Squigly/Data
角色数据
主视觉图 | 图标 | 角色名 | 中文名 | 前冲刺 | 二段跳 | 空中冲刺 | IAD锁 | 向前受身 | 向后受身 | 空中取消链 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 丝瑰丽 | 跑 | √ | × | 38 | 39 | →→→→或 | |||
海报 | 趴起身 | 躺起身 | 滑行倒地 | 强制倒地 | 瘫倒 | 落地时间(跳) | 落地时间(大跳) | 落地时间(安妮5HK) | 落地时间(安妮623HP) | 地面取消链 |
43 | 44 | 34 + 44 | 27 | 93 | 44 | 52 | 55 | 67 | 或→或→或 |
站姿普通拳脚
5LPx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5LPx1 | s. | Lich Slap | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 | 2.5% | +9[+1/+8] | +6[-2/+5] | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 2 | 10 | 20 | 17 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
1 | x1 |
5LPx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5LPx2 | s. | Lich Slap | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300 | 2.5% | +7[+1/+8] | +6[0/+7] | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 5 | 9 | 20 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
2 | x2 |
5MP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5MP | s. | Piercing Gaze | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
400,450 | 3.75%x2 | -1[+7/+14] | -7[+1/+8] | 7,9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
13 | 2,(2),3 | 25 | 26x2 | 20x2 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
3 |
5HPx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5HPx1 | s. | Bune Knuckle | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
750 | 5.0% | +5[+11/+18] | -6[0/-7] | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 2 | 24 | 30 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
4 | x1 |
5HPx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5HPx2 | s. | Bune Knuckle | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
800 | 5.0% | +4[+11/+18] | -6[+1/+8] | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
14 | 2 | 25 | 30 | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
5 | x2 |
5LKx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5LKx1 | s. | Croisé | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 | 2.5% | -4[+1/+8] | -5[0/+7] | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 2 | 23 | 20 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
6 | x1 |
5LKx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 5LKx2 | s. | Croisé | 中段 | 自成链 | |
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
150 | 2.5% | -5[+1/+8] | -6[0/+7] | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 3 | 23 | 20 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
7 | x2 |
5MK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5MK | s. | Death Drop | 中段 | 特性模板语法错误 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
650 | 7.5% | +3/+7(对空) [+9/+16或+13/+20(对空)] |
-3[+3/+10] | 11 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
13 | 2 | 24 | 28或32(对空) | 22 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
8 |
5HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 5HK | s. | Dust to Dust | 中段 | 浮空技 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1000 | 10.0% | -2[+10/+17] | -10[+2/+9] | 12 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
18 | 4 | 28 | 29 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
9 |
蹲姿普通拳脚
2LP
2MP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 2MP | c. | Serpent Spear | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
500 | 7.5% | +5[+7/+14] | -3[-1/+6] | 8 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 | 4 | 18 | 26 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
11 |
2HP
2LK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 2LK | c. | Écart | 下段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300 | 2.5% | +7[+1/+8] | +5[-1/+6] | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 3 | 11 | 20 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
13 |
2MK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 2MK | c. | En Pointe | 下段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
650 | 7.5% | +8[+19/+16] | -4[-3/+4] | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
14 | 2 | 19 | 28 | 16 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
14 |
2HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 2HK | c. | Dance of Salome | 下段 | 扫堂腿 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1100 | 10.0% | 软性倒地(无敌) [架势取消减少收招10/17f] |
-11[-1/+6] | 11 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
15 | 4 | 26 | 15 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
15 |
空中普通拳脚
jLP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | jLP | j. | Drake Bite | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
250 | 2.5% | +3 | -2 | 8 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 2 | 16 | 20 | 15 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
16 |
jMP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | jMP | j. | Conqueror Wyrm | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
550 | 7.5% | +2 | -2 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
10 | 5 | 18 | 24 | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
17 |
jHP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | jHP | j. | Dragon Strike | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
250x3,750 | 2.5%x4 | +4 | -1 | 5x3,11 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 2,2,2,6 | 17 | 19x3,26 | 21x4 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
18 |
jLK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | jLK | j. | Coffin Nail | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 | 2.5% | +10 | +4 | 8 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 7 | 8 | 24 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
19 |
jMK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | jMK | j. | Ouroboros Circlet | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
500,300x3 | 1.875%x4 | +4 | +2 | 9,4x3 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 | 6,(3),4x3 | 16(21打空) | 20,20x2,24 | 18x4 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
20 |
jHK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | jHK | j. | Madame Dragonfly | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
325x3,500 | 2.5%x4 | -3 | -4 | 4x3,11 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
15 | 2,2,2,3 | 23 | 22x4 | 21x4 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
21 |
特殊技
6HP
通常技
投
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | LPLK | + | Pass Away | 投 | 50%伤害缩放 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0,1000 | 5%,8% | 弹墙 | ||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 1 | 28 | ||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
23 |
空投
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | jLPLK | j. + | Drake Fang | 空投 | 50%伤害缩放 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0,1000 | 5%,8% | 倒地 | ||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 3 | 25 | ||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
24 |
换入
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | Tag | + + |
Rise From Your Grave | 中段 | 换入 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0,500x2 | 10%x3 | 弹墙 | -32 | 55,11x2(10,被防14x2) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
37 | 6,(19),4,(16),6 | 36 | 24,15x2 | 27,18x2 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
25 |
退场
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | Snap | + + + + |
Basso Buffo | 中段 | 退场 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0 | -100% | -18 | 13 | |||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12+3 | 3 | 33 | 14 | 17 | 9 | |||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
