- 2025年2月12日 (三) 16:23 Valentine/Data (历史 | 编辑) [24,177字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:瓦伦汀/数据}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} ==角色数据== {{角色统计 |name=Valentine |zhname=瓦伦汀 |icon=Valentine_Icon.png |actionshot=Valentine_ActionShot_LRG.png |poster=Keyart_Poster_Valentine_LRG.png |dash=跑 |doublejump=√ |airdash=√ |iadlock=8 |ftech=36 |btech=36 |fwakeup=44 |bwakeup=44 |slidingkd=34 + 44 |hardkd=27 |crumple=93 |jfall=43 |sjfall=53 |lfall=55 |kdfall=67 |achain={{符号|LP}}→{{符号|LK}}→{{符号|MP…”)
- 2025年2月12日 (三) 16:22 Valentine/Fighter (历史 | 编辑) [20,780字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:瓦伦汀/格斗}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}}<div id="home-content" class="home-grid">{{卡片|width=4 |header=概述 |content=Valentine is an evasive character with good control over the air game. She has both a double jump and an airdash that moves upwards slightly. She also has air shurikens (j236P) which control the air to ground angle and stalls her air momentum. On the ground, she can backdash which puts her airborne, then cancel the bac…”)
- 2025年2月12日 (三) 16:20 Team Mechanics (历史 | 编辑) [20,126字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:组队}}<!--04:19, 10 December 2023 Heyitsmevoodoo -->{| class="wikitable" style="float: right; text-align:center" cellpadding="1" cellspacing="0" | | 70px|link=Marie/Team_Building | |- | 70px|link=Squigly/Team_Building | 70px|link=Big_Band/Team_Building | 70px|link=Eliza/Team_Building |- | Image:Msf_Select.png|70px|link=Ms._Fortune/Team_Build…”)
- 2025年2月12日 (三) 16:18 Squigly/Data (历史 | 编辑) [26,245字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:丝瑰丽/数据}}{{PCLinks}} ==角色数据== {{角色统计 |name=Squigly |zhname=丝瑰丽 |icon=Squigly_Icon.png |actionshot=Squigly_ActionShot_LRG.png |poster=Keyart_Poster_Squigly_LRG.png |dash=跑 |doublejump=√ |airdash=× |iadlock= |ftech=38 |btech=39 |fwakeup=43 |bwakeup=44 |slidingkd=34 + 44 |hardkd=27 |crumple=93 |jfall=44 |sjfall=52 |lfall=55 |kdfall=67 |achain={{符号|LP}}→{{符号|LK}}→{{符号|MP}}→{{符号|MK}}→{{符号…”)
- 2025年2月12日 (三) 16:17 Squigly/Fighter (历史 | 编辑) [21,688字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:丝瑰丽/Fighter}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} <div id="home-content" class="home-grid"> {{卡片|width=4 |header=概述 |content=丝瑰丽是一个善于利用对手失误的中距离角色。她有强大的牵制能力和一些独一无二的招式和技巧。丝瑰丽可以通过进入架势进行蓄力获得充能,从而强化她的必杀技。然而,没有充能的丝瑰丽非常脆弱。 *'''架势和充能:'''在使用任何地…”)
- 2025年2月12日 (三) 16:14 Peacock/Data (历史 | 编辑) [21,786字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:孔雀/数据}}{{PCLinks}} ==角色数据== {{角色统计 |name=Peacock |zhname=孔雀 |icon=Peacock_Icon.png |actionshot=Peacock_ActionShot_LRG.png |poster=Keyart_Poster_Peacock_LRG.png |dash=跑 |doublejump=√ |airdash=√ |iadlock=8 |ftech=39 |btech=39 |fwakeup=43 |bwakeup=48 |slidingkd=34 + 44 |hardkd=27 |crumple=93 |jfall=44 |sjfall=52 |lfall=55 |kdfall=67 |achain={{符号|LP}}→{{符号|LK}}→{{符号|MP}}→{{符号|MK}}→{{符号|HP}…”)
