Filia/Data
第676行: | 第676行: | ||
===必杀技=== | ===必杀技=== | ||
==== ==== | ==== 236P ==== | ||
{{角色帧数表 | {{角色帧数表 | ||
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==== 236K ==== | |||
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==== 623LP ==== | |||
{{角色帧数表 | |||
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==== ==== | ==== 623MP ==== | ||
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第715行: | 第771行: | ||
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==== ==== | ==== 623HP ==== | ||
{{角色帧数表 | {{角色帧数表 | ||
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第743行: | 第799行: | ||
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|guard= | |guard=中段 | ||
|property={{特性|无敌(完全)}} | |||
|damage=900, 300, 300<br>(200或100*) | |||
|meter=(2.5%) 2.5% x3 | |||
|onhit={{特性|倒地}} | |||
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|onpushblock= | |||
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|recovery=74 | |||
|hitstop=10 x2, 9(被防时8) | |||
|hitstun=40, 16 x2** | |||
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}} | |||
==== 214LK ==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Filia | |||
|identity=29 | |||
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|input=214LK | |||
|caption={{符号|214}} '''+''' {{符号|K}} | |||
|name=Hairball | |||
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|image=Fil_214K.png | |||
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|guard=中段 | |||
|property= | |property= | ||
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|meter= | |meter=(2.5%) 2% x2, 4.5% | ||
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|onpushblock= | |onpushblock= | ||
|startup= | |startup=14 | ||
|active= | |active=5, 6, 3 | ||
|recovery= | |recovery=29 | ||
|hitstop= | |hitstop=2 x2, 18 | ||
|hitstun= | |hitstun=16 x2, 32 | ||
|blockstun= | |blockstun=15 x2, 16 | ||
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}} | }} | ||
==== ==== | ==== 214MK ==== | ||
{{角色帧数表 | {{角色帧数表 | ||
|charactername= | |charactername=Filia | ||
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|version= | |version={{符号|MK}} | ||
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|name= | |name= | ||
第771行: | 第855行: | ||
|image= | |image= | ||
|hitbox= | |hitbox= | ||
|guard= | |guard=中段 | ||
|property= | |property= | ||
|damage= | |damage=300x3, 400<br>(50 x3, 150) | ||
|meter= | |meter=(2.5%) 2% x3, 4.5% | ||
|onhit= | |onhit={{特性|倒地}} | ||
|onblock= | |onblock=-15 | ||
|onpushblock= | |onpushblock= | ||
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|recovery= | |recovery=29 | ||
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}} | }} | ||
==== ==== | ==== 214HK ==== | ||
{{角色帧数表 | {{角色帧数表 | ||
|charactername= | |charactername=Filia | ||
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|input= | |input=214HK | ||
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|name= | |name= | ||
第799行: | 第883行: | ||
|image= | |image= | ||
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|guard= | |guard=中段 | ||
|property= | |property= | ||
|damage= | |damage=300 x5, 400<br>(50 x5, 150) | ||
|meter= | |meter=(2.5%) 2% x5, 4.5% | ||
|onhit= | |onhit={{特性|倒地}} | ||
|onblock= | |onblock=-15 | ||
|onpushblock= | |||
|startup=14 | |||
|active=5, 6, 6, 6, 6, 3 | |||
|recovery=29 | |||
|hitstop=2 x5, 18 | |||
|hitstun=16 x5, 32 | |||
|blockstun=15 x5, 16 | |||
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|framedata=[[File:Fil_214HK_FD.png]] | |||
}} | |||
==== j214K ==== | |||
{{角色帧数表 | |||
|charactername=Filia | |||
|identity=32 | |||
|version= | |||
|input=j214K | |||
|caption='''(仅空中)'''{{符号|214}} '''+''' {{符号|K}} | |||
|name=Airball | |||
|subtitle= | |||
|image=Fil_j214K.png | |||
|hitbox=Fil_214K_HB.png | |||
|guard=中段 | |||
|property={{特性|空中冲刺取消}} | |||
|damage=300 x3, 400<br>(50, x3, 150) | |||
|meter=(2.5%) 2% x3, 4.5% | |||
|onhit=+1 | |||
|onblock=-12(ADC时+6) | |||
|onpushblock= | |onpushblock= | ||
|startup= | |startup=13 | ||
|active= | |active=5, 6, 6, 3 | ||
|recovery= | |recovery=16 | ||
|hitstop= | |hitstop=3 x3, 16<br>(被防时4 x3, 11) | ||
|hitstun= | |hitstun=16 x3, 19 | ||
|blockstun= | |blockstun=15 x3, 13 | ||
|freeze= | |freeze= | ||
|framedata= | |framedata=[[File:Fil_j214K_FD.png]] | ||
}} | }} | ||
2024年8月2日 (五) 14:04的版本
角色数据
主视觉图 | 图标 | 角色名 | 中文名 | 前冲刺 | 二段跳 | 空中冲刺 | IAD锁 | 向前受身 | 向后受身 | 空中取消链 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | 菲莉亚 | 跑 | × | √ | 5 | 38 | 40 | →→→→→ | ||
海报 | 趴起身 | 躺起身 | 滑行倒地 | 强制倒地 | 瘫倒 | 落地时间(跳) | 落地时间(大跳) | 落地时间(安妮5HK) | 落地时间(安妮623HP) | 地面取消链 |
37 | 43 | 34 + 44 | 27 | 93 | 44 | 53 | 55 | 67 | →→→→或 |
角色帧数表
站姿普通拳脚
5LPx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | 5LPx1 | s. | Snip Snip | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300 | 2.5% | ±0 | +3 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
5 | 3 | 14 | 16 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
1 | x1 |
