Peacock/Data
角色数据
主视觉图 | 图标 | 角色名 | 中文名 | 前冲刺 | 二段跳 | 空中冲刺 | IAD锁 | 向前受身 | 向后受身 | 空中取消链 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 孔雀 | 跑 | √ | √ | 8 | 38 | 40 | →→→→或 | ||
海报 | 趴起身 | 躺起身 | 滑行倒地 | 强制倒地 | 瘫倒 | 落地时间(跳) | 落地时间(大跳) | 落地时间(安妮5HK) | 落地时间(安妮623HP) | 地面取消链 |
37 | 43 | 34 + 44 | 27 | 93 | 44 | 53 | 55 | 67 | →→→→2→ →5或 |
角色帧数表
站姿普通拳脚
5LPx1 5LPx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 5LP | s. | Poke! | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300 | 2.5% | +4 | +3 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 2 | 14 | 19 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
1 | x1 x2 |
5MP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 5MP | s. | Pie Splat | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
525 | 7.5% | -10 | -12 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
15 | 3 | 29(挥空时30) | 22 | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
2 |
5HP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 5HP | s. | Screwball Cannon | 中段 | 飞行道具(第2段) | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
600, 500 | 5%, 5% | +6 | -2 | 11, 14(被防时8) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
15 | 2, (10 / 第1段击中时17), - | 26 | 33, 17 | 21, 15 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
3 |
5LK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 5LK | s. | Pop Eye | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
400 | 2.5% | +6 | +4 | 8 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
9 | 2 | 13 | 20 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
4 |
5MK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 5MK | s. | Springboard Panic | 中段 | 浮空技 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
600 | 7.5% | +4 | -10 | 11 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 3 | 25 | 31 | 17 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
5 |
5HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 5HK | s. | Kick the Football, Peacock! | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
775 | 10% | 倒地 | -14 | 12 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
19 | 3 | 33 | 25 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
6 |
蹲姿普通拳脚
2LPx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 2LPx1 | c. | Stuff 'n Puff | 中段 | 自成链 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300 | 2.5% | +7 | +4 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 3 | 13 | 22 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
7 | x1 |
2LPx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 2LPx2 | c. | Stuff 'n Puff | 中段 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300 | 2.5% | +5 | +5 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
14 | 3 | 12 | 19 | 19 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
8 | x2 |
2MP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 2MP | c. | The Eyes of Tomorrow | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
500 | 7.5% | +4 | ±0 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 | 3 | 15 | 21 | 17 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
9 |
2HP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 2HP | c. | Red Hot Buckshot | 下段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
650 | 10% | -7 | -15 | 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 3 | 30 | 25 | 17 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
10 |
2LK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 2LK | c. | Curb Your Shoe | 中段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
350 | 2.5% | +1 | +4 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 5 | 13 | 18 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
11 |
2MK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 2MK | c. | Ant Wasted | 下段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
525 | 7.5% | +1,倒地(对空) | -1 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
15 | 3 | 21 | 19 | 17 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
12 |
2HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 2HK | c. | Banjo Trouble | 下段 | 扫堂腿 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
1100 | 10% | 软性倒地(无敌) | -33 | 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
17 | 28 | 24 | 15 | 18 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
13 |
空中普通拳脚
jLP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | jLP | j. | Hammer for the Worms | 上段(上升时中段) | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
300 | 2.5% | -3 | ±0 | 7 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
8 | 2 | 19 | 17 | 20 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
14 |
jMP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | jMP | j. | The Bear Trap of Sevelle | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
525 | 7.5% | +1 | -6 | 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
11 | 2, (2), 3 | 21 | 28 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
15 |
jHP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | jHP | j. | Robo with a Shotgun | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
950 | 7.5% | ±0 | -7 | 10 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
14 | 2 | 27 | 28 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
16 |
jLK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | jLK | j. | How to Handle a Chainsaw | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
190 x3 | 2% x3 | -8 | -1 | 8 x3(被防时7 x3) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
10 | 8 [1, 1, 1...] | 22 | 19 x3 | 22 x3 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
17 |