- 2025年2月12日 (三) 16:13 Peacock/Fighter (历史 | 编辑) [31,745字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“<!-- 04:58, 5 January 2024 Junchnzy-->{{DISPLAYTITLE:孔雀/格斗}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} <div id="home-content" class="home-grid"> {{卡片|width=4 |header=概述 |content={{DQ|Peacock}}是一个满屏幕丢垃圾的牵制型角色。她能利用她的所有{{特性|飞行道具}}和立回手段不让对手靠近她的同时消耗对手的生命值,并积攒大量能量。虽然远离对手的时候她往往更舒服,但当近身起手的情况下…”)
- 2025年2月12日 (三) 16:10 Parasoul/Data (历史 | 编辑) [23,416字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:帕娜索/数据}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} ==角色数据== {{角色统计 |name=Parasoul |zhname=帕娜索 |icon=Parasoul_Icon.png |actionshot=Parasoul_ActionShot_LRG.png |poster=Keyart_Poster_Parasoul_LRG.png |dash=垫步 |doublejump=× |airdash=× |iadlock= |ftech=40 |btech=39 |fwakeup=43 |bwakeup=44 |slidingkd=34 + 40 |hardkd=27 |crumple=101 |jfall=36 |sjfall=50 |lfall=49 |kdfall=67 |achain={{符号|LP}}→{{符号|LK}}→{{符号|MP}}…”)
- 2025年2月12日 (三) 15:58 Parasoul/Combos (历史 | 编辑) [22,287字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:帕娜索/连段}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} {{连段谱符号}} ==Hit Confirms== * For ground chains, chain a light button into 2MK, then confirm into a heavy button. ** Confirm into 5HP anywhere to go into a BnB route with an L Shot link. You can confirm into 6HP for a big damage boost and do the same combos, but it's a little harder and you can't keep a down charge for Napalm Pillar. ** If you are too far away such that L Shot will whiff,…”)
- 2025年2月12日 (三) 15:56 Parasoul/Fighter (历史 | 编辑) [21,907字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:帕娜索/格斗}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} <div id="home-content" class="home-grid"> {{卡片|width=4 |header=概述 |content=Parasoul is a flexible charge character with both a strong space control game and mixup/pressure game. Her defining mechanic is her tears, which are mines that linger on the screen and detonate with a big hitbox and lots of hitstun. The threat of tears will deter the opponent from jumping or attacking near them. When…”)
- 2025年2月12日 (三) 15:45 Ms. Fortune/Fighter (历史 | 编辑) [506字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:幸运猫女/格斗}}{{MFlag|待补充}}{{PCLinks}} == 空中普通拳脚 == === jLK === {{出招表 |input=jLK |description=* {{DQ|Ms. Fortune}}最好的空中普通攻击,速度快,判定大,很容易确认。 * 给对手施以巨大防守压力( '''''jLK ADC jLK jMP''''' 非常强)。 * 主IAD越顶。 * 不能打{{术语|逆向}}。 * 上升时为中段攻击(不能破蹲防)。 }} ==导航栏== {{角色链接}} {{角色导航…”)
- 2025年2月12日 (三) 15:43 Movement (历史 | 编辑) [10,148字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:移动}}<!--Mizuumi 2023年10月10日 (二) 23:11 Junchnzy--> ==走== 按住前({{符号|6}})或后({{符号|4}})方向将使角色朝合适的方向走。可以慢慢欣赏角色完整的走动画,但在紧张的实战中基本看不到,因为在实战中走往往是短暂的。 <br clear=all/> ==冲刺== * 所有角色都可以通过双击前方向({{符号|6}} {{符号|6}})或同时按下两个按键({{符号|P}}+{{符号|P}})向…”)