5LPx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5LPx2 | s. | Snip Snip | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 | 2.5% | -2 | +1 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 3 | 16 | 16 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
2 | x2 |
5MP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | 5MP | s. | Thinning Shears | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
550 | 7.5% | +5 | +8 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
13 | 3 | 19 | 26 | 29 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
3 |
5HP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | 5HP | s. | Chompadour | 中段 | 浮空技 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1000 | 10% | +8 | -4 | 11 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 | 3 | 21 | 31 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
4 |
5LK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | 5LK | s. | Knee High | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
400 | 2.5% | +4 | +5 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
9 | 3 | 19 | 25 | 26 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
5 |
5MK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | 5MK | s. | French Twist | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
450 | 7.5% | +3 | -1 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
10 | 3 | 17 | 22 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
6 |
5HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | 5HK | s. | Samson Boot | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1000 | 10% | 弹墙 | -15 | 14 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
19 | 9 | 26 | 26 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
7 |
蹲姿普通拳脚
2LP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | 2LP | c. | Comb Under | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 | 2.5% | +5 | +6 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 3 | 7 | 14 | 15 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
8 | x1 x2 |
2MP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | 2MP | c. | Ariel Rave | 中段 | 浮空技 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
600 | 7.5% | -12 | -23 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
13 | 3 | 38 | 28 | 17 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
9 |
2HP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | 2HP | c. | Queue Sting | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
900 | 10% | -10 弹地(对空) |
-15 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 | 3 | 32 | 24 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
10 |
2LK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | 2LK | c. | Ankle Sock | 下段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 | 2.5% | +3 | +6 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 3 | 10 | 15 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
11 |
2MK
2HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | 2HK | c. | Tread of Hair | 下段 | 扫堂腿 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1100 | 10% | 软性倒地(无敌) | -27 | 11 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 | 26 | 19 | 14 | 17 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
13 |
空中普通拳脚
jLP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | jLP | j. | Straight Razor | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
250 | 2.5% | +7 | +10 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 4 | 7 | 17 | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
14 |
jMP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | jMP | j. | Buzz Cut | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
150 x5, 250 | 1.1% x6 | +7 | +8 | 4 x5, 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
11 | 2, 2, 2, 2, 2, 2 | 9 | 16 x5, 17 | 18 x6 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
15 |
jHP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | jHP | j. | Salon Treatment | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
900 | 10% | +1 -3(对空) |
-2 | 11 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
10 | 8 | 15 | 23 19(对空) |
20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
16 |
jLK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | jLK | j. | Thigh High | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
250 | 2.5% | +6 | +9 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 4 | 8 | 17 | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
17 |
jMK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | jMK | j. | Bounce and Volume | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200, 350 | 7.5% x2 | -1 | +2 | 7 x2 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
11 | 3, (9), 3 | 19 | 17, 20 | 20, 23 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
18 |
jHK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | jHK | j. | Split Ends | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
900 | 10% | 倒地(对空) | -6 | 13 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
