菲莉亚/数据

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Junchnzy讨论 | 贡献2024年7月24日 (三) 17:54的版本 →‎角色帧数表

Filia/Data



角色数据

主视觉图 图标 角色名 中文名 前冲刺 二段跳 空中冲刺 IAD锁 向前受身 向后受身 空中取消链
Filia 菲莉亚 × 5 38 40
海报 趴起身 躺起身 滑行倒地 强制倒地 瘫倒 落地时间(跳) 落地时间(大跳) 落地时间(安妮5HK) 落地时间(安妮623HP) 地面取消链
37 43 34 + 44 27 93 44 53 55 67

角色帧数表

站姿普通拳脚

5LPx1

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia 5LPx1 s. Snip Snip 中段 自成链
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
300 2.5% ±0 +3 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
5 3 14 16 19
序号 版本 帧数
1 x1

5LPx2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia [[文件:|100px]] [[文件:|100px]] 5LPx2 s. Snip Snip 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
200 2.5% -2 +1 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
6 3 16 16 19
序号 版本 帧数
2 x2

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

5LK

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
Filia 5LK s. Knee High 中段
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
400 2.5% +4 +5 7
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
9 3 19 25 26
序号 版本 帧数
5

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

蹲姿普通拳脚

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

空中普通拳脚

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

通常技

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

必杀技

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

超必杀技

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

嘲讽

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数

角色 招式 判定 指令 符号 名称 注释 防守 特性
[[文件:|100px]] [[文件:|100px]]
伤害 能量 被推挡 命中 被防 打击停顿
启动 持续 恢复 受击硬直 防御硬直 暗转冻结
序号 版本 帧数


系统与机制