- 2025年2月12日 (三) 15:42 Main Menu/Training/Training Room (历史 | 编辑) [23,793字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“<!--Mizuumi 2023年10月25日 (三) 11:49 Junchnzy-->{{DISPLAYTITLE:主菜单/训练/训练室}} 我们常说的训练模式通常指训练室,即'''Training Room''',而不是主菜单上的'''Training'''。 *'''Training''' -> '''Training Room''' 从主菜单进入训练室,会弹出一个预设窗口,这个窗口的设置内容和训练中使用的设置是一样的,一般无需理会,直接跳过。然后选择需要训练的一队角色,与一…”)
- 2025年2月12日 (三) 15:36 Launch Options (历史 | 编辑) [16,415字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:启动选项}}<!--Mizuumi 2023年9月9日 (六) 22:26 SeaJay-->适用于PC版《骷髅女孩》的启动选项说明。 ==设置启动选项== * 在Steam库中右键单击《骷髅女孩》 -> 属性 -> 通用,你就可以看到'''启动选项'''及其附带的文本框。 * 每个启动选项之间前都包括短横线“-”,不同启动选项之间需要空一格。 * 示例:-nomenuwrap -fw -socdlikehitbox ==无障碍== 添加这些选…”)
- 2025年2月12日 (三) 15:32 HUD (历史 | 编辑) [6,241字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:游戏界面}}<!--Mizuumi 2022年11月13日 (日) 19:42 NCS--> ==对局画面== ===对局开始=== 首先会播放双方1号位的入场动画和入场台词,然后双方1号位会摆出中立状态的架势,最后等待播报员寒暄结束,对局便开始了。 ===HUD=== 320px|right * <b>角色头像:</b>包含圆形头像、角色图标和玩家控制的角色(1号位)的名称。此外,场外的角色在他们…”)
- 2025年2月12日 (三) 15:28 Game Data Legend (历史 | 编辑) [6,941字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:数据图例}}<!--Mizuumi 2023年6月25日 (日) 10:06 Junchnzy--> ==判定框的帧数块颜色== 除非特别说明,否则每张图都显示的是对挥空的攻击。 某些帧数条的部分变暗,表示该部分是与该攻击前一个动作的一部分(例如可以按两次的普通攻击)。 ;第一行(持续帧) * 红色<span style="color:#ff0000;font-size:222%;line-height:60%">'''■'''</span> - 打击持续帧 * 紫色<sp…”)
- 2025年2月12日 (三) 15:23 FAQ (历史 | 编辑) [15,235字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:常见问题}}<!--Mizuumi 2022年9月1日 (四) 21:04 Gelato--> == 介绍视频 == <div style="text-align:center;">{{B站视频|bv=BV16G4y1p7FP}}</div> === 键盘默认映射 === {| class="wikitable" style="text-align:center;" |- ! <big>Start</big> ! <big>Select</big> ! {{符号|8}} ! {{符号|2}} ! {{符号|4}} ! {{符号|6}} ! {{符号|LP}} ! {{符号|MP}} ! {{符号|HP}} ! {{符号|LK}} ! {{符号|MK}} ! {{符号|HK}} |- | Enter | F | ↑ |…”)
- 2025年2月12日 (三) 15:21 Defense (历史 | 编辑) [16,661字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“<!--20:58, 13 November 2022 NCS-->{{DISPLAYTITLE:防守}} ==防御== 300px|thumb|丝瑰丽的中段攻击被孔雀成功防御。 300px|thumb|幸运猫女用上段攻击命中芙库亚,使用蹲姿尝试防御上段时头上显示蓝色问号加感叹号特效。 Image:Defense_Low.png|300px|thumb|幸运猫女用上段攻击命中芙库亚,使用站姿尝试防御下段时头上显示橙色双感叹号…”)
- 2025年2月12日 (三) 14:30 Combo Mechanics (历史 | 编辑) [34,013字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:连段机制}}{{MFlag|待修改}}<!--12:14, 10 November 2023 Junchnzy -->==连段== A combo is any series of attacks that are unblockable for the opponent after the first hit. The attacking player can create any number of elaborate combos with the creative use of a few, fundamental mechanics. ===取消=== * Normals and command normals cancel into any special move or super during all start up, active, and recovery frames. Normals that whiff can s…”)
- 2025年2月12日 (三) 14:09 Cirque des Cartes (历史 | 编辑) [3,314字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:纸牌马戏团}}{{MFlag|待校对}}<!-- 2023年4月28日 (五) 07:10 CrimSumiC-->300px|thumb|纸牌马戏团全员。 纸牌马戏团(法语为'''Cirque Des Cartes''')是Canopy Kingdom著名的扑克牌主题马戏团。事实上,该马戏团的金主是Medici Mafia,并且一直作为黑手党的杀手培养基地。然而,尽管大多数演员都在为黑手党服务,但有…”)
