Filia/Data:修订间差异

来自骷髅女孩Wiki
Filia/Data
第225行: 第225行:


===蹲姿普通拳脚===
===蹲姿普通拳脚===
==== ====
==== 2LP ====
{{角色帧数表
{{角色帧数表
|charactername=
|charactername=Filia
|identity=
|identity=8
|version=
|version=x1 x2
|input=
|input=2LP
|caption=
|caption='''c.'''{{符号|LP}}
|name=
|name=Comb Under
|subtitle=
|subtitle=
|image=
|image=Fil_2LP.png
|hitbox=
|hitbox=Fil_2LP_HB.png
|guard=
|guard=中段
|property=
|property={{特性|自成链}}
|damage=
|damage=200
|meter=
|meter=2.5%
|onhit=
|onhit=+5
|onblock=
|onblock=+6
|onpushblock=
|onpushblock=
|startup=
|startup=6
|active=
|active=3
|recovery=
|recovery=7
|hitstop=
|hitstop=7
|hitstun=
|hitstun=14
|blockstun=
|blockstun=15
|freeze=
|freeze=
|framedata=
|framedata=[[File:Fil_2LP_FD.png]]
}}
}}


==== ====
==== 2MP ====
{{角色帧数表
{{角色帧数表
|charactername=
|charactername=Filia
|identity=
|identity=9
|version=
|version=
|input=
|input=2MP
|caption=
|caption='''c.'''{{符号|MP}}
|name=
|name=Ariel Rave
|subtitle=
|subtitle=
|image=
|image=Fil_2MP.png
|hitbox=
|hitbox=Fil_2MP_HB.png
|guard=
|guard=中段
|property=
|property={{特性|浮空技}}
|damage=
|damage=600
|meter=
|meter=7.5%
|onhit=
|onhit=-12
|onblock=
|onblock=-23
|onpushblock=
|onpushblock=
|startup=
|startup=13
|active=
|active=3
|recovery=
|recovery=38
|hitstop=
|hitstop=9
|hitstun=
|hitstun=28
|blockstun=
|blockstun=17
|freeze=
|freeze=
|framedata=
|framedata=[[File:Fil_2MP_FD.png]]
}}
}}


==== ====
==== 2HP ====
{{角色帧数表
{{角色帧数表
|charactername=
|charactername=Filia
|identity=
|identity=10
|version=
|version=
|input=
|input=2HP
|caption=
|caption='''c.'''{{符号|HP}}
|name=
|name=Queue Sting
|subtitle=
|subtitle=
|image=
|image=Fil_2HP.png
|hitbox=
|hitbox=Fil_2HP_HB.png
|guard=
|guard=中段
|property=
|property=
|damage=
|damage=900
|meter=
|meter=10%
|onhit=
|onhit=-10<br>{{特性|弹地}}(对空)
|onblock=
|onblock=-15
|onpushblock=
|onpushblock=
|startup=
|startup=12
|active=
|active=3
|recovery=
|recovery=32
|hitstop=
|hitstop=9
|hitstun=
|hitstun=24
|blockstun=
|blockstun=19
|freeze=
|freeze=
|framedata=
|framedata=[[File:Fil_2HP_FD.png]]
}}
}}


==== ====
==== 2LK ====
{{角色帧数表
{{角色帧数表
|charactername=
|charactername=Filia
|identity=
|identity=11
|version=
|version=
|input=
|input=2LK
|caption=
|caption='''c.'''{{符号|LK}}
|name=
|name=Ankle Sock
|subtitle=
|subtitle=
|image=
|image=Fil_2LK.png
|hitbox=
|hitbox=Fil_2LK_HB.png
|guard=
|guard={{特性|下段}}
|property=
|property=
|damage=
|damage=200
|meter=
|meter=2.5%
|onhit=
|onhit=+3
|onblock=
|onblock=+6
|onpushblock=
|onpushblock=
|startup=
|startup=7
|active=
|active=3
|recovery=
|recovery=10
|hitstop=
|hitstop=7
|hitstun=
|hitstun=15
|blockstun=
|blockstun=18
|freeze=
|freeze=
|framedata=
|framedata=[[File:Fil_2LK_FD.png]]
}}
}}