jMK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | jMK | j. | Nice Booby Trap | 中段 | 飞行道具 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
500 | 7.5% | -6 | -8 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
23 | 3 | 32 | 19 | 17 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
18 |
jHK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | jHK | j. | Buzzin' Buzzard | 上段 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
600 | 7.5% | -14 | -1 | 11 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
13 | 2 | 35 | 22 | 25 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
19 | 打击 |
jHK Avery
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | jHK Avery | j. | Buzzin' Buzzard | 中段 | 飞行道具 | |
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
250 x2 | 2.25% x2 | 5 x2 | ||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | 6, 6... | 35 | 19 x2 | 17 x2 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
20 | 艾弗里 |
通常技
投
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | LPLK | + | Burlap Beatdown | 投 | 50%伤害缩放 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
150 x5,400 | 2% x5,5% | 滑行倒地 | ||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 1 | 28 | ||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
21 |
空投
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | jLPLK | + (空中) | Big Ball of Violence | 空投 | 50%伤害缩放 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
200 x5 | 1.43% x5 | 倒地 | ||||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
7 | 3 | 18 | ||||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
22 |
换入
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | Tag | + / + | Pop Goes the Weasel | 中段 | 换入 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
500 | 7.5% | 倒地 | -35 | 20(被防时12) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
42 | 6 | 43 | 10 | 13 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
23 |
退场
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | Snap | + + / + + | Who's On Next? | 中段 | 退场 | |||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
0 | -100% | -10 | 13 | |||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
12 + 3 | 3 | 25 | 14 | 17 | 9 | |||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
24 |
必杀技
236LP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 236LP | Bang! | 中段 | 无敌(对投) | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
700 (150) | (2.5%) 11.25% | 踉跄(+26 / +41 CH),软性倒地(无敌)(对空) | -17 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 3 | 36 | 26 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
21 |
236MP
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 236MP | BANG! | 中段 | 无敌(对打击) | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
700 (150) | (2.5%) 11.25% | 弹墙 | -16 | 11 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
20 | 4 | 26 | 12 | 13 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
22 |
236HPx1
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 236HPx1 | BANG! BANG! BANG! | 中段 | 飞行道具 | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
350 (133) | (2.5%) 3.6% | -3 | -9 | 11(被防时8) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
18 | - | 33 | 18 | 15 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
23 | x1 |
236HPx2
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 236HPx2 | BANG! BANG! BANG! | 中段 | 飞行道具 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
350 (133) | (1.6667%) 3.6% | -8 | -14 | 11(被防时8) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | - | 38 | 18 | 15 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
24 | x2 |
236HPx3
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | [[文件:|100px]] | [[文件:|100px]] | 236HPx3 | BANG! BANG! BANG! | 中段 | 飞行道具 | ||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
350 (133) | (1.6667%) 3.6% | -13 | -19 | 11(被防时8) | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
6 | - | 43 | 18 | 15 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
25 | x3 |
236LK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 236LP | Bang! | 中段 | 无敌(对投) | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
700 (150) | (2.5%) 11.25% | 踉跄(+26 / +41 CH),软性倒地(无敌)(对空) | -17 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 3 | 36 | 26 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
21 |
236MK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 236LP | Bang! | 中段 | 无敌(对投) | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
700 (150) | (2.5%) 11.25% | 踉跄(+26 / +41 CH),软性倒地(无敌)(对空) | -17 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 3 | 36 | 26 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
21 |
236HK
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 236LP | Bang! | 中段 | 无敌(对投) | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
700 (150) | (2.5%) 11.25% | 踉跄(+26 / +41 CH),软性倒地(无敌)(对空) | -17 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 3 | 36 | 26 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
21 |
214P
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 236LP | Bang! | 中段 | 无敌(对投) | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
700 (150) | (2.5%) 11.25% | 踉跄(+26 / +41 CH),软性倒地(无敌)(对空) | -17 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 3 | 36 | 26 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
21 |
214K~[P]
角色 | 招式 | 判定 | 指令 | 符号 | 名称 | 注释 | 防守 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Peacock | 236LP | Bang! | 中段 | 无敌(对投) | ||||
伤害 | 能量 | 被推挡 | 命中 | 被防 | 打击停顿 | |||
700 (150) | (2.5%) 11.25% | 踉跄(+26 / +41 CH),软性倒地(无敌)(对空) | -17 | 9 | ||||
启动 | 持续 | 恢复 | 受击硬直 | 防御硬直 | 暗转冻结 | |||
16 | 3 | 36 | 26 | 21 | ||||
序号 | 版本 | 帧数 | ||||||
21 |