- 2025年2月12日 (三) 13:48 Cerebella/Team Building (历史 | 编辑) [22,526字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:赛瑞贝拉/组队}}{{PCLinks}} ==援护策略== *'''衔接''': 能衔接Dynamo和Diamond Drop的援护对贝拉提升很大。这两个招式在贝拉玩法中很重要,在版中一般后面很难无消耗衔接。衔接这两个招式能在得手时获得更高收益。 ** 比如版中Diamond Drop(除狼/大乐队):Cilia Slide,H Bypass ** 比如版中Dynamo: 大乐队#Beat Extend|…”)
- 2025年2月12日 (三) 13:47 Cerebella/Strategy (历史 | 编辑) [26,846字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:赛瑞贝拉/策略}}{{PCLinks}} ==策略== ;目标 * 用jMP、6HP等关键招式保持和控制距离。 * 靠近对手并用不同进攻方式倾泻火力,让对手需要猜你的动作,或者防御性地反击靠近的对手。贝拉的打法灵活多变,能舒适地做到两者。 ;进攻 * 在近距离,可以用2LK,MGR和j2MP等择对手。 * DDrop出招快、收招相对快,如果队伍能让你在后面衔接连段,也是…”)
- 2025年2月12日 (三) 13:45 Cerebella/Data (历史 | 编辑) [23,931字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:赛瑞贝拉/数据}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} ==角色数据== {{角色统计 |name=Cerebella |zhname=赛瑞贝拉 |icon=Cerebella_Icon.png |actionshot=Cerebella_ActionShot_LRG.png |poster=Keyart_Poster_Cerebella_LRG.png |dash=垫步 |doublejump=√ |airdash=× |iadlock= |ftech=38 |btech=39 |fwakeup=43 |bwakeup=44 |slidingkd=34 + 44 |hardkd=27 |crumple=93 |jfall=40 |sjfall=47 |lfall=49 |kdfall=67 |achain={{符号|lp}}→{{符号|lk}}→{{…”)
- 2025年2月12日 (三) 13:43 Cerebella/Combos (历史 | 编辑) [56,152字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:赛瑞贝拉/连段}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} {{连段谱符号| :'''Merry-Go-Rilla''' = MGR (214LP+LK) :'''Excellebella''' = Excella (623LP+LK) :'''Lock n' Load''' = LnL (eg. M LnL for the MP version) (236P) :'''Devil Horns''' = Horns (623MP) :'''Cerecopter''' = Copter (623HP) :'''Diamond Drop''' = DDrop (236LP+LK) :'''Pummel Horse''' = Pummel ([4]6K~LP+LK) :'''Battle Butt''' = Butt ([4]6K~HK) :'''Kanchou'''…”)
- 2025年2月12日 (三) 11:22 Big Band/Data (历史 | 编辑) [26,392字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:大乐队/数据}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} == 角色数据 == ==角色帧数表== ===站姿普通拳脚=== ====5LPx1==== {{角色帧数表 |charactername=Big Band |identity=1 |version=x1 |input=5LPx1 |caption='''s.'''{{符号|lp}} |name=Honky Tonk |subtitle= |image=Big_5LP.png |hitbox=Big_5LP_HB.png |guard=中段 |property={{特性|自成链}} |damage=300 |meter=2.5% |onhit=+3 |onblock=+2 |onpushblock= |startup=6 |active=2 |recovery=16 |…”)
- 2025年2月12日 (三) 10:57 Big Band/Combos (历史 | 编辑) [28,204字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:大乐队/连段}}{{PCLinks}} {{连段谱符号| :'''Beat Extend Shake Followup''' = Shake (After 623P, 4~6 xN OR LP~HP xN) }} ==确认== ==民工连== ===初级=== 以扫堂腿收尾,最基础的地面取消链。[https://youtu.be/iXbHSP9Amwo (video)] <!--A basic ground chain ending in a sweep. [https://youtu.be/iXbHSP9Amwo (video)]--> 2LK 2MK 2HK 以必杀技收尾的地面取消链。此连段会让你习惯在连段中蓄力。…”)
