所有骷髅女孩Wiki公开日志的联合展示。您可以通过选择日志类型、输入用户名(区分大小写)或相关页面(区分大小写)筛选日志条目。
- 2024年9月19日 (四) 06:33 用户账号屑星辰 讨论 贡献已创建
- 2024年8月4日 (日) 12:59 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面幸运猫女/数据 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:幸运猫女/数据}}{{角色链接}} ==角色数据== {{角色统计 |name= |zhname= |icon= |actionshot= |poster= |dash= |doublejump= |airdash= |iadlock= |ftech= |btech= |fwakeup= |bwakeup= |slidingkd= |hardkd= |crumple= |jfall= |sjfall= |lfall= |kdfall= |achain= |gchain= }} ==角色帧数表== ===站姿普通拳脚=== ===蹲姿普通拳脚=== ===空中普通拳脚=== ==== 5LPx1 ==== {{角色帧数表 |charactername=Ms. Fortune |identity=19 |ve…”)
- 2024年8月2日 (五) 00:22 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面文件:Fil Palette 30.png
- 2024年8月2日 (五) 00:22 Junchnzy 讨论 贡献上传文件:Fil Palette 30.png
- 2024年6月15日 (六) 00:30 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面文件:Big Band ActionShot LRG.png
- 2024年6月15日 (六) 00:30 Junchnzy 讨论 贡献上传文件:Big Band ActionShot LRG.png
- 2024年1月7日 (日) 22:17 Junchnzy 讨论 贡献 (更改了段落 'custom')
- 2024年1月7日 (日) 22:16 Junchnzy 讨论 贡献 (更改了段落 'personal')
- 2024年1月7日 (日) 22:15 Junchnzy 讨论 贡献 (更改了段落 'basic')
- 2024年1月7日 (日) 22:13 Junchnzy 讨论 贡献已将箫的用户组从(无)更改至管理员
- 2024年1月7日 (日) 21:53 用户账号箫 讨论 贡献已创建
- 2024年1月7日 (日) 11:33 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面文件:Defense Throw Tech.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月7日 (日) 11:33 Junchnzy 讨论 贡献上传文件:Defense Throw Tech.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:41 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面文件:Defense Low.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:41 Junchnzy 讨论 贡献上传文件:Defense Low.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:41 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面文件:Defense High.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:41 Junchnzy 讨论 贡献上传文件:Defense High.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:41 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面文件:Defense Block.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:41 Junchnzy 讨论 贡献上传文件:Defense Block.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:36 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面文件:5.png (基于MsUpload的文件上传 分类:控制)
- 2024年1月6日 (六) 20:36 Junchnzy 讨论 贡献上传文件:5.png (基于MsUpload的文件上传 分类:控制)
- 2024年1月6日 (六) 20:20 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面文件:Offense Stagger.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:20 Junchnzy 讨论 贡献上传文件:Offense Stagger.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:20 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面文件:Offense Crumple.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:20 Junchnzy 讨论 贡献上传文件:Offense Crumple.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:15 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面文件:Offense Throw.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:15 Junchnzy 讨论 贡献上传文件:Offense Throw.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:15 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面文件:Offense Command Grab.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:15 Junchnzy 讨论 贡献上传文件:Offense Command Grab.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:11 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面文件:Offense Freeze.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 20:11 Junchnzy 讨论 贡献上传文件:Offense Freeze.png (基于MsUpload的文件上传 分类:机制)
