Big Band/Data
角色帧数表
站姿普通拳脚
5LPx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | 5LPx1 | s. | Honky Tonk | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300 | 2.5% | +3 | +2 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 2 | 16 | 20 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
1 | x1 |
5LPx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5LPx2 | s. | Honky Tonk | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300 | 2.5% | +3 | +2 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
5 | 2 | 16 | 20 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
2 | x2 |
5MPx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | 5MPx1 | s. | Free Form | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
700 | 7.5% | -2 | -6 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
10 | 2 | 25 | 24 | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
3 | x1 |
5MPx2-5
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5MPx2-5 | s. | Free Form | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
75 | 0% | -40 | -44 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
11,3,3... | 2 | 72 | 24 | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
4 | x2-5 |
5HP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | 5HP | s. | Air Mail Special | 中段 | 浮空技 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
950 | 10% | ±0 | -7 | 14 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
18 | 4 | 25 | 28 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
5 |
5LK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | 5LK | s. | Hot Socks | 下段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
275,325 | 2.5%x2 | ±0 | -2 | 7x2 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 2,(5),2 | 21 | 22x2 | 20x2 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
6 |
5MKx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | 5MKx1 | s. | Pneumatic Slide | 中段 | 浮空技 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
600 | 7.5% | -13 | -14 | 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
15 | 2 | 34 | 22 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
7 | x1 |
5MKx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5MKx2 | s. | Pneumatic Slide | 中段 | 浮空技 自成链 | |
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
650 | 7.5% | -9 | -13 | 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
11 | 2 | 33 | 25 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
8 | x2 |
5HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | 5HK | s. | Kick Stand | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
950 | 10% | 弹墙 | -18 | 12 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
21 | 4 | 36 | 26 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
9 |
蹲姿普通拳脚
2LPx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | 2LPx1 | c. | Ring-a-Ding | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
250 | 2.5% | +5 | +3 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 3 | 14 | 21 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
10 | x1 |
2LPx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 2LPx2 | c. | Ring-a-Ding | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
100x5 | 1.2857%x5 | +5 | +3 | 3x4,7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
3 | 3x5 | 14 | 21x5 | 19x5 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
11 | x2 |
2MPx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | 2MPx1 | c. | Glissando | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
550 | 7.5% | +2 | -2 | 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
11 | 4 | 20 | 25 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
12 | x1 |
2MPx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 2MPx2 | c. | Glissando | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
700 | 7.5% | +1 | -5 | 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 4 | 24 | 28 | 22 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
13 | x2 |
2HP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | 2HP | c. | Overblow | 中段 | 震耳欲聋 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1000 | 10% | 软性倒地(震耳欲聋) 软性倒地(无敌) |
-12 | 40,12,(12被防) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
20 | 14 | 32 | 20 | 23 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
14 |
2LK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | 2LK | c. | Sharp Note | 下段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
325 | 2.5% | +7 | +5 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 4 | 12 | 22 | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
15 |
2MK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | 2MK | c. | Bass Drop | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
750 | 7.5% | +1 | -3 | 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 | 4 | 21 | 25 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
16 |
2HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | 2HK | c. | Low Rank | 下段 | 扫堂腿 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1200 | 10% | 软性倒地(无敌) | -16 | 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
19 | 6 | 28 | 14 | 17 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
17 |
空中普通拳脚
jLP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | jLP | j. | Tenor Blast | 上段 | 挥空取消 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
400 | 2.5% | -5 | -3 | 8 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
10 | 2 | 26 | 22 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
18 |
jMP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | jMP | j. | Baritone Blast | 上段 | 挥空取消 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
650 | 7.5% | -3 | -1 | 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 | 2 | 26 | 24 | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
19 |
jHP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | jHP | j. | Bass Blast | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1000 | 10% | -3 | -6 | 12 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 2 | 30 | 26 | 22 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
20 |
jLK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | jLK | j. | Jelly Roll | 上段(rising mid) | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200x3 | 0.9%x3 | +3 | +3 | 6x3 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 18(3,3,3...) | 11 | 22x3 | 18x3 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
21 |
jMKx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | jMKx1 | j. | Sweet Clarinet | 上段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
400 | 7.5% | +4 | ±0 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
11 | 4 | 18 | 28或25(对空) | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
22 | x1 |
jMKx2
jHK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | jHK | j. | 5000lb Slam | 上段 | 无法取消* | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1200 | 10% | 弹墙 | 14 | |||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 直到落地 | 16,KD或19** | 37 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
24 |
特殊技
通常技
投
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | LPLK | + | Heavy Toll | 投 | 50%伤害缩放 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0,150x8 | 5%,1%x8 | +27 | ||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 1 | 28 | ||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
25 |
空投
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | jLPLK | (空中) + | High Toll | 空投 | 50%伤害缩放 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0,350,1000 | 5%,2%,6% | 倒地 | ||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 3 | 18 | ||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
26 |
换入
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | 文件:Big Tag.png | 文件:Big Tag HB.png | Tag | + + |
'A' Train Express | 中段 | 霸体(1次) | |
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
500 | 4.5% | 倒地 | -18 | 15 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
29到49 | 7 | 41 | 26 | 29 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
Tag |
退场
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Big Band | Snap | + + + + |
Take Five | 中段 | 退场 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0 | -100% | -22 | 13 | |||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12+3 | 3 | 37 | 14 | 17 | 9 | |||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
Snap |