- 2025年2月12日 (三) 10:49 Big Band/Fighter (历史 | 编辑) [25,200字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:大乐队/格斗}}{{MFlag|待修改}}{{PCLinks}} ==角色机制== ==站姿普通拳脚== ===5LP=== {{出招表 |input=5LPx1,5LPx2 |description= * 大乐队使用单发自行车喇叭进行强击,可以连锁两次,攻击范围在身体的前方,并且对付低空空中冲刺也可以作为抗空技能使用。 }} ===5MP=== {{出招表 |input=5MPx1,5MPx2-5 |description= *大乐队拿出小号,如果将其取消到更强力的(HP或HK…”)
- 2025年2月12日 (三) 09:59 Cerebella/Fighter (历史 | 编辑) [17,848字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:赛瑞贝拉/格斗}}==概述=={{PCLinks}}<div id="home-content" class="home-grid">{{卡片|width=4 |header=概述 |content=赛瑞贝拉是功能全面的投技型角色,有很多框好的拳脚,能把许多狡猾的重置融入连段。她的指令投能把很多情况扭转为五五开。 * '''指令投''': 赛瑞贝拉有两个指令投:Merry Go-Rilla (214LP+LK)和Diamond Drop (236LP+LK)。MGR范围很好,DDrop是游戏里最快的无…”)
- 2025年2月12日 (三) 09:55 Advanced Mechanics (历史 | 编辑) [12,951字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“==Frame Skip== On release, the game speed of Skullgirls was [https://youtu.be/XgxFTyk_lJs very slow] compared to newer versions. The speed was increased over the years, but it wasn't done by modifying any of the frame data. Instead the game engine uses a process called frame skip which works by skipping displaying frames at a certain interval. For every five frames displayed on screen, one is skipped. The game makes sure skipped frames will still be processed…”)
- 2025年1月20日 (一) 12:57 Controls (历史 | 编辑) [8,808字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:操纵方法}}<!--Mizuumi 2023年7月30日 (日) 07:38 SeaJay--> ==基本== 骷髅女孩游戏中的角色由六个攻击按键和九种方向指令控制。 这些按键由三个拳({{符号|P}})键和三个脚({{符号|K}})键组成: {| cellpadding="5" cellspacing="0" | {| style="text-align: center" cellpadding="0" cellspacing="0" |- style="background:none" | {{符号|LP}} || {{符号|MP}} || {{符号|HP}} |- style="background:none"…”)
- 2025年1月19日 (日) 22:19 Feng (历史 | 编辑) [430字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:凤}}”)
- 2025年1月19日 (日) 21:19 Umbrella/Fighter (历史 | 编辑) [3,774字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:小伞/格斗}}<!---->{{MFlag|待补充}} {{PCLinks}} <div id="home-content" class="home-grid"> {{card|width=4 |header=概述 |content=Umbrella is a hybrid grappler & setplay character with shifting strengths and weaknesses tied to a unique Hunger Meter mechanic. }} {{Fighter Infobox | weight=轻 }} {{ReasonsToPick |intro=32px '''{{DQ|Filia}}'''是一个具有无与伦比的速度、机动性和择的猛攻型角色。 |…”)
- 2025年1月19日 (日) 20:34 Umbrella/Data (历史 | 编辑) [2,153字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:小伞/数据}}{{MFlag|待补充}}{{PCLinks}} ==角色统计== {{角色统计 |name=Umbrella |zhname=小伞 |icon=Umbrella_Icon.png |actionshot=Umbrella_Action_Shot.png |talkinghead=TH_Umbrella_Neutral.png |dash=垫步(可延长) |doublejump=× |airdash=× |iadlock= |forwardtech= |backwardtech= |forwardwakeup= |backwardwakeup= |slidingknockdown= |hardknockdown= |crumple= |jumpfall= |superjumpfall= |landfall= |knockdownfall= |airchain={{符号…”)
- 2025年1月14日 (二) 20:23 Adam (历史 | 编辑) [2,773字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建了亚当的页面。)