- 2024年1月6日 (六) 16:43 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面模板:设定信息栏 (创建页面,内容为“{{卡片|width=2|height=2 |header={{DQ|{{#titleparts:{{PAGENAME}}| 1 }}}} |content=<tr>{{#if:{{{图片}}}|[[file:{{{图片}}}]]}}</tr><tr>[[file:{{{图标|}}}|40px]]{{{图标介绍}}}</tr> |header2=官方简介 |content2={{#if:{{{年龄|}}}|<tr class="infobox-header"><td>年龄</td></tr> <tr class="infobox-data"><td>{{{年龄|}}}</td></tr>}} {{#if:{{{生日|}}}|<tr class="infobox-header"><td>生日</td></tr> <tr class="infobox-data"><td>{{{生日|}}}</td></tr>}…”)
- 2024年1月6日 (六) 15:55 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面分类:设定模板 (创建空白页面)
- 2024年1月6日 (六) 15:54 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面Peacock/Design (创建页面,内容为“<!--2023年11月29日 (三) 07:26 TrixWulfie-->{{角色链接}} {{信息栏 |图片 = Peacock_ActionShot_LRG.png |图标 = SG pea icon.png |图标介绍 = 杀手转轮 <ref>{{引用|url=https://skullgirls.com/guides/Skullgirls_CharacterGuide_EN_ARCADE.pdf|author=Reverge Labs|title=骷髅女孩出招表|work=骷髅女孩官方网站|accessdate=2021-07-09}}</ref> |年龄 = 13岁 <ref name="官方资料">{{引用|url=http://skullgirls.com/characters/peacock/|title…”)
- 2024年1月6日 (六) 15:50 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面模板:设定链接/文档 (创建页面,内容为“{{模板说明/开始}}{{设定链接}}{{模板说明/结束}}”)
- 2024年1月6日 (六) 15:48 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面模板:设定链接 (创建页面,内容为“{{#vardefine:twoColsRow|2}} <includeonly> <div class="home-card-container"> <div class="home-link home-grid--col{{#var:twoColsRow}}"> <div class="home-link__button">[[{{#titleparts:{{PAGENAME}}|1}}/Design|设定]]</div> <div class="home-link__button">[[{{#titleparts:{{PAGENAME}}|1}}/Gallery|画廊]]</div> </div> </div> </div><templatestyles src="Template:Main page/shared/styles.css" /></includeonly><noinclude>{{模板说明}}分类:设定模板</noinclude>”)
- 2024年1月6日 (六) 14:21 Junchnzy 讨论 贡献重新创建了 Cargo 表 角色帧数表
- 2024年1月6日 (六) 12:17 Junchnzy 讨论 贡献重新创建了 Cargo 表 角色帧数表
- 2024年1月6日 (六) 12:13 Junchnzy 讨论 贡献重新创建了 Cargo 表 角色帧数表
- 2024年1月5日 (五) 04:06 Pastry 讨论 贡献创建了页面大乐队/策略 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:大乐队/策略}}{{角色链接}} ==Strategy== Big Band's goals: * Patiently observe his opponent's habits and wait for his time to punish. * Condition his opponent so that they play into his hands. * Use his high risk, high reward tools to control space in neutral, punish his opponent, or convert off stray hits. Big Band is a defensive playstyle character that excels at punishing his opponents habits, although not without risks in doing so.…”)
- 2024年1月5日 (五) 04:05 Pastry 讨论 贡献创建了页面大乐队/组队 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:大乐队/组队}}{{角色链接}} ==Assist Strategies== Big Band benefits from assists that move forward and keep him safe when done in conjunction with H Brass or other moves that are dangerous to whiff/block by itself. * Example: L George (Peacock), L Napalm Shot (Parasoul), L Love Dart (Fukua), H Theonite Beam (Robofortune) Big Band benefits from an assist that lets him combo off SSJ, his 2f startup reversal * Example: H Pinion (Painwheel)…”)
- 2024年1月5日 (五) 04:02 Pastry 讨论 贡献创建了页面大乐队/重置 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:大乐队/重置}}{{角色链接}} ==Solo== <div class="heading" style="text-align: left;">{{B站视频|BV1KP41197TJ|1|大乐队重置指南}}</div> <br> <div class="heading" style="text-align: left;">{{B站视频|BV16X4y1C77X|1|大乐队骗爆概要}}</div> ==Assisted== {{角色导航栏}} 分类:Big Band”)
- 2024年1月5日 (五) 03:58 Pastry 讨论 贡献创建了页面大乐队/连段 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:大乐队/连段}}{{角色链接}} {{连段谱符号| :'''Beat Extend Shake Followup''' = Shake (After 623P, 4~6 xN OR LP~HP xN) }} ==确认== ==民工连== ===初级=== 以扫堂腿收尾,最基础的地面取消链。[https://youtu.be/iXbHSP9Amwo (video)] <!--A basic ground chain ending in a sweep. [https://youtu.be/iXbHSP9Amwo (video)]--> 2LK 2MK 2HK 以必杀技收尾的地面取消链。此连段会让你习惯在连段中蓄…”)