26 |
必杀技
236[P]未充能
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 文件:Squ 236P HB.png | 236[P] | + [] | Dragon's Breath | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0 | 0% | |||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 | 7 | |||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
27 | 未充能 |
236[P]已充能
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 236[P] Charge | + [] | Dragon's Breath | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0 | 0% | |||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 4 | |||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
28 | 已充能 |
236LP未充能
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 236LP | + | Liver Mortis | 中段 | 无敌(对打击) (Frame 13) | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1000(100) | (2.5%)4.5% | 滑行倒地 | -8 | 16 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
20 | 2 | 32 | 26 | 25 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
29 | 未充能 |
236LP已充能
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 236LP Charge | + | Liver Mortis | 中段 | 无敌(对打击) (Frame 9) | |
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1400(250) | (2.5%)4.5% | 弹墙 | -8 | 20 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
11 | 2 | 32 | 28 | 25 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
30 | 已充能 |
236MP未充能
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 文件:Squ 236MP HB.png | 236MP | + | Center Stage | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
(2.5%) | ||||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 40 | |||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
31 | 未充能 |
236MP已充能
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 236MP Charge | + | Center Stage | 无敌(完全) (超必杀闪光前1帧和后一帧) | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
(2.5%) | ||||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 18 | 3 | ||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
32 | 已充能 |
236HP未充能
236HP已充能
623P未充能
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 623P | + | Draugen Punch | 中段 | 无敌(完全) (Frame 13) | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
900(100) | (2.5%)7.5% | -16 | -27 | 12 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 15 | 35 | 33 | 22 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
35 | 未充能 |
623P已充能
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 623P Charge | + | Draugen Punch | 中段 | 无敌(完全) | |
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1300,175x2 (100x3) |
(2.5%)7.5%x3 | 倒地 | -27 | 20,10x2 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 2,2,15 | 35 | 40x3 | 20x2,22 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
36 | 已充能 |
236[K]未充能
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 文件:Squ 236K HB.png | 236[K] | + [] | Serpent's Tail | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0% | ||||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 | 7 | |||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
37 | 未充能 | 文件:Squ 236K FD.png |
236[K]已充能
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 文件:Squ 236K HB.png | 236[K] Charge | + [] | Serpent's Tail | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0% | ||||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 4 | |||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
38 | 已充能 | 文件:Squ 236K Charge FD.png |
236LK未充能
236LK已充能
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 236LK Charge | + | Arpeggio | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
133x7, 300(33x8,150) |
(2.5%)2.5%x8, 4.5% |
滑行倒地 | ±0 | 0x7,11x2(1x7,被防11x2) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 4,4,4,4,4,4 4,4,(13),4 |
18 | 24x7,26x2 | 18x8,21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
40 | 已充能 |
236MK未充能
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 236MK | + | The Silver Chord | 中段 | 打击投 50%伤害缩放 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
600(100) | (2.5%)2.5% | 踉跄或+3 | -13 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 | 20 | 65 | N/A或15 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
41 | 未充能 |
236MK已充能
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 236MK Charge | + | The Silver Chord | 中段 | 打击投 50%伤害缩放 | |
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
600(100) | (2.5%)2.5% | 踉跄或+17 | -8 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 25 | 49 | N/A或29 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
42 | 已充能 |
236HK未充能
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 236HK | + | Tremolo | 中段 | 飞行道具 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
350,350,550(100x3) | (2.5%)1.6364%x3 | 倒地 | -3 | 4,2,11 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 3,(2),4,(2),4 | 27 | 26x3 | 21x3 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
43 | 未充能 |
236HK已充能
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 236HK Charge | + | Tremolo | 下段 | 飞行道具 | |
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
350x5,550(100x6) | (2.5%)1.6364%x6 | 倒地 | -4 | 4,2x4,17(4,2x4,被防11) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 3,(2),4,(2),4, (2),4,(2),4,(2),4 |
28 | 26x6 | 21x6 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
44 | 已充能 |
236LK 空中
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | j236LK | 空中 + | Fallen Woman | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300(100) | (0.5%)7.5% | +8(最好) | +11(最好) | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
10 | 直到落地 | 4 | 12 | 15 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
45 |
236MK 空中
236HK 空中
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | j236HK | 空中 + | Fallen Woman | 上段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
400,1000(100) | (0.5%)7.5%x2 | 倒地 | -11(最好) | 12,16 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
14 | 直到落地, (33),6 |
32 | 58,20 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
47 |
236HK 空中(第二次使用)
超必杀技
214KK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 214KK | + + | Squigly Battle Opera Level 1 |
中段 | 无敌(完全) 飞行道具 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
375x5(100x5) | -100% | +64或倒地(对空) | +60 | 4x5 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
4+11 | 240 | 19 | 26x5 | 22x5 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
49 |
214LP+LK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 214LPLK | + + | Daisy Pusher Level 1 |
指令投 | 无敌(完全) 55%伤害缩放 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0,500,2000 | -100% | 瘫倒 | ||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
4+9 | 23 | 57 | 9或13(充能236MP之后) | |||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
50 |
214PP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | 214PP | + + | Inferno of Leviathan Level 3 |
中段 | 无敌(完全) 45%伤害保底 飞行道具 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
675x8(150x8) | -300% | 7x8 | ||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8+6 | --(8,8,8...) | 46 | 32x8 | 22x8 | 9或11(充能236MP之后) | |||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
51 |
LK LK 6 LP HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Squigly | LKLK6LPHK | Snake Charmer之后,拥有Dragon's Breath或Serpent Tail充能, ,,,, |
Rage of the Dragon Level 5 |
指令投 | 无敌(完全) 64.3%伤害保底 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
7777 | -500% | 强制倒地 | ||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
3+4 | 40 | 13 | 9或9(充能236MP之后) | |||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
52 |