- 2025年1月7日 (二) 11:14 Glossary (历史 | 编辑) [4,671字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“分类:术语库{{DISPLAYTITLE:术语}}<!-- 术语录入 --><onlyinclude> ==''Skullgirls 2nd Encore +''术语== <!--Skullgirls专用术语 --> {| class="wikitable sortable" ! width="70px" | English ! width="70px" | 中文 ! width="70px" | 日本語 ! 笔记 |- <!--# -->{{Glossary|en=360|zh=360|jp=一回転|note=即方向指令为{{符号|360}}的招式,通常是一种{{特性|指令投}},等效于{{符号|6}}{{符号|2}}{{符号|4}}{{符号|8}}或{{符…”)
- 2025年1月7日 (二) 10:30 Offense (历史 | 编辑) [19,827字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:进攻}}<!--Mizuumi 2023年10月26日 (四) 12:26 Junchnzy -->==攻击分类== ===普通攻击=== 所有角色都有一套普通攻击,这是她们所有招式的基础。 每个角色都有三组普通拳脚,站姿、蹲姿和空中,6个攻击按键({{符号|LP}}{{符号|MP}}{{符号|HP}}{{符号|LK}}{{符号|MK}}{{符号|HK}})中的每一个都代表一个不同的普通拳脚。即每个角色都有18个普通拳脚。 普通攻击…”)
- 2024年12月30日 (一) 16:56 Filia/Combos (历史 | 编辑) [11,378字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:菲莉亚/连段}}{{CharacterLinks}}”)
- 2024年12月23日 (一) 11:16 Digital Art Compendium (历史 | 编辑) [87字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“分类:Digital Art Compendium”)
- 2024年12月21日 (六) 14:56 Marie (历史 | 编辑) [1,301字节] Junchnzy(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:玛丽}}{{MFlag|待补充}}{{CharacterLinks}} {{信息栏 |名称={{DQ|Marie}} |图片= |图标= |称号= |年龄= |生日= |血型= |身高= |体重= |喜好= |厌恶= |真名= |别名= |三围= |职业= |从属= |既往从属= |信仰= |亲属= |宿主= |前宿主= |寄生虫= |活体武器= |配音= |地区= |背景角色= |主题音乐= }} ==参考资料== <references /> ==导航栏== {{导航栏}} 玩家角色分类:Marie”)
- 2024年12月21日 (六) 14:53 Test (历史 | 编辑) [1,126字节] 圈圈菌Q(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{#invoke:FrameChart|drawFrameData|chara=Filia|input=5LP_x1}} {{#invoke:FrameChart|drawFrameData|chara=Filia|input=5LP_x1|startup=4|active=3}} {{#cargo_query:tables = MoveData |fields = MoveData.startup, MoveData.active, MoveData.recovery |where = MoveData.fighter="Filia" AND MoveData.input="5LP_x1" }} function cargo.query(tables, fields, args) return php.query(tables, fields, args) end”)
- 2024年12月20日 (五) 20:26 Black Dahlia (历史 | 编辑) [469字节] 圈圈菌Q(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:黑色大丽花}}{{MFlag|待校对}}{{CharacterLinks}} ==导航栏== {{导航栏}}玩家角色分类:Black_Dahlia”)
- 2024年12月20日 (五) 20:25 Robo-Fortune (历史 | 编辑) [7,694字节] 圈圈菌Q(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:机械猫女}}{{MFlag|待校对}}{{CharacterLinks}} ==导航栏== {{导航栏}}玩家角色机械猫女”)
- 2024年12月20日 (五) 20:24 Beowulf (历史 | 编辑) [125字节] 圈圈菌Q(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“{{DISPLAYTITLE:贝奥武夫}}{{MFlag|待校对}}{{CharacterLinks}} ==导航栏== {{导航栏}}玩家角色分类:Beowulf”)
- 2024年12月20日 (五) 20:23 Fukua (历史 | 编辑) [13,486字节] 圈圈菌Q(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“<!--2023年12月12日 (二) 01:32 TrixWulfie-->{{DISPLAYTITLE:芙库亚}}{{MFlag|待校对}}{{CharacterLinks}} {{信息栏 |名称 = {{DQ|Fukua}} |图片 = File:Fukua action shot SGE.png |图标 = File:Fukua_Icon.png |称号 = 致命红颜<ref name="官方资料">''骷髅女孩:二度返场'' Instruction Manual from the Limited Run Games physical releases for PlayStation 4 and PlayStation Vita.</ref> |年龄 = 未知 <ref name="官方资料" />…”)