- 2024年1月4日 (四) 21:40 Junchnzy 讨论 贡献创建了页面进阶 (创建页面,内容为“==Frame Skip== On release, the game speed of Skullgirls was [https://youtu.be/XgxFTyk_lJs very slow] compared to newer versions. The speed was increased over the years, but it wasn't done by modifying any of the frame data. Instead the game engine uses a process called frame skip which works by skipping displaying frames at a certain interval. For every five frames displayed on screen, one is skipped. The game makes sure skipped frames will still be processed…”)
- 2024年1月4日 (四) 01:26 Pastry 讨论 贡献创建了页面大乐队/数据 (创建页面,内容为“==角色帧数表== ===站姿普通拳脚=== ====5LPx1==== {{角色帧数表 |charactername=Big Band |identity=1 |version=x1 |input=5LPx1 |caption='''s.'''{{符号|lp}} |name=Honky Tonk |subtitle= |image=Big_5LP.png |hitbox=Big_5LP_HB.png |guard=中段 |property={{特性|自成链}} |damage=300 |meter=2.5% |onhit=+3 |onblock=+2 |onpushblock= |startup=6 |active=2 |recovery=16 |hitstop=7 |hitstun=20 |blockstun=19 |freeze= |framedata=文件:Big_5LPx1_FD.png…”)
- 2024年1月3日 (三) 20:35 Pastry 讨论 贡献创建了页面瓦伦汀/策略 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:瓦伦汀/策略}}{{角色链接}} ==Strategy== ;Important Moves * '''5HP''' - Strong ground poke that can avoid many attacks from the opponent and swipe in with a large disjointed attack to counter. Good damage at the start of combo strings with assists. * '''5HK''' - Allows Val to end any ground string with a sliding knockdown, giving her plenty of time to set up more offense and/or load more vials. * '''j.MP''' - Multi-hitting, disjointed b…”)
- 2024年1月3日 (三) 20:14 Pastry 讨论 贡献创建了页面丝瑰丽/设定 (创建页面,内容为“<!--2023年2月13日16点版本-->{{文章戳|类别=设定|时间=20230213|是否更新=是}}{{SG Character Subnav|char=Squigly|short=squ|sub=1}} <div style="float:left;margin:10px;"> {{TOClimit|4}} </div> {{信息栏 |图片 = ActionShot Squigly LRG.png |图标 = SG squ icon.png |图标介绍 = 雏菊花匠<ref>''骷髅女孩:二度返场''PS发行版中的游戏说明</ref> |年龄 = 28岁(死亡时14岁)<ref name="官方资料"> {{cite web|url=htt…”)
- 2024年1月3日 (三) 20:10 Pastry 讨论 贡献创建了页面丝瑰丽/策略 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:丝瑰丽/策略}}{{角色链接}} ==Strategy== ===Goals=== :Squigly has a surprisingly straightforward gameplan. :Get punch charge. :Prioritizing punch charge is extremely important since it gives you access to the charged version of her reversal and, even more importantly, charged Sing. However, you also need at least 1 bar to use your charged Sing in neutral effectively. Therefore, having 1 bar and her punch charge is the foundation of Squi…”)
- 2024年1月3日 (三) 20:08 Pastry 讨论 贡献创建了页面丝瑰丽/组队 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:丝瑰丽/组队}}{{角色链接}} ==Assist Strategies== *'''Charge:''' Squigly benefits from an assist that lets her build one or both charges during a combo. This can be anything that has enough hitstun and allows Squigly to combo off of it. Examples show one or two assist options for each character that allow Squigly to get a charge. There are more than that, but they would be too plenty to list. Feel free to experiment. ** Examples: Updo (F…”)
- 2024年1月3日 (三) 20:03 Pastry 讨论 贡献创建了页面丝瑰丽/重置 (创建页面,内容为“ ==Solo== ===Resets=== :Squigly mostly makes use of rather basic resets. Her strength lies in being able to turn almost every part of her combos into a reset point. I will list these resets from the simplest to the most complicated ones. <youtube>2bIBD3dZgUI</youtube> *s.LPx1 into f.HP/c.LK/throw is a common and effective reset. s.LPx1 is +9 on hit and prevents your opponent from hitting you with a jab inbetween. *s.HK into airthrow is the most simple air…”)