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  • 2025年2月12日 (三) 16:23Valentine/Data历史 | 编辑) ‎[24,177字节]Junchnzy留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:瓦伦汀/数据}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} ==角色数据== {{角色统计 |name=Valentine |zhname=瓦伦汀 |icon=Valentine_Icon.png |actionshot=Valentine_ActionShot_LRG.png |poster=Keyart_Poster_Valentine_LRG.png |dash=跑 |doublejump=√ |airdash=√ |iadlock=8 |ftech=36 |btech=36 |fwakeup=44 |bwakeup=44 |slidingkd=34 + 44 |hardkd=27 |crumple=93 |jfall=43 |sjfall=53 |lfall=55 |kdfall=67 |achain={{符号|LP}}→{{符号|LK}}→{{符号|MP…”)
  • 2025年2月12日 (三) 16:22Valentine/Fighter历史 | 编辑) ‎[20,780字节]Junchnzy留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:瓦伦汀/格斗}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}}<div id="home-content" class="home-grid">{{卡片|width=4 |header=概述 |content=Valentine is an evasive character with good control over the air game. She has both a double jump and an airdash that moves upwards slightly. She also has air shurikens (j236P) which control the air to ground angle and stalls her air momentum. On the ground, she can backdash which puts her airborne, then cancel the bac…”)
  • 2025年2月12日 (三) 16:20Team Mechanics历史 | 编辑) ‎[20,126字节]Junchnzy留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:组队}}<!--04:19, 10 December 2023 Heyitsmevoodoo -->{| class="wikitable" style="float: right; text-align:center" cellpadding="1" cellspacing="0" | | 70px|link=Marie/Team_Building | |- | 70px|link=Squigly/Team_Building | 70px|link=Big_Band/Team_Building | 70px|link=Eliza/Team_Building |- | Image:Msf_Select.png|70px|link=Ms._Fortune/Team_Build…”)
  • 2025年2月12日 (三) 16:18Squigly/Data历史 | 编辑) ‎[26,245字节]Junchnzy留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:丝瑰丽/数据}}{{PCLinks}} ==角色数据== {{角色统计 |name=Squigly |zhname=丝瑰丽 |icon=Squigly_Icon.png |actionshot=Squigly_ActionShot_LRG.png |poster=Keyart_Poster_Squigly_LRG.png |dash=跑 |doublejump=√ |airdash=× |iadlock= |ftech=38 |btech=39 |fwakeup=43 |bwakeup=44 |slidingkd=34 + 44 |hardkd=27 |crumple=93 |jfall=44 |sjfall=52 |lfall=55 |kdfall=67 |achain={{符号|LP}}→{{符号|LK}}→{{符号|MP}}→{{符号|MK}}→{{符号…”)
  • 2025年2月12日 (三) 16:17Squigly/Fighter历史 | 编辑) ‎[21,688字节]Junchnzy留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:丝瑰丽/Fighter}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} <div id="home-content" class="home-grid"> {{卡片|width=4 |header=概述 |content=丝瑰丽是一个善于利用对手失误的中距离角色。她有强大的牵制能力和一些独一无二的招式和技巧。丝瑰丽可以通过进入架势进行蓄力获得充能,从而强化她的必杀技。然而,没有充能的丝瑰丽非常脆弱。 *'''架势和充能:'''在使用任何地…”)
  • 2025年2月12日 (三) 16:14Peacock/Data历史 | 编辑) ‎[21,786字节]Junchnzy留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:孔雀/数据}}{{PCLinks}} ==角色数据== {{角色统计 |name=Peacock |zhname=孔雀 |icon=Peacock_Icon.png |actionshot=Peacock_ActionShot_LRG.png |poster=Keyart_Poster_Peacock_LRG.png |dash=跑 |doublejump=√ |airdash=√ |iadlock=8 |ftech=39 |btech=39 |fwakeup=43 |bwakeup=48 |slidingkd=34 + 44 |hardkd=27 |crumple=93 |jfall=44 |sjfall=52 |lfall=55 |kdfall=67 |achain={{符号|LP}}→{{符号|LK}}→{{符号|MP}}→{{符号|MK}}→{{符号|HP}…”)
  • 2025年2月12日 (三) 16:13Peacock/Fighter历史 | 编辑) ‎[31,745字节]Junchnzy留言 | 贡献 (创建页面,内容为“<!-- 04:58, 5 January 2024 Junchnzy-->{{DISPLAYTITLE:孔雀/格斗}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} <div id="home-content" class="home-grid"> {{卡片|width=4 |header=概述 |content={{DQ|Peacock}}是一个满屏幕丢垃圾的牵制型角色。她能利用她的所有{{特性|飞行道具}}和立回手段不让对手靠近她的同时消耗对手的生命值,并积攒大量能量。虽然远离对手的时候她往往更舒服,但当近身起手的情况下…”)
  • 2025年2月12日 (三) 16:10Parasoul/Data历史 | 编辑) ‎[23,416字节]Junchnzy留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:帕娜索/数据}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} ==角色数据== {{角色统计 |name=Parasoul |zhname=帕娜索 |icon=Parasoul_Icon.png |actionshot=Parasoul_ActionShot_LRG.png |poster=Keyart_Poster_Parasoul_LRG.png |dash=垫步 |doublejump=× |airdash=× |iadlock= |ftech=40 |btech=39 |fwakeup=43 |bwakeup=44 |slidingkd=34 + 40 |hardkd=27 |crumple=101 |jfall=36 |sjfall=50 |lfall=49 |kdfall=67 |achain={{符号|LP}}→{{符号|LK}}→{{符号|MP}}…”)
  • 2025年2月12日 (三) 15:58Parasoul/Combos历史 | 编辑) ‎[22,287字节]Junchnzy留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:帕娜索/连段}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} {{连段谱符号}} ==Hit Confirms== * For ground chains, chain a light button into 2MK, then confirm into a heavy button. ** Confirm into 5HP anywhere to go into a BnB route with an L Shot link. You can confirm into 6HP for a big damage boost and do the same combos, but it's a little harder and you can't keep a down charge for Napalm Pillar. ** If you are too far away such that L Shot will whiff,…”)
  • 2025年2月12日 (三) 15:56Parasoul/Fighter历史 | 编辑) ‎[21,907字节]Junchnzy留言 | 贡献 (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:帕娜索/格斗}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} <div id="home-content" class="home-grid"> {{卡片|width=4 |header=概述 |content=Parasoul is a flexible charge character with both a strong space control game and mixup/pressure game. Her defining mechanic is her tears, which are mines that linger on the screen and detonate with a big hitbox and lots of hitstun. The threat of tears will deter the opponent from jumping or attacking near them. When…”)
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