- 2024年12月20日 (五) 20:22 Double (历史 | 编辑) [29,232字节] 圈圈菌Q(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“<!--2023年5月28日版本-->{{DISPLAYTITLE:双形}}{{MFlag|待校对}}{{CharacterLinks}} {{信息栏 |名称 = {{DQ|Double}} |图片 = File:Double ActionShot LRG.png |图标 = File:Double_Icon.png |称号 = 沐雨栉风<ref>{{cite web|url=https://skullgirls.com/guides/Skullgirls_CharacterGuide_EN_ARCADE.pdf|author=Reverge Labs|title=Skullgirls - Show Me Your Moves:Character Movelist|work=skullgirls.com|accessdate=2021-07-09}}</ref> |年龄 = 未知<ref…”)
- 2024年12月20日 (五) 20:19 Parasoul (历史 | 编辑) [10,764字节] 圈圈菌Q(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“<!--2023年12月6日 (三) RAHHHHHHHH WOMEN-->{{DISPLAYTITLE:帕娜索}}{{MFlag|待校对}}{{CharacterLinks}} {{信息栏 |名称 = {{DQ|Parasoul}} |图片 = File:Parasoul_ActionShot_LRG.png |图标 = Parasoul_Icon.png |称号 = 女王储<ref>{{cite web|url=https://skullgirls.com/guides/Skullgirls_CharacterGuide_EN_ARCADE.pdf|author=Reverge Labs|title=骷髅女孩出招表|work=骷髅女孩官方网站|accessdate=2021-07-09}}</ref> |年龄 = 25岁 <ref…”)
- 2024年12月20日 (五) 20:16 Valentine (历史 | 编辑) [13,525字节] 圈圈菌Q(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“<!--2023年7月1日版本-->{{DISPLAYTITLE:瓦伦汀}}{{MFlag|待校对}}{{CharacterLinks}} <!--{{Quote|我知道你的真实身份,也知道你为什么在这里——就像我一样,你只不过是一个棋子。但你让我离得太近了,即使我今天死了,我的研究也会对几代人的实验室有益。明白了吗?我们来抓你了,还有你的主人,怪物——相信我。}}--> {{信息栏 |名称 = {{DQ|Valentine}} |图片 = File:V…”)
- 2024年12月20日 (五) 20:09 Cerebella (历史 | 编辑) [13,146字节] 圈圈菌Q(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“<!-- 2023年4月24日 (一) 03:15 Brydav Massbear-->{{DISPLAYTITLE:赛瑞贝拉}}{{MFlag|待校对}}{{CharacterLinks}} {{信息栏 |名称 = {{DQ|Cerebella}} |图片 = File:Cerebella_ActionShot_LRG.png |图标 = File:Cerebella_Icon.png |称号 = 璞玉待琢 <ref>{{cite web|url=https://skullgirls.com/guides/Skullgirls_CharacterGuide_EN_ARCADE.pdf|author=Reverge Labs|title=骷髅女孩出招表|work=骷髅女孩官方网站|accessdate=2021-07-09}}</ref>…”)
- 2024年12月20日 (五) 20:04 Painwheel (历史 | 编辑) [10,625字节] 圈圈菌Q(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“<!--2023年11月29日 (三) 07:27 TrixWulfie-->{{DISPLAYTITLE:痛苦转轮}}{{MFlag|待校对}}{{CharacterLinks}} {{信息栏 |名称 = {{DQ|Painwheel}} |图片 = File:Painwheel_ActionShot_LRG.png |图标 = File:Painwheel_Icon.png |称号 = Not Quite Condemned<ref>{{cite web|url=https://skullgirls.com/guides/Skullgirls_CharacterGuide_EN_ARCADE.pdf|author=Reverge Labs|title=骷髅女孩出招表|work=骷髅女孩官方网站|accessdate=2021-07-09}}</ref>…”)
- 2024年12月20日 (五) 19:59 Peacock (历史 | 编辑) [16,146字节] 圈圈菌Q(留言 | 贡献) (创建页面,内容为“<!--2023年11月29日 (三) 07:26 TrixWulfie-->{{DISPLAYTITLE:孔雀}}{{MFlag|待校对}}{{CharacterLinks}} {{信息栏 |名称 = {{DQ|Peacock}} |图片 = File:Peacock_ActionShot_LRG.png |图标 = File:Peacock_Icon.png |称号 = 杀手转轮 <ref>{{cite web|url=https://skullgirls.com/guides/Skullgirls_CharacterGuide_EN_ARCADE.pdf|author=Reverge Labs|title=骷髅女孩出招表|work=骷髅女孩官方网站|accessdate=2021-07-09}}</ref> |年龄 = 13岁 <…”)