==== ====
==== 2MK ====
{{角色帧数表
{{角色帧数表
|charactername=
|charactername=Filia
|identity=
|identity=12
|version=
|version=
|input=
|input=2MK
|caption=
|caption='''c.'''{{符号|MK}}
|name=
|name=French Twist
|subtitle=
|subtitle=
|image=
|image=Fil_2MK.png
|hitbox=
|hitbox=Fil_2MK_HB.png
|guard=
|guard={{特性|下段}}
|property=
|property=
|damage=
|damage=150 x2, 200, 250, 400
|meter=
|meter=1.3% x5
|onhit=
|onhit=-5
|onblock=
|onblock=-7
|onpushblock=
|onpushblock=
|startup=
|startup=10
|active=
|active=2, (2), 2, (2), 2, (2), 2, (2), 2
|recovery=
|recovery=24
|hitstop=
|hitstop=4 x4, 9
|hitstun=
|hitstun=20 x5
|blockstun=
|blockstun=18 x5
|freeze=
|freeze=
|framedata=
|framedata=[[File:Fil_2MK_FD.png]]
}}
}}


==== ====
==== 2HK ====
{{角色帧数表
{{角色帧数表
|charactername=
|charactername=Filia
|identity=
|identity=13
|version=
|version=
|input=
|input=2HK
|caption=
|caption='''c.'''{{符号|HK}}
|name=
|name=Tread of Hair
|subtitle=
|subtitle=
|image=
|image=Fil_2HK.png
|hitbox=
|hitbox=Fil_2HK_HB.png
|guard=
|guard={{特性|下段}}
|property=
|property={{特性|扫堂腿}}
|damage=
|damage=1100
|meter=
|meter=10%
|onhit=
|onhit={{特性|软性倒地(无敌)}}
|onblock=
|onblock=-27
|onpushblock=
|onpushblock=
|startup=
|startup=12
|active=
|active=26
|recovery=
|recovery=19
|hitstop=
|hitstop=11
|hitstun=
|hitstun=14
|blockstun=
|blockstun=17
|freeze=
|freeze=
|framedata=
|framedata=[[File:Fil_2HK_FD.png]]
}}
}}



2024年8月2日 (五) 00:53的版本



角色数据

主视觉图 图标 角色名 中文名 前冲刺 二段跳 空中冲刺 IAD锁 向前受身 向后受身 空中取消链
Filia 菲莉亚 × 5 38 40
海报 趴起身 躺起身 滑行倒地 强制倒地 瘫倒 落地时间(跳) 落地时间(大跳) 落地时间(安妮5HK) 落地时间(安妮623HP) 地面取消链
37 43 34 + 44 27 93 44 53 55 67

角色帧数表

站姿普通拳脚

5LPx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia 5LPx1 s. Snip Snip 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
300 2.5% ±0 +3 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
5 3 14 16 19
序号 版本 帧数
1 x1

5LPx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5LPx2 s. Snip Snip 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% -2 +1 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
6 3 16 16 19
序号 版本 帧数
2 x2

5MP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia 5MP s. Thinning Shears 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
550 7.5% +5 +8 9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
13 3 19 26 29
序号 版本 帧数
3

5HP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia 5HP s. Chompadour 中段 浮空技
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
1000 10% +8 -4 11
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
12 3 21 31 19
序号 版本 帧数
4

5LK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia 5LK s. Knee High 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
400 2.5% +4 +5 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
9 3 19 25 26
序号 版本 帧数
5

5MK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia 5MK s. French Twist 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
450 7.5% +3 -1 9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
10 3 17 22 18
序号 版本 帧数
6

5HK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia 5HK s. Samson Boot 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
1000 10% 弹墙 -15 14
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
19 9 26 26 19
序号 版本 帧数
7

蹲姿普通拳脚

2LP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia 2LP c. Comb Under 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% +5 +6 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
6 3 7 14 15
序号 版本 帧数
8 x1 x2

2MP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia 2MP c. Ariel Rave 中段 浮空技
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
600 7.5% -12 -23 9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
13 3 38 28 17
序号 版本 帧数
9

2HP

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia 2HP c. Queue Sting 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
900 10% -10
弹地(对空)
-15 9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
12 3 32 24 19
序号 版本 帧数
10

2LK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia 2LK c. Ankle Sock 下段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% +3 +6 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
7 3 10 15 18
序号 版本 帧数
11

2MK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia 2MK c. French Twist 下段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
150 x2, 200, 250, 400 1.3% x5 -5 -7 4 x4, 9
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
10 2, (2), 2, (2), 2, (2), 2, (2), 2 24 20 x5 18 x5
序号 版本 帧数
12

2HK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia 2HK c. Tread of Hair 下段 扫堂腿
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
1100 10% 软性倒地(无敌) -27 11
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
12 26 19 14 17
序号 版本 帧数
13

空中普通拳脚

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

通常技

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

必杀技

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

超必杀技

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

嘲讽

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数


系统与机制