13 | 2 | 26 | 29 28(对空) |
21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
19 |
通常技
投
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | LPLK | + | Samson Cuddle | 投 | 50%伤害缩放 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0, 212 x4 | 0, 5% x4 | 倒地 | ||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 1 | 28 | ||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
20 |
空投
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | jLPLK | + (空中) | Widow Peak | 空投 | 50%伤害缩放 空中冲刺取消 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300, 1000 | 10% x2 | 倒地 | ||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 3 | 13 | ||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
21 |
换入
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | Tag | + / + | Bounce, No Volume | 中段 | 换入 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
500 | 10% | 倒地 | -35(至少) | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
20 | 19 | 48 | 10 | 13 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
22 |
退场
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | Snap | + + / + + | Lash Out | 中段 | 退场 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0 | -100% | -12 | 10 | |||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 + 3 | 3 | 23 | 14 | 13 | 9 | |||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
23 |
必杀技
236P
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | 236P | + | Ringlet Spike | 中段 | 飞行道具 50%伤害缩放 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
600 (100) | (2.5%) 1.9565% | 倒地 | -7 | 28 (被防时12) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
18, 10 | 18 | 35 | 12 | 15 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
24 |
236K
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | [[文件:|100px]] | 236K | + | Ringlet Psych | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0% | ||||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
18 | 10 | |||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
25 |
623LP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | 623LP | + | Updo | 中段 | 无敌(完全) | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
800 (100) | (2.5%) 2.5% | 倒地 | -59 | 9(被防时8) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 8 | 69 | 16 | |||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
26 |
623MP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 623MP | 中段 | 无敌(完全) | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
600, 400 (100) | (2.5%) 2.5% x2 | 倒地 | -61 | 7, 8(被防时8) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
10 | 10 | 69 | 16, 40 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
27 |
623HP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 623HP | 中段 | 无敌(完全) | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
900, 300, 300 (200或100*) |
(2.5%) 2.5% x3 | 倒地 | -70 | 10 x2, 9(被防时8) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
13 | 14 | 74 | 40, 16 x2** | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
28 |
214LK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | 214LK | + | Hairball | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300x2, 400 (50 x2, 150) |
(2.5%) 2% x2, 4.5% | 倒地 | -15 | 2 x2, 18 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
14 | 5, 6, 3 | 29 | 16 x2, 32 | 15 x2, 16 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
29 |
214MK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 214MK | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300x3, 400 (50 x3, 150) |
(2.5%) 2% x3, 4.5% | 倒地 | -15 | 2 x3, 18 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
14 | 5, 6, 6, 3 | 29 | 16 x3, 32 | 15 x3, 16 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
30 |
214HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 214HK | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300 x5, 400 (50 x5, 150) |
(2.5%) 2% x5, 4.5% | 倒地 | -15 | 2 x5, 18 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
14 | 5, 6, 6, 6, 6, 3 | 29 | 16 x5, 32 | 15 x5, 16 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
31 |
j214K
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Filia | j214K | (仅空中) + | Airball | 中段 | 空中冲刺取消 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300 x3, 400 (50, x3, 150) |
(2.5%) 2% x3, 4.5% | +1 | -12(ADC时+6) | 3 x3, 16 (被防时4 x3, 11) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
13 | 5, 6, 6, 3 | 16 | 16 x3, 19 | 15 x3, 13 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
32 |
超必杀技
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | |||||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | |||||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | |||||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
嘲讽
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | |||||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
[[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | |||||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||