号|236}} + {{符号|mp}} + {{符号|mk}}<br>{{符号|236}} + {{符号|hp}} + {{符号|hk}}
|name=Basso Buffo
|subtitle=
|image=Squ_Snap.png
|hitbox=Squ_Snap_HB.png
|guard=中段
|property={{特性|退场}}
|damage=0
|meter=-100%
|onhit=
|onblock=-18
|onpushblock=
|startup=12+3
|active=3
|recovery=33
|hitstop=13
|hitstun=14
|blockstun=17
|freeze=9
|framedata=[[文件:Squ_Snap_FD.png]]
}}
==必杀技==
==必杀技==
==超必杀技==
==超必杀技==

2024年1月3日 (三) 02:09的版本



角色数据

主视觉图 图标 角色名 中文名 前冲刺 二段跳 空中冲刺 IAD锁 向前受身 向后受身 空中取消链
Squigly 丝瑰丽 × 38 39
海报 趴起身 躺起身 滑行倒地 强制倒地 瘫倒 落地时间(跳) 落地时间(大跳) 落地时间(安妮5HK) 落地时间(安妮623HP) 地面取消链
43 44 34 + 44 27 93 44 52 55 67

站姿普通拳脚

5LPx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly 5LPx1 s. Lich Slap 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% +9[+1/+8] +6[-2/+5] 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
6 2 10 20 17
序号 版本 帧数
1 x1

5LPx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5LPx2 s. Lich Slap 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
300 2.5% +7[+1/+8] +6[0/+7] 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
8 5 9 20 19
序号 版本 帧数
2 x2

5MP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly 5MP s. Piercing Gaze 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
400,450 3.75%x2 -1[+7/+14] -7[+1/+8] 7,9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
13 2,(2),3 25 26x2 20x2
序号 版本 帧数
3

5HPx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly 5HPx1 s. Bune Knuckle 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
750 5.0% +5[+11/+18] -6[0/-7] 9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
16 2 24 30 19
序号 版本 帧数
4 x1

5HPx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5HPx2 s. Bune Knuckle 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
800 5.0% +4[+11/+18] -6[+1/+8] 9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
14 2 25 30 20
序号 版本 帧数
5 x2

5LKx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly 5LKx1 s. Croisé 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% -4[+1/+8] -5[0/+7] 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
8 2 23 20 19
序号 版本 帧数
6 x1

5LKx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5LKx2 s. Croisé 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
150 2.5% -5[+1/+8] -6[0/+7] 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
6 3 23 20 19
序号 版本 帧数
7 x2

5MK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly 5MK s. Death Drop 中段 特性模板语法错误
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
650 7.5% +3/+7(对空)
[+9/+16或+13/+20(对空)]
-3[+3/+10] 11
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
13 2 24 28或32(对空) 22
序号 版本 帧数
8

5HK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly 5HK s. Dust to Dust 中段 浮空技
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
1000 10.0% -2[+10/+17] -10[+2/+9] 12
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
18 4 28 29 21
序号 版本 帧数
9

蹲姿普通拳脚

2LP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly 2LP c. Tail Light 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
150x3 .9%x3 +7(1st击),+8(2nd击)
+6(最后一击时长按不松)
[+1/+8(任意一击)]
+3(1st击),+4(2nd击)
+2(最后一击时长按不松)
[-3/+4(任意一击)]
6x3
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
10 6到60
(4,4,4...如果长按)
8 20x3 16x3
序号 版本 帧数
10

2MP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly 2MP c. Serpent Spear 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
500 7.5% +5[+7/+14] -3[-1/+6] 8
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
12 4 18 26 18
序号 版本 帧数
11

2HP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly 2HP c. Cremation 下段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
300x3,800 2.5%x4 +3[+13/+20(1-3击)
或+11/+18(最后一击)]
-9[-2/+5(1-3击)
或-1/+6(最后一击)]
11x4(被防时5x4)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
18 6,8x2,16 12 26x3,24 17x3,18
序号 版本 帧数
12

2LK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly 2LK c. Écart 下段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
300 2.5% +7[+1/+8] +5[-1/+6] 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
8 3 11 20 18
序号 版本 帧数
13

2MK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly 2MK c. En Pointe 下段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
650 7.5% +8[+19/+16] -4[-3/+4] 9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
14 2 19 28 16
序号 版本 帧数
14

2HK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly 2HK c. Dance of Salome 下段 扫堂腿
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
1100 10.0% 软性倒地(无敌)
[架势取消减少收招10/17f]
-11[-1/+6] 11
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
15 4 26 15 18
序号 版本 帧数
15

空中普通拳脚

jLP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly jLP j. Drake Bite 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
250 2.5% +3 -2 8
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 2 16 20 15
序号 版本 帧数
16

jMP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly jMP j. Conqueror Wyrm 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
550 7.5% +2 -2 9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
10 5 18 24 20
序号 版本 帧数
17

jHP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly jHP j. Dragon Strike 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
250x3,750 2.5%x4 +4 -1 5x3,11
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
16 2,2,2,6 17 19x3,26 21x4
序号 版本 帧数
18

jLK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly jLK j. Coffin Nail 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% +10 +4 8
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
8 7 8 24 18
序号 版本 帧数
19

jMK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly jMK j. Ouroboros Circlet 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
500,300x3 1.875%x4 +4 +2 9,4x3
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
12 6,(3),4x3 16(21打空) 20,20x2,24 18x4
序号 版本 帧数
20

jHK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly jHK j. Madame Dragonfly 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
325x3,500 2.5%x4 -3 -4 4x3,11
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
15 2,2,2,3 23 22x4 21x4
序号 版本 帧数
21

特殊技

6HP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly 6HP + Ashes to Ashes 上段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
300,150x2,800 2.5%x4 +6[+11/+18(hits 1-3)
或+13/+20(最后一击)]
-8[-4/+3(hits 1-3)
或-1/+6(最后一击)]
11x4,(被防5x4)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
22 6,6,6,6 21 24x3,26 15x3,18
序号 版本 帧数
22

通常技

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly LPLK + Pass Away 50%伤害缩放
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
0,1000 5%,8% 弹墙
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 1 28
序号 版本 帧数
23

空投

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly jLPLK j. + Drake Fang 空投 50%伤害缩放
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
0,1000 5%,8% 倒地
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 3 25
序号 版本 帧数
24

换入

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly Tag +
+
Rise From Your Grave 中段 换入
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
0,500x2 10%x3 弹墙 -32 55,11x2(10,被防14x2)
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
37 6,(19),4,(16),6 36 24,15x2 27,18x2
序号 版本 帧数
25

退场

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Squigly Snap + +
+ +
Basso Buffo 中段 退场
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
0 -100% -18 13
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
12+3 3 33 14 17 9
序号 版本 帧数
26

必杀技

超必杀技

嘲讽

系统与机制